Futuro FAQ de talentos

nanoSpawn

Muy buenas.

Para esta semana, tengo dos trabajos que hacer para mantener, e intentar mejorar un poco este ya gran foro de WoW. El primero y urgente de limpiar el FAQ de guilds, actualizarlo, etc. Que está un poco muerto. Ese espero empezarlo hoy, y con suerte acabarlo hoy mismo, en función de la cantidad de trabajo que me encuentre.

Lo otro, que es el tema de este thread, es que voy a crear un FAQ de builds de talentos para todas las clases, que se complementaría con el actual de clases que explica los racials.

Como imagino que se sobreentiende, lo que buscará ese faq es proponer builds para todas las clases, con consejos básicos de como repartir los primeros puntos, la build final, qué clase de equipo es el mejor para esa build, etc. Vamos, una referencia válida para reducir en lo posible los posts de build que tanto se repiten.

Yo buscaré por inet builds típicas que usa mucha gente, revisaré templates, y otros foros, pero dado que solo conozco bien 3 clases, me gustaría vuestra ayuda.

Si queréis, y solo si queréis, podríais recomendar builds para cualquier clase, que sean válidas para principiantes, o para más expertos, qué tipo de equipo (int, str, sta, agi...) recomendáis, y tal vez los ataques más usados (por ejemplo el rogue de dagas hace stunlock pero el de espadas hace otras cosas).

En virtud de toda la info que yo recopile en los múltiples threads de talentos de este y otros foros, y lo que me digáis en este post, iré preparando el FAQ

Espero que os guste la idea, un saludo.

Puni

buena iniciativa, asi tendremos a donde mandar a los de los tipicos posts de "ayuda rogue" etc xD

yo si quereis puedo ayudar algo con el druida

UTaHJaZZ

Yo estoy volviéndome loco con el alter paladín... ayudadme!! xD

X3ros

Ya que no tengo muchas ganas de estudiar xD.

El warrior
Descripcion: Clase melee por excelencia, cuya funcion principal dentro del juego es la de tanque, es decir, en grupos, raids... sera el encargado de mantener la atencion de los mobs asi como recibir el daño. Pero esta clase no se limita a ser un tanque en pve, ya que tambien puede ser una buena opcion para el pvp, eso si, con el equipo y los talentos adecuados.
Algunas caracteristicas:
*Puede utilizar cualquier arma.
*Gran resistencia en el cuerpo a cuerpo.
*Obtiene la posibilidad de equiparse con "plate armor" a nivel 40.
*Obtiene la posibilidad de "dual wield" (un arma en cada mano) a nivel 20.

Orden de prioridades: En mi opinion, lo mejor es buscar equipo que te de tanto fuerza como stamina, y en segundo plano agilidad (aunque si te orientas hacia el pvp, deberas darle mas importancia a esta ultima).

Builds:
Lvlear el warrior: Para subir niveles, recomiendo el primer template de los que vienen a continuacion. Concretamente invierte los 5 primeros ptos en "Cruelty" y luego empieza a colocar puntos en arms. De esta forma a nivel 40 puedes resetearte los talentos y ponerlos todos en arms para obtener el "mortal strike" o bien esperarte unos niveles mas. Obviamente una vez acabes con los talentos de arms, deberas pasarte a los de fury. Si prefieres subir con "dual wield", simplemente despues de tener 5/5 en Cruelty te pasas a arms y tras completarlo vuelves a fury.

pvp 2handed aka "Cookie Cutter".
La standard digamos. Buena para subir hasta lvl60, genial para pvp con arma a dos manos y tambien para tankear sitios pre-mc y zg.

Arms Talents - 31 points

Deflection - rank 3/5

Improved Rend - rank 3/3

Improved Charge - rank 2/2

Tactical Mastery - rank 5/5

Improved Overpower - rank 2/2

Anger Management - rank 1/1

Deep Wounds - rank 3/3

Impale - rank 2/2

Axe Specialization - rank 5/5

Sweeping Strikes - rank 1/1

Improved Hamstring - rank 3/3

Mortal Strike - rank 1/1

Fury Talents - 20 points

Cruelty - rank 5/5

Improved Demoralizing Shout - rank 5/5

Piercing Howl - rank 1/1

Improved Battle Shout - rank 4/5

Enrage - rank 5/5

Hibrido.
Esta modifica ligeramente la cookie cutter, para ayudar al tankeo de instances lvl60 e incluso sirve para tankear en zg y mc como offtank.

