Lo de N'zoth ayudando a otros dioses antiguos no lo veo, se supone que son enemigos entre ellos mismos.
#19983 Eso era antiguamente pero con el retcon de Cronicas no es asi, los Dioses Antiguos formaron un Imperio llamado El Imperio Negro donde coexistian y se enfrentaron juntos a las creaciones de los Titanes o los elementales.
En el antiguo lore pre-retcon los Dioses Antiguos si luchaban entre si por que eran entes parasitos y blabla, pero con el retcon de Cronicas y los void lords ahora los Dioses Antiguos no dejan de ser unos simples soldados de los void lord como lo son los ignotos de los Dioses Antiguos.
#19986 No ves la forma de hacerlo en base al argumento que tienen que escribir o te refieres a como van a desarrollar el aspecto técnico del juego para que los personajes puedan unirse a hermandades y grupos de la facción base contraria a la suya?
Yo veo sencillo ambos. En el segundo caso, la facción base se respeta, pero todas las mecánicas de comercio, grupos, campos de batalla ... eliminan sus restricciones. Los jugadores fuera de sus ciudades en caso de JcJ son como mercenarios, todos contra todos, como en el Age of Conan.
Piensa en los primeros niveles de los Pandaren pero a la inversa.
#19987Mendiola:aspecto técnico del juego para que los personajes puedan unirse a hermandades y grupos de la facción base contraria a la suya?
Lo que no entiendo es como hacer esto sin cargarse las dos facciones. Porque hacer esto es cargarse las dos facciones.
#19988 Los NPCs viejos si es a lo que te refieres siguen siendo leales a la facción base de la raza con las que interactúan.
En cuanto a la historia, pues esta avanza, y lo que antes justificaba el pertenecer a una u otra facción, a partir de este punto X ya no tiene ese sentido, y es li que hace que las mecánicas del juego cambien y se abran.
#19981 Me imagino que no les importará retrasar la siguiente expansión porque con Classic las subscripciones no pegarán un bajon como si solo estuviese BFA, asi que confio en que la proxima expansión se tomen su tiempo y se la curren.
Pillas un bfa nuevo, y te regalan un boost al 110. Si lo metes en la misma cuenta de battle.net, puedes añadirla a tu cuenta del wow.
#19990 A todos, porque en míticas plus estaba rotísima, también en ciertos momentos en raid cuando salen varios add. Pero vaya, que era completamente esperado, se les había ido mucho la mano.
Lo que sí veo escasísimo es el tuning de clases, y encima, vago. Un 6% de daño al mago arcano ni arregla los problemas de la clase, ni nada. Sigue siendo una clase injugable en esta raid que para que rentase lo más mínimo tendría que hacer muchísimo más daño que otros. En general, el mago deplorable, a nivel diseño, daño para ser pure dps, todo. Cada vez más magos de altered time están haciendo reroll a pollo, elemental o warlock. Y porque Blizzard les dio el bufo, que si no se verían aún menos.
#19997 Method estan probando setup en la "gaming house" de alemania con normal. Limit empieza en nada en el canal de Redbull porque en USA la raid salía hoy.
La cantidad de pasta que se van a gastar los de Limit en BOEs:
De momento el canal de Method más del doble viewers que el de Redbull que es donde van a retransimitir a Limit (NA) y Pieces (EU):
#19988 Puedes partir las dos facciones en muchas más.
Los jugadores se convierten en aventureros que interactúan con todas, y la historia gana enteros al no ser un 1vs1, sino un conflicto con muchas partes.
Van a bufar al mago arcano. Le quieren meter un 6% de daño más a todos los hechizos y talentos. Era bastante necesario la verdad, pero lo mismo se han pasado.