Voy a hablar desde mi conocimiento:
Beta Koreana Paladin Defensivo lvl 27:
Os explico, primero decir q un warrior no tiene nada que hacer contra un pala defensivo haha,mirar un warrior mete = q un pala ofensivo,el pala ofensivo se compone por :
Arma 2 Manos : Espada , Maza a 2 Manos.
Talents de Retribucion : buffs de +critico , daño por tiempo etc.
Menos defensa pega mas.
Pala ofensivo Vs Cualkier Warrior = Warrior DEAD = incluso con 3 lvls mas el warrior[comprobado]
Pala Defensivo : Espada o Maza a 1 mano + Escudo:
Pega Menos,pero casi = que el warrior,tiene MUCHISIMA defensa,tiene la devotion aura que ya en lvl 26 la cojes a rank 3 y da casi 400 mas de DEF,ademas de tener talents como blokear mas,absorver daño,yo de echo absorbo con talents 25% del daño + mi ekipo,en total 46% de daño absorvido contra bichos lvls 25-30.
Mi paladin en lvl 27 tiene 2350 defensa...mmhhh ? Kien decia LoL ? <-- Peto a 3 o 4 bots de mi lvl EASY sin echarme sellos de inmunidad.[ahora hablo de ellos]
Ademas de tener Sellos y el habilidad Juicio = judgement,romper sello,muy util cada magia tiene su contra en el paladin.
Vale vamos a decir,Pala Aburrido ? JA JA JA.
El Paladin se bufea a si mismo,bufea a los del ekipo,tiene q saber manejar la habildiad Judgement para romper el sello en el momento oportuno.[Sello = blessing = HAbildiad del paladin donde las haya,multitud de sellos diferente]
Tiene Auras defensivas,ofensivas para cualkeir paladin ya sea Ofensivo o Defensivo.
Tiene Blessing=Sellos : Se utilizan para dar +power atack,+ %velocidad atake,dejarte inmune 8 seg a todo los atakes y otro de 6 seg a todos los atakes con cooldown 5 mnt cada uno,y en esos 6 y 8 seg en lvl 27 me recupero 700 de vida en el de 8 ,y en el de 6 me recupero 500 de vida.
Hechizos de Heal : juas en lvl 27 tengo un exizo q me cura 340-430 o algo asi , ai por ai una guia de talents q te sale....Y aver cuanto cura un Paladin Holy [nadie se lo hace , para eso te hace priest Holy].
Stunt: Bien ahora estoy en lvl 27 y tengo el Stunt en 4 seg con cooldown de 1 mnt,en siguientes rank aumenta el tiempo de stunt.
RESUCITA : Algo muy importante y muy util en grupo ya vayas a hacer instances o raids , no me digas que no es util resucitar XDD.
Coge mas Aggro que los Warriors,no se porque pero es asi,sin curar ni nada,el Warrior ataka al mob,le atakas tu tmb y te da a ti O_o impressive.
Conclusion : Warrior = Castañazo pega ostias mu bonitas las magias pero poco efecto final y poco practico , pega = o incluso - que un pala ofensivo y no tiene lo que tiene el paladin .
Paladin = Sellos [proteccion,poder de atake,quitarte de-buffs de inmovilizacion etc,anti stunts...anti fears....,
se cura,revive,y pega bien ya sea ofensivo o defensivo,yo pego los 240 de critico ,un ofensivo pegara los 360-400 tengo entendido.
Warrior = Pega,pega y pega y no se cura,le zurcen de ostias y lo mata joajoajoajo ,ademas de que no se puede poner nada de inmunidad para que no lo ataken,mientras el pala se echa inmunidad y se cura delante de su carita.
Comprobado 100% = los warrios de mi clan [1 o 2 xd] tan hasta lo webos de perder duelos contra palas,contra otro tipo de characters etc,mi paladin en 27 se carga Warlocks,Priest,etc en su mismo lvl ,que se supone son los mas xungos,mages tmb me cargo,pero ya depende muxo de la suerte lo de Warlock priest y magos,los demas diria q son MUY FACILES.
AYer mismo murio un Warlock 26 Undead siendo yo PAladin undead 26,me dejo a 60 de vida todo ai qdecirlo :S.
WARRIOR = NO LO COJAIS OS ACONSEJO.[pega,muere,pide ayuda a un paladin para q lo resucite O_o]
PALADIN = MUY UTIL SOLEANDO o EN GRUPO [buffs,pega,cura,resucita a los warrios haha]
Siento averos aburrido pero es lo mas completo que os puedo decir del paladin,si teneis alguna pregunta decirmelo.
PD = me cargo warrios de mi mismo lvl sin curarme ni echarme inmunidades algunas veces,asi que ... xD