#19260 Antes era andar. A mi me gusta andar y el valor que tiene en un rpg. Pero no considero que lo de ahora sea una mierda. Ni extrapolo mi opinión al resto de jugadores.
Y otra vez, ya he listado que hay más contenido aparte de pets y xmog, porque he citado más y porque siempre puedes equiparte subiendo la dificultad del contenido que haces.
Siempre se te olvidan cosas y no haces una lectura completa.
#19261Abe5:siempre puedes equiparte subiendo la dificultad del contenido que haces
osea que si quieres mas contenido que para esas horas tienes que raidear o hacer pvp de rating alto, al final estamos diciendo lo mismo
#19246 Pero entonces esos gritos de mierda no se pueden quitar sin quitar el sonido del juego? Vaya tela xD.
#19262 No es lo mismo, el contenido de alto nivel es un % muy pequeño de todo lo que ofrece el juego.
Lo repito: misiones, exploración, logros, reputaciones, contenido casual de pve, pvp, transmogs, contenido antiguo, profesiones, pets, rol, etc.
Simplemente haciendo esto tienes mucho contenido. Otra cosa es que no te guste, pero para eso, ya cada uno.
No todo es equiparse.
#19264 Literalmente el contenido de alto nivel es el 100% de este juego, a lo que esta enfocado y alrededor de lo que se balancea.
Todo el contenido antiguo queda invalidado en el momento en el que sale algo nuevo. Y ya no te estoy hablando de zonas de expansiones pasadas (que tambien pasa), sino mismamente en esta expansion. Tu ahora empiezas a jugar y no tienes que tocar uldir para nada, ni las heroicas, tu haces una timewalking, te pillas todo el equipo, 4 world quest y te pones a hacer miticas. Farmear cosas antiguas si eres nuevo en el juego esta bien, pero despues de parches de 1 año en cada expansion desde wotlk poco queda de hacer.
Subir alters? Mira, tengo maximo 2 horas libres al dia y me faltan 2 clases por subir, menos de 7 horas del 110 al 120 subiendo tranquilito tu solo, hora y media si te rushean. Reputaciones de esta expansion? Llevamos con las mismas desde el dia 1, y subirlas a base de world quest es una forma lamentable de alargar el tiempo de juego. Asi que bueno, que te queda? High end pve y pvp. Es triste pero es asi. Ojala arreglen el juego.
Ya lo puso alguien en el hilo que ahora mismo el juego no es bueno ni para hardcores ni para casuals.
Prioridades a arreglar en la siguiente expansión en mi opinión como persona que no pasa de HC:
Diseño de de clases
Diseño de Mazmorras sobre todo la cantidad de basura para hacer un ''e-sport'' de las m+
Profesiones útiles con las que puedas hacer dinero
Itemización menos RNG distancia de ilvl mas corta entre dificultades pero dando exclusividad a quien tira mítico
Mejores talentos
Habilidades durante el leveo
Vuelta a las misiones diarias de toda la vida con misiones PVP tipo isla del trueno o similares.
Equipo PVP vuelta del sistema de conquista antiguo.
Yo creo que con esto se quedaría un juego jugable al menos
#19245 A mi me suena que habia una manera usando el leatrix addon ( el sounds ) y creando una carpeta con archivos dummies en raíz del juego
Acabo de entrar en BFA y he hecho las dos primeras misioncejas del principio. ¿Cual es la razón por la que BFA es tan odiada? He estado desconectado del wow bastante tiempo y la verdad, lo de la azerita y esto parece curioso, ¿por qué la odia todo el mundo?
Human
Every Man for Himself Removes all stun effects. Human Racial. Instant. 3 min cooldown.Undead
Will of the Forsaken Removes any Charm, Fear and Sleep effect. Undead Racial. Instant. 2 min cooldown.
Ya no comparten CD con los trinkets de PVP.
#19269 Pfffff hay demasiadas cosas que contribuyen a ello, te voy a decir lo que pienso YO
-Basicamente es un "mmo" completamente instanciado en el que no necesitas ningun tipo de interaccion social para progresar mas alla de raidear mitico, pvp al mas alto nivel y las m+ mas altas (si eso), cuando lo jugaba me daba la sensacion de estar jugando a un single player sinceramente, no es coña lo que voy a decir, he tenido mas interacciones sociales y mejores momentos del nivel 1 al 10 en classc que en 40-50 dias jugados en legion/bfa, saca tus propias conclusiones...
