Tiers perdidos?

V

Es la raid que acaban de sacar la última de la expansión? Desde la Wotlk se han ido perdiendo tiers a cada expansión. En dicha expansión tuvimos el tier inicial de raids, un segundo tier con Ulduar, un tercer tier con Pdc y un último con Icc, un total de cuatro tiers. En el cata misteriosamente se perdió un tier, porque tuvimos el inicial, el de firelands y el último, un total de tres. En mop se mantuvieron tres tiers pero en wod parece que solo tendremos dos tiers en toda la expansión.

De hecho no se si esta raid es la última pero aunque no lo sea y saquen un tercer tier, seguiría habiendo uno menos que en la wotlk, dos en el peor de los casos. Tampoco es algo que se comente mucho por los foros oficiales pero es algo que no me deja de sorprender. Yo entiendo que cuanta más experiencia tienen los programadores más fácil les puede resultar crear raids, pero parece que es todo lo contrario. Conforme pasa el tiempo cada vez incluyen menos contenido en las expansiones y el precio se mantiene igual, bueno no, el precio de esta expansión ha sido el más alto de todas. Me parece una estafa por parte de Blizzard, en realidad más que una estafa me parece que son idiotas, no se si se dan cuenta de que si no sacan contenido la gente deja de jugar.

Simdrom

Todo esto tiene que ver con una leyenda urbana promesa que hicieron de que las expansiones no durarían tanto como la WOTLK o al menos que el último parche no duraría tanto como ICC / DS / SoO. Por ahora no han cumplido en cuanto a que no durase tanto, porque han durado igual, pero hay que tener en cuenta que ahora mismo destinan recursos (no te sabría decir si muchos o pocos) a los F2P, es decir, Hearthstone y Heroes of the Storm.

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Turkit0

#2 y el team fortress ese

A

hace tiempo se dieron cuenta que la gente dejaba el juego tras un par de parches gordos pero volvian tras cada expansion.

Turkit0

No solo eso, que los parches no se cobran y las expansiones si (y tb se supone que en una exp hay mas cntenido)

V

Pero es una estafa entonces, no debes cobrar lo mismo cada mes si pones menos contenido.

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Thouy

#6 Pero no todo el mundo se pasa ese contenido a la vez.

Turkit0

#6 si pones menos contenido en menos meses de expansion da lo "mismo", no se si me explico

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I

Blizzard hace tiempo que aplica la ley del mínimo esfuerzo con el wow.

1
V

#8 Ya te entiendo pero cata y mop no duraron menos que wotlk, veremos wod.

jadgix

Sí, tras un minucioso análisis he descubierto cuál es el problema aquí.

Estás considerando ToC (PdC) como un tier que merece la pena, personalmente intento borrar esa raid de mi mente, WotLK tuvo 3 tiers para mí.

PD: Si sacaran un tier como ToC ahora, únicamente por el hecho de tener un "tier más", con 1 raid estúpida, insípida y mala como aquella, los lloros podrían ser mega legendarios, no creo que vuelvan a cometer ese error, y mira que le gusta a Blizzard tropezarse con sus errores.

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V

#11 Por muy mala que sea una raid es mejor 3 raids buenas + 1 mala que 3 raids buenas + 0 malas. Y ese parche no solo incluyó la raid, también una dungeon y una zona de diarias.

PD: Y de todas formas esa raid no era tan mala, el último boss en heroico estaba bien, mejor 1 boss divertido que nada.

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jadgix

#12 ese pensamiento de que mejor tener 3 buenas + 1 mala que no tener la mala es erróneo completamente, porque una raid como esa sólo sirvió para que Blizzard ganara tiempo, y lo que hizo fue hacérselo perder al resto de gente.

El parche de ToC salió el 4 de Agosto del 2009, y el siguiente parche, el 3.3 (el Fall of the Lich King), salió el 8 de Diciembre.

Y para más INRI, no te lo puedo asegurar 100% pero creo que los bosses se fueron abriendo poco a poco en NM, en plan, 1 boss por semana.

