Para algunos un MMO representa una carrera de fondo en la que hay que esforzarse y sacrificarse para lograr algo a lo que muy pocos pueden acceder; y eso precisamente era hacia donde apuntaba BC antes de quitar attunements. Yo siempre he sido de la opinión de que no deberían de haberse quitado, y que para llegar al último escalón de una escalera tienes que haber pasado por todos los que vienen antes.
La política de Blizzard cambió y decidieron que todo el mundo debía verlo todo, "democratizar" el High End; a algunos no nos gustó y a otros sí, por un lado se perdieron clientes y por otro imagino que se ganaron. Lo que es innegable es que la mayoría de los jugadores que aspira a ver un boss, sea por guild o por LFR, una vez hecho, no encuentra motivación en volver para hacerlo en HM. Querían World of Wacraft para todos y ahora que todos han visto a Deathwing, ¿qué van a hacer para retenerles?