Arms Talents - 31 points

Deflection - rank 5/5

Improved Rend - rank 3/3

Improved Charge - rank 2/2

Tactical Mastery - rank 5/5

Improved Overpower - rank 2/2

Anger Management - rank 1/1

Deep Wounds - rank 3/3

Impale - rank 2/2

Axe Specialization - rank 5/5

Sweeping Strikes - rank 1/1

Improved Hamstring - rank 1/3

Mortal Strike - rank 1/1

Fury Talents - 5 points

Cruelty - rank 5/5

Protection Talents - 15 points

Shield Specialization - rank 5/5

Anticipation - rank 4/5

Toughness - rank 5/5

Improved Shield Block - rank 1/3

*Los 4 ptos. en anticipation admiten muchas variaciones como por ejemplo:

Defiance - rank 4/5



ó

Improved Bloodrage - rank 2/2

Last Stand - rank 1/1


Dual wield a fury.
Digo a fury, porque perfectamente puedes usar dual wield con cualquiera de las otras builds que expongo, pero esta concretamente se especializa en hacer daño con un arma en cada mano, y mas concretamente, en pvp.
Arms Talents - 13 points

Deflection - rank 5/5

Tactical Mastery - rank 5/5

Improved Overpower - rank 2/2

Anger Management - rank 1/1

Fury Talents - 38 points

Cruelty - rank 5/5

Unbridled Wrath - rank 5/5

Piercing Howl - rank 1/1

Improved Battle Shout - rank 4/5

Dual Wield Specialization - rank 5/5

Improved Execute - rank 2/2

Enrage - rank 5/5

Death Wish - rank 1/1

Improved Intercept - rank 2/2

Improved Berserker Rage - rank 2/2

Flurry - rank 5/5

Bloodthirst - rank 1/1

Para tankear como un panzer o mas ><
Aqui no hay un standard demasiado claro... esta es una opcion:

Arms Talents - 9 points

Deflection - rank 5/5

Tactical Mastery - rank 4/5

Fury Talents - 10 points

Cruelty - rank 5/5

Improved Demoralizing Shout - rank 5/5

Protection Talents - 32 points

Shield Specialization - rank 5/5

Anticipation - rank 5/5

Improved Bloodrage - rank 2/2

Toughness - rank 5/5

Last Stand - rank 1/1

Improved Shield Block - rank 1/3

Defiance - rank 5/5

Improved Taunt - rank 2/2

Improved Shield Wall - rank 2/2

Improved Shield Bash - rank 2/2

Concussion Blow - rank 1/1

Shield Slam - rank 1/1

Consejos para warriors:

Lista de aggro o odio que generan las diferentes habilidades del warrior (aprox.):

  1. Shield Slam - 1950 total hate.
  2. Revenge - 1370 total hate.
  3. Sunder Armor - 1050 total hate.
  4. Shield Bash - 930 total hate.
  5. Heroic Strike - 890 total hate.
  6. Cleave - 490 total hate.
  7. Thunder Clap -340 total hate.
  8. Bloodrage - 335 total hate.
  9. Demoralizing Shout - 175 total hate.

*El sunder armor sigue generando aggro despues de aplicarlo 5 veces, aunque no esta del todo claro si lo hace de forma mas reducida. De todas formas lo mejor es empezar metiendo 5 y luego spamear heroic strike, y revenge siempre que se pueda.

*Aunque parezca una obviedad, el uso del shield block activa el revenge (siempre q bloquees) por lo que a parte de ser una excelente habilidad para reducir daño nos permite utilizar la mejor habilidad en cuanto a aggro generado/rage consumido.

*El set de valor es bastante penoso por lo que no vayas detras de el mucho tiempo. Vale la pena invertir el tiempo en conseguir objetos +%crit para pvp o +defense para tankear.

*El Power word: shield del priest impide que generes rage por lo que conviene que el healer utilice antes otras habilidades como "renew" etc... (esto tambien va para los priests xd)

WeaponQuickSwap Addon para cambiar las armas equipadas instantaneamente. Es util sobre todo para cambiar de una 2h o dw a 1h/shield.
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=110
(haz click en la ultima version)

*Existen muchos mas aspectos sobre el warrior que son interesantes pero harian este post demasiado largo y pesado. Si estais interesados podeis consultar estas 2 excelentes guias de los foros oficiales:
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warrior-en&t=47395&p=1&tmp=1#post47395
-guia general
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warrior-en&t=91608&p=1&tmp=1#post91608
-guia sobre el tankeo (equipo, etc...)

Zalesh, warrior lvl60, servidor ragnaros.

nanoSpawn

Woah X3ros, excelente aportación =)

Y sí, habrá que considerar dejar anotado los beneficios de cada punto de atributo.

sharker

Lo pongo un poco desordenado ya lo ordenare cuando tenga un poco de tiempo, hago copy & paste de varios posts donde puse esto.

