PUes yo en instances siempre voy buscando a Warriors, no a priest el cual con uno de lso múltiples priest o druidas que siempre voy es suficiente... A mi gusto faltan más warriors que otra cosa...
Por cierto el hutner en pvp raid vs raid se sale... me gusta mucho usarlo, junto con un druida se hace mucho trabajo gracias al gran rango donde puedes relentizar druida tirar raices atacar con gran dps desde lejos y sin que duela en el mana y seguir y seguir y seguir atacando hasta las 3000 bullets que se tienen y siempre con un daño constante... luego con el aimed shoot que si te sale el crítico de 900 más luego un buen concusive y haces que se quede rezagado el otro es pan comido... En raids a mi gusto junto con los magos y los druidas por el tema reaizes me encanta el hunter...
En 1on1 creo que es el personaje más dificil de llevar... ya que en la death zone es como si perdieras 5 niveles de golpe... Tienes que mantener alejado al rival, ya sea relentizándolo, paralizandolo, congelandolo, etc... Para ello tenemos el freeze de la trampa que si le sigue un mark+Hawk aspect+aimed+concusive a 41yardas el rival más que acercarse lo que intenta es alejarse XDD, Luego el scratter para meterle en el limbo, figes muerte colocas trampa de hielo y se la come, esto significa 20 segundos de trankilidad para correr vendarte y vuelta a empezar con el aimed y tal... Más lo de quitar por el morro bastante stamina y fuerza, hace del hunter que si consigues mantener a distancia al objetivo, suele ser objetivo muerto (excepto los magos que són a los únicos a los que me acerco a paralizar para que se coman el aimed enterito ya que sino me cuestan una barbaridad)...
Respecto a instances con un buen equipo de mail, habiendo subido bien los talentos de mark+survibal con el aspect of monkey y deterrance+counterattack puedo entretener a 2 bichos + uno freezeado en una instance durante un periodo de tiempo lo cual hace que el grupo pueda matar a otros en el caso de que el puller se la haya jodido...
Y respecto a pullear cuando vas con gente que conoce tu estilo y se quedan a una buena distáncia de ti y te dejan "TRAERLES" los mobs en lugar de que ellos vayan a ellos el hunter gana muchos enteros en una instance...
La cosa es que los hunter són muy versátiles... y el PVP 1on1 es MUY COMPLICADO y un simple fallo o un simple miss de conclussive te marca el duelo en muerte para ti...
Eso si los paladines con un hunter, si tienes sitio para correr, repito es IMPOSIBLE que te ganen... eso si, tardarás mucho en matarlo, pero ganar ganar, NO te ganará ya que nunca te llega a pillar devido a que no tienen nada con lo que correr más. A mi gusto es la clase más facil de matar y tambien la que nunca me dará HK ya q són alianza como io.