mmo, massive, social.
te ponen un garito donde estas tu solo.
blizz style
ya lo escribí hace 9 años en los foros guiris, me permitiréis que lo escriba aquí:
ciudadelas de guild, para construirlas se deberían usar todas las profesiones, toda la guild tendría que colaborar, nada de garrison ressources que se acumulan solos, habría que farmear y craftear.
localización: para escoger la ambientación se debería situar la ciudadela en una zona de influencia de dicha raza, si la quieres undead deberías situar la ciudadela por tarren mill, tirisfal glades, etc.
la forma de construir debería ser libre, diseñarla como te dé la gana, teniendo una parcela limitada (a mayor tamaño mayor costo) pero dejar la distribución a gusto de la guild, para tener la estrategia y seguridad a cuenta y riesgo de cada uno.
modalidades: pvp y pve, en ambos casos se debería escoger un horario en los cuales tu ciudadela es vulnerable a ataques (para que no te ataquen unos rusos mientras duermes).
pvp:
por enemigos de cualquier facción, GvG y tal
las rewards serian mejoras para la ciudadela, conquest, o lo que sea
en caso de perder mucho rating, una guild podría perder la ciudadela.
pve:
la ciudadela sufriría ataques tipo hyjal
las rewards serían mejoras para la ciudadela, equipo del tier actual, le daría más variedad al pve, cada parche nuevo el contenido debería variar
en caso de wipear como unos mancos de mierda, la guild podría perder la ciudadela.
todas las guilds podrian tener una ciudadela, pero para las mas pequeñas no debería ser economicamente viable.
habría servicios de npcs que habría que ir desbloqueando Y MANTENIENDO con un sueldo, desde guardias, trainers, portales, ah, repair, banco...
debería poderse decorar, en resumen, sería un sistema housing de guild con contenido pvp y/o pve.
#soñaresgratis
#mecagoentuputamadrevlitsart