Shaman:

"ELEMENTAL-RESTORATION:

Elemental Combat Talents (30 points)

Concussion - 5/5 points

Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

Improved Lightning Bolt - 1/5 point

Reduces the Mana cost of your Lightning Bolt spell by 3%.

Convection - 5/5 points

Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

Reverberation - 5/5 points

Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.

Elemental Focus - 1/1 point

Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Call of Thunder - 5/5 points

Increases the critical strike chance of your Lightning spells by 6%.

Improved Fire Nova Totem - 2/2 points

Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 2 seconds.

Elemental Fury - 1/1 point

Increases the critical strike damage bonus of your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

Lightning Mastery - 5/5 points

Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 1 second.

Enhancement Talents (0 points)

None

Restoration Talents (21 points)

Improved Healing Wave - 5/5 points

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 seconds.

Ancestral Healing - 5/5 points

Increases your target's armor value from items by 25% for 15 seconds after getting a critical effect from one of your healing spells.

Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points

Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.

Tidal Mastery - 5/5 points

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

Nature's Swiftness - 1/1 point

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

ENHANCEMENT-RESTORATION

Elemental Combat Talents (0 points)

None

Enhancement Talents (30 points)

Ancestral Knowledge - 5/5 points

Increases your maximum Mana by 5%.

Thundering Strikes - 5/5 points

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

Improved Lightning Shield - 3/3 points

Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

Improved Ghost Wolf - 2/2 points

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

Two-Handed Axes and Maces - 1/1 point

Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.

Improved Strength of Earth Totem - 3/3 points

Increases the amount of Strength raised by your Strength of Earth Totem by 15%.

Flurry - 5/5 points

Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

Parry - 1/1 point

Gives a chance to parry enemy melee attacks.

Improved Windfury Weapon - 2/2 points

Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by 22%.

Toughness - 3/5 points

Increases your armor value from items by 6%.

Restoration Talents (21 points)

Improved Healing Wave - 5/5 points

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 seconds.

Ancestral Healing - 5/5 points

Increases your target's armor value from items by 25% for 15 seconds after getting a critical effect from one of your healing spells.

Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points

Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.

Tidal Mastery - 5/5 points

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

Nature's Swiftness - 1/1 point

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

(he puesto esta para shaman a melee 2h SIEMPRE y le meti 3 a totem de fuerza xq es bastante util extra attack power y sobran 3 puntos ahi que los puedes meter en totem de fuerza, subirte la armadura, el escudo.. Como kieraS. La verdad es que util tb es los shocks, le puedes meter puntos que te sobren a mejorar el daño de shocks etc, pero necesitas lo importante que es flurry, 2h, imp wf, parry).

RESTORATION-ENHANCEMENT (high pve instances)

Elemental Combat Talents (0 points)

None

Enhancement Talents (14 points)

Ancestral Knowledge - 5/5 points

Increases your maximum Mana by 5%.

Thundering Strikes - 5/5 points

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

Improved Lightning Shield - 2/3 points

Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.

Improved Ghost Wolf - 2/2 points

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

Restoration Talents (37 points)

Improved Healing Wave - 5/5 points

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 seconds.

Ancestral Healing - 5/5 points

Increases your target's armor value from items by 25% for 15 seconds after getting a critical effect from one of your healing spells.

Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points

Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.

Eventide - 5/5 points

Increases the duration of your Healing Stream and Mana Spring Totems by 10 seconds.

Tidal Mastery - 5/5 points

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

Nature's Swiftness - 1/1 point

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

Improved Mana Spring Totem - 5/5 points

Increases the effect of your Mana Spring Totem by 25%.

Purification - 5/5 points

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

Mana Tide Totem - 1/1 point

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 seconds that restores 140 mana every 3 seconds to group members within 20 yards.

Level 48: 155 mana every 3 seconds
Level 58: 240 mana every 3 seconds

Esta es una de healer muy bestia, hay otra con flurry pero perdiendo purification, a peticion del consumidor, tu veras como te la kiere shacer xd. Solo recomendable para pve del tipo blackwing lair, yo creo q en molten core, ragnaros podras conservar al menos 21 puntos en restoration (minimo 21 en restoration).

ELEMENTAL-ENHANCEMENt (ojo! solo la recomiendo para subir al 60, empieza por elemental o por enhancement. Yo lo haria por enhancement si tienes buen arma).

Elemental Combat Talents (22 points)

Concussion - 5/5 points

Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

Convection - 5/5 points

Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

Reverberation - 5/5 points

Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.

