#23 El pull basicamente es:
Mago PoM+Pyro con ekipo de STA y tankeando al mago con Spellsteal.
Druida carga al Shaman (no come poly y en el knockback de area no tiene problemas para cargar al shaman de nuevo si tiene el trasero pegado a la pared)
3 x hunters lanzando Misdirection a sus respectivos MTs (King, Warlock, Priest)
2x warriors en el warlock (come spell reflect el DC, pero el 90% de las veces en el pull meterá DC al MT con missdirection, asi pues tiene que estar el primer tank detras de todo y el segundo tank bastantes pasos por delante metiendo taunt + sunder para que no se vaya el lock al hunter q puleaba o a los mismos healers del King)
Warlocks haciendo Charm a los pets que suelta el Warlock y lanzandolos al priest. Una vez muerto el priest los lanzan al mago para que mueran a base de areas mientras se mata al Warlock (el mago que tankea al ogro mago puede perfectamente estar fuera de rango del blast wave).
A medida que muere un mob los healers que estaban en ese mob se van al MT de Maulgar, los melees si se comen 1 area del shaman se pueden curar perfectamente con bandages.
Una vez matas al priest y al warlock el resto es mantequilla, la fase 2 de Maulgar con los 3 warriors restantes es como Sartura, pero 20 veces mas facil ya que la raid es de 25 y tienes 3 warriors para devolver al King de vuelta al MT.
Nota: Si el MT tiene imp Thunderclap ahorrara dolores de cabeza a los healers, ese 20% de reduccion de velocidad se nota muchisimo en el King.
Y Gruul... pues Gruul es C'Thun v2.0, todo depende de estar separados cuando mete el terremoto y tener buenos DPS para que no se encabrone demasiado xD