#10440 Te confirmo lo que te dice #10455 El retry sigue siendo prescindible en m+ altas, sale mejor ir con dos casters/ranged y un melee, y ese melee prefiero antes a un rogue, dh o monk por utilidad/cc's y en caso de ir a daño pillaría warrior. Soso de jugar, con tiempos muertos dependiendo y rezando para que te salte el proc de hoja de justicia o propósito divino si lo llevas, de nada sirven los dispels que hagas, reyes o sabiduría, estela de cenizas solo stunea a demonios y no-muertos (contados pulls), repentance se salva porque entra más que otros cc's de otras clases, para tirar inmunidades/impo pillas antes a un pala heal/tank, movilidad nula incluso llevando el doble corcel. Eso sí, en boses como Devorador Fétido pegas un repaso al resto de clases en dps pero vamos que eso es una raid.
Lo más curioso de todo es la cantidad de gente que te dice "como me mola ver al paladín pegar con alas y moverse, que guapo se ve!"...
Yo te recomiendo el rogue, ahora mismo en m+ por ejemplo se ve muy útil, en raid está muy bien y en pvp tiene que ser divertido por putero.