-La satisfaccion y progreso de personaje es practicamente inexistente, el equipo te lo regalan en cualquier actividad, para que te hagas una idea en una world quest que tardas en hacer 30 segundos te dan epicos de bastante nivel que incluso pueden reforjarse y ser mejores, no te da la sensacion de estar consiguiendo algo epico si no algo mas y no es algo emocionante para nada, me ha producido muchisima mas satisfaccion que me den un arma de dos manos verde en el classic de nivel 9 por una mision en la que tuve que buscar grupo con otras 4 personas y meternos en una cripta y morir y demas momentos memorables que lootear la maza del primer boss de uldir forjada por su puta madre y bis para warrior, vamos el mejor arma que podia tener en su momento, sin mas la verdad...
Esos dos para mi son los principales problemas del wow luego hay muchos mas como las monturas voladoras, lfr y buscador de mazmorras, muchas dificultades diferentes para todo en vez de una muy jodida y ya esta a currartelo si quieres matar al boss, inexistente distincion de clases, inexistente dificultad hasta los niveles mas altos, leveo aburrido e insulso que es un mero tramite y no forma parte de la experiencia de juego en el que no deberias morir ni estar cerca de ello jamas... sinceramente hasta el combate de hace 15 años me esta gustando y enganchando mucho mas que el del retail... Es una sensacion muy extraña, pero transmite la sensacion de ser un mmo, de querer dedicarle tiempo a mi personaje, de que merece la pena y de que es un juego hecho para mi en el que quiero progresar y en el que pienso cuando no estoy jugando.
Por decir algo bueno las miticas plus si te gusta ir al maximo e intentar ir a por todas no estan mal, el combate es mas rapido y frenetico (lo que a mucha gente le gusta), las raids a nivel mitico estan bastante bien y son divertidas por que vas con gente que conoces en discord y demas y el pvp a maximo nivel parece divertido tambien...
Sin ningun tipo de duda recomendaria a cualquier persona que le gusten los mmo que se espere a classic, que quedan 3 meses, y no le dedique ni un solo segundo ni se suscriba a bfa, creo que para una persona a la que le gustan los mmo es millones de veces mejor experiencia classic que el retail, no hay color en serio.
Lo siento por la parrafada pero creo que define bastante bien lo que piensa gran parte de la comunidad respecto del retail.
#19267 estas cansado del wow sin mas, no me identifico ni en un tercio de lo que dices. De hecho me suenan a cosas super random; "mejorar talentos" wtf.
Creo que lo unico que compartiria de tus "puntos para quedarse un juego decente" es en lo de las profesiones... el resto? no gracias, volver a pandaria no es una buena idea.
#19266 Tu puedes hacer Uldir y el contenido antiguo. Existir sigue existiendo. Eres tu el que decide ignorarlo.
No todo en un RPG tiene que tener una recompensa inmediata, porque esa mentalidad de solo hago las cosas si me dan un caramelo es lo que nos ha llevado a este punto.
Es una contracción: Solo hago contenido si me recompensan por ello, a la vez que critico que me den recompensas continuamente.
Y yo tengo una experiencia completamente distinta. Yo he empezado con una cuenta en la Alianza desde 0, y dedico 2 horas al día a tirar heroico con la Hermandad de Domingo a Jueves de tranquis.
Subir un pj en 7-8 horas del 110 al 120 requiere tiempo de farmeo de reliquias y de botellas de experiencia, por lo tanto no es solamente las horas que te dedicas al pj, es lo que juegas por detrás.
Subir reputaciones y el resto, pues si, haciendo las misiones tranquilamente no tardas más de un mes, pero es una media hora/hora de contenido que puedes sumar aparte. Añadele profesiones, farmeo de oro, PVP, transmog, islas, etc.
Prefiero el modelo de WQs al modelo de las mismas diarias día si día también que teníamos antes, en los que por cojones te comías las mismas diarias todos los días durante casi un mes. Al menos aporta algo de variedad a la subida de reputaciones.
#19267 Exactamente es lo que dice el compañero. Opiniones subjetivas de alguien cansado del juego.
(Aunque comparto lo de las clases y la itemización).
#19271 Tienes un hilo para hablar de Classic.
#19273 Que tendrá que ver querer recompensas por currártelo y realizar contenido difícil a que te regalen el equipo por ayudar a tortugas a llegar al mar...
Ha preguntado una persona y le he contestado, si no te gusta que mencione classic mala suerte, puedes pegarte un par de barrigazos contra la pared a ver si se te pasa ¿O quieres que se vete la palabra y no se pueda ni mencionar?
#19272 Está cansado del wow retail, no del wow, a mi tambien me pasaba y eso que no he jugado tanto para nada, hay muchos tipos diferentes de jugadores supongo...
#19274 Pues que actualmente si haces mítico tienes unas recompensas completamente distintas a las que recibes si ayudas a las tortugas al llegar al mar.
Si tu consideras que son iguales por el color de los objetos empezamos mal. Porque lo único que tienen en común es que son moradas.
