Unas dudillas, que stats necesita mas un picaro? Agi? Fuerza? aguante? me lo voy a hacer combat ya que quiero un picaro DPS que haga muxo daño y sea muy rapido...
y por ultimo en que se basan los talentos ? un resumen ...
Mersi!
Unas dudillas, que stats necesita mas un picaro? Agi? Fuerza? aguante? me lo voy a hacer combat ya que quiero un picaro DPS que haga muxo daño y sea muy rapido...
y por ultimo en que se basan los talentos ? un resumen ...
Mersi!
supongo querra decir, que genere la energia muy rapido...
de rogues no tengo mucha idea, pero hazte sutileza
PD: no
En este orden por importancia
PVE -> AP - HIT - Agi - Crit - Stamina
PVP -> Sta - Crit - Ap - Agi
Sin contar en PVP el TEMPLE
Como siempre hago en éste tipo de posts, os recuerdo a los que no se os dan bien las matemáticas, que las stats no tienen preferencias sino equivalencias.
Ej. En druidas 1mp5 es equivalente a 3 Spirit. No puedes coger y decir que SPI > MP5 > GL, porque depende de la cantidad.
Y por otro lado, el hit tiene un cap. Tenlo en cuenta.
añado a #13 xD
hay un addon (no me acuerdo cual :S) que te dice cuanto hit necesitas para no fallar en bosses, no lo he probao pero si funciona tiene que estar bien xD
#14, el hit rating necesario para tener 100% hit depende del nivel del boss (cosa que creo que aun no se puede mirar).
Your base chance to miss (on mobs of equal level -- your chance to miss gets higher the greater the level difference) is 5% if you're using a one-handed weapon with no off-hand, 9% if you're using a two-handed weapon, and 24% if you're dual-wielding. (Hunters note: ranged weapons fall under that default 5% chance to miss.)
[...]
At level 70, 15.8 hit rating grants 1% hit chance.
[...]
At tier 2 in the Combat tree, Rogues can acquire Precision, which (for five talent points) improves their chance to hit by 5%.
[...]
For each point that your weapon skill gains in relation to your opponent's defense you will gain:
0.024% to hit
Your base chance to miss a raid boss while dual wielding is 28% with auto-attack on both hands. Your base chance to miss a special attack is 9%. For each 15.77 hit rating you equip, you reduce your chance to miss by 1%. Thus we can calculate hit caps for auto-attack and special attacks:
Auto-attack, 0/5 Precision: 442
Auto-attack, 5/5 Precision: 363
Special, 0/5 Precision: 142
Special, 5/5 Precision: 64
Fuente: Elitist-jerks
#9 Sabe, AP > Hit
/ironía off
Si estas tan seguro que lo quieres Combat DPS supongo que será para PvE.
Espadas: Hit > AP > Crit
Esto haciendo caso a #13 y suponiendo que tengas esta preferencia sin descuidar otros stats.
¿Pícaro muy rápido?
Pues olvídate de ser Combat DPS ya que tienes el stealth más lento, no tienes shadowstep (Subtlety) ni tampoco fleet footed (Assasination).
#20 me explicas, es q xhiroz(#19) me esta comiendo la cabeza por msn sobre esto:
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:22):
http://www.media-vida.net/vertema.php?fid=38&tid=318878
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:22):
que me kiere decir
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:22):
en #20?
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:22):
me esta vacilando o dadnome la razon?
Diselo tu anda! que pesao q es con su minicarlitos!
j3 s0y uN m4L0t3H!
edit:
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:26):
edita
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:26):
anda
хнιrozzzz 'pυenтe'. dice (18:26):
hdp
죿loѕ conѕejoѕ ѕon υna ғorмa de noѕтalgιa.™...MCM²신 ●๋Ж ιƒz Ж●๋ 【★】 dice (18:26):
xDDD
ala editao, sigo?