Elemental Focus - 1/1 point

Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Call of Thunder - 5/5 points

Increases the critical strike chance of your Lightning spells by 6%.

Elemental Fury - 1/1 point

Increases the critical strike damage bonus of your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

Enhancement Talents (29 points)

Ancestral Knowledge - 5/5 points

Increases your maximum Mana by 5%.

Shield Specialization - 1/5 point

Increases your chance to block attacks with a shield by 1%.

Thundering Strikes - 5/5 points

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

Improved Lightning Shield - 3/3 points

Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

Improved Ghost Wolf - 2/2 points

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

Two-Handed Axes and Maces - 1/1 point

Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.

Flurry - 5/5 points

Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

Parry - 1/1 point

Gives a chance to parry enemy melee attacks.

Improved Windfury Weapon - 2/2 points

Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by 22%.

Toughness - 4/5 points

Increases your armor value from items by 8%.

Restoration Talents (0 points)

None

(hay puntos sueltos en enhancement q podrias cambiar, los puntos de elemental son asi xD).

Y yo creo que estas son builds interesantes de shaman. Me kedaria con 1 de las 2 primeras para pvp. La primera con ekipo sta-int y la segunda con ekipo agi-sta (algo de attack power no viene mal). A mi juicio el elemental es mucho mejor para pvp que el enhancement, almenos mas divertido, aunq ultimamente resisten bastante.

Lo sake de un post que tenia por ahi, estas son las que me curre, matizar que hay algunas donde sobran puntos y se pueden poner en otras cosas, como por ejemplo la de manowar esos 5 en elemental para el daño de shocks etc..

Para mi el mejor shaman de todos los tiempos el elemental, he probado mas o menos todas las builds y lo digo por experiencia, aunque ultimamente resisten bastante, que puede llegar a ser un problema, no se puede tener todo. Si tienes el ekipo adecuado elemental es algo intereesante sobre todo para las BGS."

Miembrillo

Como sugerencia pondría un apartado especial para las builds más cómodas para subir, ya que los nuevos se depistan con las builds 31/20/* 0/25/* y luego te encuentras a gente que se esta subiendo su pobre warrior lvl 31 a protection.

X3ros

Tomo nota miembrillo

Nesquik

q excelente guía

X3ros

Actualizado con build de fury, y algun consejillo ^^

R3DW

x3r0s ftw

Lova

Build de druid para lvear !

GaMuSSo

Stats:
-Fuerza: Incrementa el attack power de tu ataque melee y la cantidad de daño que puedes bloquear con el escudo.
-Agilidad: Incrementa el attack power de tu ataque a distancia y el % de critico con todas las armas. Ademas aumenta el % de dodge y tu armadura.
-Stamina: Incrementa tus puntos de vida.
-Inteligencia: Aumenta la velocidad con la que mejoras tus weapons skills. obviamente no altera el limite de 5 por nivel, pero si que obtendras mas rapido esos 5 puntos. De todas formas es una soberana tonteria.
-Spiritu: Incrementa la regeneracion de mana y vida.

#4 enserio no me lo creo!, no va enserio, está muy bien el resto pero si no pones las formulas de la clase esa parte no resulta del todo util, ya que cada clase tiene bonos diferentes. p. ej como si en el del mago pones int: por cada 100 puntos +1% de crit. Aunque tampoco se si tienes 99 te cuenta 0.99% más de crit, esque no me lo miré mucho pero no se donde coño lo ponía

X3ros

lo se lo se gamusso :S, puse antes eso, q pronto lo actualizaria y pondria los bonus exactos q produce cada stat pero borre el post data. Mejor quito ese apartado de momento y ya lo pongo cuando tenga los datos ^.

Martita-

Para una guia de warriors os recomiendo esta pagina, tiene multitud de guias.

http://www.warriorguideswow.com/content/view/13/28/

Muy buena.

ManOwaR

En cuestion d talentos depende mucho como juegues tu clase, x ej nunca en la vida encontraras un arbol q t satisfaga d Mago... y al war mismo despues d mucho probar al final me kedé con el build definitiva para BGs y 1on1 brutalmente efectiva en pvp en mi opinion.

DeSTiNo

El build del druida os lo pongo yo si quereis ( hombre y si alguien sabe también )

P.D LLevo desde que sacaron el juego con mi druida :D
os lo pondre a las 6 o ay, ara me tengo que ir xd.

C

me han dixo q el druida a partir del nivel 20 no vale para nada , es eso cierto , es q me kiero crear uno ...

D

x3r0s 4 president xD

nanoSpawn

cucudrulu: te han tomado el pelo, algún hardcore fan de los shamys o los priests

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