#19275 El esfuerzo realizado no se corresponde con la recompensa ni de lejos en uno y otro caso, ni la diferencia entre una y otra recompensa se corresponde con la diferencia del contenido realizado, no hay color.
Si tu quieres defender un modelo de juego como ese que premia el no dedicarle tiempo, ni progresar, ni querer ser mejor jugador etc estas en tu derecho pero yo estoy en mi derecho de argumentarte en contra y decirte que es malo para el juego.
Y por supuesto que las recompensas son imprescindibles en un juego como un mmo, siempre ha sido asi y gran parte del juego se basa en querer progresar y obtener mejor y mejor equipo y objetos limitados y demas (fuera de nichos como coleccionistas etc) ... pero estas recompensas tienen que ir en consonancia con el esfuerzo y el contenido realizado, si no vamonos al casino mejor que jugar al wow...
#19276 Esfuerzo realizado? Quien eres tu para medir la diferencia de esfuerzo? Para los jugadores de mítico estará chupado conseguir un equipo que tiene un aspecto espectacular, unas letras en verde que pone MÍTICO y que lo diferencian de cualquier otro equipo y un ilvl y estadísticas más altas que el resto del equipo que puedes conseguir. El equipo esta bien diferenciado y te etiqueta y marca perfectamente que tipo de jugador eres.
El equipo mítico es mucho mejor que el de las tortugas. Es un hecho. Y el equipo esta hecho para poder tirar los jefes o para poder matar el contenido del mundo de forma más rápida. Los de Method no se equipan para vacilar, se equipan para tirar bosses. En mi hermandad no nos equipamos para estar reshulones, nos equipamos porque necesitamos ese aumento de estadísticas para tirar al siguiente boss.
Si tu lo que quieres es lucir equipo en Ventormenta juega a Imagina ser diseñadora. El WoW no debería de ser un juego en el que personas con baja autoestima se crean que merecen ser super recompensadas o vanagloriadas por hacer X actividades.
Y aún con todo, comparto y comprendo el que el ilvl de las misiones de mundo sea más bajo. Lo que no comparto son los traumas que dejáis ver.
Y es precisamente esa mentalidad de yo quiero mi recompensa despues de hacer algo, que ahora dan recompensas por todo. Eres el problema.
#19277 No va de traumas ni de nada de eso, va de ser recompensado por el esfuerzo realizado, tanto con ilvl como con objetos limitados, como con objetos esteticos, como con satisfaccion etc
El trauma parece que lo teneis otros que no sois capaces de concebir que alguien merezca mas respeto, reconocimiento y acceso a contenido por lo que ha hecho en un JUEGO, cosa que vosotros no.
El problema es querer contentar a todo el mundo y que todo el mundo sea igual, es que el que juega 30 minutos al dia quiere diferenciarse lo menos posible del que juega 10 horas y el que juega 10 horas no ve su esfuerzo recompensado respecto del otro. Eres PARTE del problema.
Una gran parte de la satisfaccion obtenida en los mmo se basa en conseguir objetos e ir progresando... como no va a querer recompensas la gente, pero estas recompensas han de adecuarse a lo que has hecho.
Y si, a las personas, a TODAS, nos gusta obtener prestigio, satisfaccion y reconocimiento por hacer cosas ya sea en la vida o en un juego, esa es principalmente una de las gracias de los mmo, no va de traumas, ni de complejos de inferioridad ni mierdas
#19278Mariox93:alguien merezca mas respeto, reconocimiento y acceso a contenido por lo que ha hecho
Se te ha escapado
Y te has retratado.
Ahora mismo ya tienes una diferencia entre jugadores. El juego ya te etiqueta de ''scrub'' que hace diarias y de ''pro'' que hace mítico.
Pero lo has dicho clarísimamente. Tu quieres respeto y reconomiento. Ya esta. Quieres tu palmadita en la espalda y que la gente te aplauda al llegar a Orgrimmar.
BFA tiene muchos defectos y Blizzard comete muchos errores. Pero tiene una cosa en la que no se han equivocado, en este caso con el PVE. Tirar las máximas dificultades no es cuestión de tiempo. Es cuestión de skill. Da igual que juegues 10 horas, que como seas un paquete, te vas al banco.
Y tu lo que quieres es farmear 10 horas para que te den tu palmadita en la espalda. Yo no quiero que regalen el equipo. Pero no quiero que el WoW se convierta en un grinfest para que la gente se sienta mejor ''inspirando respeto''.
#19278Mariox93:Y si, a las personas, a TODAS, nos gusta obtener prestigio, satisfaccion y reconocimiento por hacer cosas ya sea en la vida o en un juego, esa es principalmente una de las gracias de los mmo, no va de traumas, ni de complejos de inferioridad ni mierdas
#19281 Tu obtienes satisfacción y reconocimiento al tirar los jefes en máxima dificultad.