Ah pues perfecto eh, 1 mes para 5 bosses, xDD

Pedazo de parche, sí, imagínate meter eso ahora, si la gente ya se quejaba en la WotLK de esa raid, y ahora mismo hay un montón de lloros respecto al contenido, como metieran una mierdísima de raid con ese diseño de nuevo, únicamente con el objetivo de ocupar casi medio año, implosiona Azeroth.

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M

y halion? es que nadie va a pensar en halion?

B

Y los del PvP ni te cuento, los desarrolladores deben pensar, "total si a la gente le sigue gustando warsong, para que innovar..." XD

luciacoptero

Toc era un truño seguro que todos tirasteis anub 25 hc antes del parche de icc hehheheh

V

#13 La solución tampoco es meter 1 parche cada año bisiesto y dejarlo hasta que la gente le de asco. Aunque entiendo lo que dices, a fin de cuentas la expansión duró 2 años y tuvo más contenido que cata o mop, que también duraron lo mismo, y eso es lo que importa. Blizzard debe meter más tiers porque a este paso (recuerda que wod tiene 2 tiers solo), ya ni se dignarán a sacar más tiers que el inicial, y la gente paga por cada mes.

Lo que deben hacer es mover el culo e ir metiendo un par o tres de tiers más por expansión, y alguna que otra raid de 1 solo boss.

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jadgix

#17 ¿wotlk más contenido?

Léete éste debate, está bastante interesante sobre lo que comentas:

http://www.mmo-champion.com/threads/1809387-If-WotLK-was-released-today

Quizás piensas diferente, o quizás sigues pensando igual, de cualquiera manera, es bastante entretenido de leer.

PD: Me encantó wotlk, pero no todo es tan de color de rosas como la gente lo recuerda.

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Ligia

#18 Recuerdo como si fuese ayer las pestes que se echaban en este foro sobre la WOTLK...

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jadgix

#19 wotlk fue tomada como un absoluto fracaso mientras estaba activa y que menuda vergüenza comparado con la BC, recuerdo las quejas sobre el free loot, que no tenías que hacer las raids anteriores para hacer ICC, que ICC era aburrida salvo algunos bosses, que duró demasiado, que Halion fue una mierda para ganar tiempo.

Etc etc etc, la gente sólo quiere recordar los buenos momentos xD

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Tirik

Sunwell fue una raid para ganar tiempo y mira

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V

#18 Si yo no quiero decir que la wotlk fuese la reostia, pero lo comparas con lo que hay ahora y mira.

//---WOD---//
6.0: incluye 1 raid, la otra aun teniendola hecha la retrasan hasta casi el 6.1.
6.1: no incluye nada
6.2: incluye la raid final.

Total bosses de raid: 30
Total mazmorras: 8

//---WOTLK---//
6.0: incluye 1 raid tocha y 2 raids de un solo boss.
6.1: ulduar + mazmorras
6.2: pdc + onyxia
6.3: icc + mazmorras
6.4: halion

Total bosses de raid: 56
Total mazmorras: 16

Además la wotlk incluyó una bg de mundo y wod no (ashran no se sabe ni lo que es).

Que la wotlk no fue tan buena como se recuerda? Estamos todos de acuerdo, de hecho en su momento fue vista como un fracaso. Pero es peor lo que hay ahora, pero muchísimo peor. La cuestión está en que cata hizo buena expansión a wotlk, mop hizo buena a cata, y ahora wod está haciendo una buena expansión a mop.

#19 La gente siempre ha llorado por cualquier cosa, eso hay que ignorarlo para valorar una expansión.

jadgix

#21 ¿entonces sunwell es igual que Halion?

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Tirik

#23 Lo que queria decir es que no todos los tiers que se han sacado de la manga han sido asquerosos

mamporrero

#1 La respuesta es no, no se ha perdido ningún tier y el por qué es que empiezas a contar desde donde te da la gana. En la classic hay 3 tier, bc 3 tier, lk 4 tier, cata 3 y pandaria otros 3. Vamos, que la única que tiene 4 es la lk.

#13 Efectivamente. ICC se empezó abriendo por alas. Un ala cada semana.

Doc

#20 ¿Pero y lo bien que lo pasamos?

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