El problema de un warrior prote(actualmente) es que no tiene MS.
En 1v1, un prote destroza a cualquier dps(esos magos frost,dk,retri...etc) que siendo arm se rien de nosotros, cuando vamos de prote, nos comen la polla.
En arena contra 2 dps(ya vayas con un dps/heal) es infinitamente mas comodo jugar como prote.
Yo ayer hice las 10 arenas jugando con mago frost(ambos vamos con equipo de bg), en las 10 quede 1º en dps, siendo todos nuestros enemigos equipo de doble dps.(tambien es cierto que empezamos desde 0 y nuestros enemigos eran malo).
Es bastante normal que con equipo dps/pvp/block-value un prot supere con mucha diferencia en dps a un Arm, pero no es cuestion de que el prote haga mucho dps.Sino de que un ARM bien jugado es una de las clases mas dificil de manejar y hay que ser ágil y avispado para evitar ser CCeado.
Mientras que la rama prote es tremendamente sencilla de jugar, tiene muchos recursos para evitar CC(rompe cualquier snare/realentizacion con las cargas), 2 stun+2 cargas ofensiva, +2 silencios y el un spameo costante de Spell reflec hace que en combates medianamente largo el warrior prote sea el mele mas dificil de anular.Ademas de no tener que estar jugando con 1000 macros de ponerte y quitarte escudo y hacer cambios de estance.
Ganamos supervivencia/recursos a cambio de no tener MS.
Hay warrior prote gladiadores, pero no nos engañemos, en pvp organizado MORTAL STRIKE>ALL.
Edit:
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Kor%27gall&n=Kirta
Este tio va full block-value(va con 60 de temple xD) usando temeridad+shiel block, en 6s puede meter un burst de 20k-25k.
En realidad su dps no es muy alto, pero cada 40s(lo que dura el cd shiel-block), puede meter unos burst bastante escandaloso.