Si la obtienes con el equipo solamente quieres la palmadita. Quieres pasar por encima del resto y cuando se te lee, queda clarísimo el mensaje.
#19282 Lo quiero de todas las maneras, accediendo a contenido limitado, cosas limitadas, con muchisimo mejor equipo (y no por una razon aleatoria eh si no por que tirar el boss mas complicado del juego requiere una recompensa a la altura y que no tenga ni un apice de comparacion con hacer una wq) y si, con el reconocimiento de los que no lo han hecho, los cuales pensaran, dios, quiero esa armadura, montura, arma, alas, x cosa y es probable que les motive a ser mejores jugadores o a dedicarle mas tiempo.
Entiendo que somos jugadores diferentes, lo entiendo, obviamente voy a defender el wow o el juego que quiero yo y para mi, ya que tu vision de los mmo no me gusta.
Y ojo, que seguramente yo no seria top en ese wow del que hablo, pero la sola posibilidad de jugar a un juego asi y ver que hay gente que si lo hace me motivaria para intentarlo y para jugar mas e intentar progresar.
#19283 Hay otra cosa en la que creo que estamos en desacuerdo.
Acceder al contenido limitado, cosa limitadas y al boss más complicado del juego no se mide en número de horas. Se mide en manos.
Y no se tu, pero hay mucho suelto que se cree que por jugar más es mejor jugador.
Y que quede claro, lo de ahora del equipo no es lo correcto y que todo el mundo tenga acceso a absolutamente todo tampoco.
#19281 no estoy de acuerdo para nada con tu afirmación xD
En mi caso particular, en los video-juegos me suda la polla, solo es ocio me siento le doy y poco mas. El reconocimiento si acaso, lo busco en otros lares mas importantes de mi vida como el trabajo...
Para mi, no tiene sentido querer buscar reconocimiento hasta en cosas sin valor como el wow (de hecho y sin ofender, me parece ridículo y de niño rata xD), me parece como te han dicho por ahí, una obsesión/trauma.
Y cuidao, me considero una persona bastante competitiva, pero sabiendo donde y con que objetivo... eso de necesitar un reconocimiento rápido y permanente (facebook, video juegos, likes, instagram...), no me parece muy saludable.
#19284 Por lo general y salvo excepciones el que mas juega va a tener mas manos, mas en un juego que no requiere ser un genio ni en reflejos, ni en mecanicas ni en nada, seamos honestos xD
#19285 Lo dicho, buscamos cosas diferentes en un mmo, a mi me encanta ver a un tio que tiene una armadura muy exclusiva y a la que yo no tengo acceso por falta de meritos y todo el mundo esta a su alrededor y me encanta la sensacion que tengo de pensar "algun dia, quiero esa armadura".
Y obviamente no tiene nada que ver, puedes querer un juego asi y querer reconocimiento y todo lo demas en otras facetas de la vida, no es exclusivo, obviamente nadie te va a decir que el wow es mas importante que su vida, creo, pero es que una cosa no quita la otra, no hay que elegir.
#19286 Que el contenido más difícil del juego al que accede un % mínimo de jugadores no requiere ni reflejos ni mecánicas ni nada?
Wow.
#19287 Sinceramente? no tanto, o sea tienes que ser bueno, pero jugando mucho tiempo y dedicandose a eso practicamente cualquier persona puede dar el nivel y hacerlo, el wow es un juego bastante pausado y no necesitas ser un genio con las manos ni con la cabeza, jugando mucho y teniendo mucho conocimiento del juego te vale.
Por ejemplo no opino lo mismo del lol, el cual para estar al maximo nivel, challenger, requiere muchisimas capacidades tanto de reflejos como de conocimiento como de rapidez mental como de habilidad mecanica con las manos.
Me atreveria a decir que solo accede al maximo contenido un porcentaje tan bajo de gente por falta de motivacion, falta de tiempo, falta de interes o por que le interesan otras cosas, jugar con amigos etc
#19288 Has empezado en el hilo exponiendo que las recompensas deberían de ser acorde al esfuerzo y ahora vienes con que realmente el contenido de más alto nivel no es tan difícil y que cualquiera con tiempo lo hace?
Tienes un cacao... curioso.
#19289 Que tendra que ver? el que tiene un cacao me parece a mi que eres tu a a la hora de entender, sin acritud por que no te conozco pero es lo que me das a entender xD
El que juega 12 horas al dia por que tiene interes, motivacion etc y como consecuencia de ello es bueno en el juego se esfuerza y ese tiene que tener recompensas acordes al esfuerzo realizado, no hay contradiccion ninguna en decir que el juego no es un juego extremadamente complicado y decir eso...