El otro dia curioseando x los "botones" del juego, encontre "macros"
como se ejecutan? q comandos son? son xa lanzar magias o ataques en un orden q stableces?
se acepta todo tipo de ayuda respecto a este tema
P.D: gracias de antemano
El otro dia curioseando x los "botones" del juego, encontre "macros"
como se ejecutan? q comandos son? son xa lanzar magias o ataques en un orden q stableces?
se acepta todo tipo de ayuda respecto a este tema
P.D: gracias de antemano
Lo unico k se es k solamente se puede poner una magia o ataque en cada macro, luego ya puedes poner k diga algo o k baile no se xD
Abrimos el panel de las macros seleccionamos icono y nombre y podemos hacer muchas cosas algunas interesantes otras inútiles vamos allá con alguna cosilla.
/lol
/say muahHAhah!
; tendremos un boton con el emote de al risa y soltaremos por say muAhhAha! (facil no?)
; así con cualquier emote y/o texto
; Podremos hacer uso de scripts más o menos complejos dentro de las macros voy a poner algun ejemplo ya que no soy ningún experto ni estoy muy documentado.
/script SpellByName("Vanish (Rank 2)")
/party *** VANISH ***
; Con esto lanzamos el spell vanish (de los rogues ) y diremos por la party VANISH! :')
;Tb podemos usar cosas del inventario
/script UseContainerItem(2)
/party Montando!
; Si tenemos colocado el icono de la montura en la 2ª casilla del inventario montaremos automatikamente :')
En definitiva es jugar un poco con ello y sacarle partido concatenando spells y/o acciones.
Saludos.
tambien si pones %t el macro dice el nombre del objetivo, por ejemplo...
/s cura %t = /s cura Onyxia
(espero que quieras curar a Onyxia pero bueno...)
tambien sirve en otras situationes...
y como seria para ...
Tengo el boton de curacion en el num 3, si quiero echarmelo a mi mismo le doy al alt+3, como seria para ponerlo en un macro que me lo eche directamente a mi mismo?
hay una funcion que es selecttarget y te puedes seleccionar a ti mismo, luego hay otra funcion que te lleva al target que tenias seleccionado antes si quieres, yo uso un boton de curacion independiente por cada pollo de la party. No me acuerdo de la sintaxis concreta ahora mismo, luego entro y lo miro.
Una macro para warrior bien util contra Agi chars:
/script
texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(1);
if isActive then CastSpellByName("Overpower(Rank 3)");
else CastSpellByName("Battle Stance()");
end;
Para muestra un boton: este es el tipo de macros de guerreros, son todas =es q esta, solo q cambiando lo del GetShapeshiftFormInfo(1) y ("Overpower(Rank 3)", donde la primera es la "posturita" (xD) y lo segundo es la habilidad. y bueno lo del battle stance es si no estas en la postura te la cambia, asi q hay q poner la stance en la q la habilidad se desarrolla.
Presionar dos veces el boton.