Está claro que un dev que se va hace una semana va a registrarse en mmoc, va a decir que hace una semana que se ha ido de la empresa xDDD
Son leaks curiosos eso si
basura infecta, el housing otra vez y encima capeasen el timewalk a lvl 50, para ir reutilizan la rueda de mierda de contenido antiguo una y otra vez
se nota que van sin rumbo fijo y no saben crear algo nuevo de la nada
esto sería teóricamente el 10.0? pura decepción incluso el leak
Eso si, todos van en la misma dirección, que es lo que parece, un mes antes de salir el anuncio de SL, yo vi leaks de todo tipo y con historias cada cual mas absurda xD
Lo que está claro que no debe faltar mucho para el anuncio del 10.0, shadowlands se anunció antes de que llegara nyalotha a los live servers
#21397 Algo tendrán que contarle a la gente que se va a comer un año entero de parche mediocre que está por llegar para que sigan interesados después
#21398 por que es mediocre, explicame, por que obviando el doble legendario, zereth mortis es una zona super chula con un monton de chorrada para casuals.
Me lo creo ¿por qué? la primera cosa que hace sylvanas redimida es ir a ver a Nathanos KEKWWWWWWWWWWWWW EL NOVIO EL NOVIOOOOOOOOO
#21389 Hice Naxx en clasic sin terminarla y el refrito de LK mucha gente lo acepto, ya que no pudo probar la raid original. Tampoco se trataba del core de la expansión y Ulduar fue la puta caña, Prueba de cruzado molo bastante y que decir de Corona de hielo. Fue una expansión en PVE muy buena y en PVP bueno, tenía sus pegas.
Mi opinión de la expansión, no es por nostalgia, me lo pase de PM, junto a Pandaria y Cata (esta un poco menos)
#21402 Ese va a ser el gran problema de LK Classic, que ahora sí que todos hemos limpiado Naxxramas desde semana uno y volver a esa raid y encima ultra nerfeada no tiene ni la menor de las gracias.
#21405 -Los combates eran bastante meh todos, no hay un solo boss de ToC que se recuerde por mecanicas y ya si entramos en el de PVP era una putisima basura.
-La atmosfera de la raid era nefasta, una arena random con 4 bosses totalmente random y luego cueva nerubian numero 25
-El loot era meh tambien, los tier set eran recolors entre clases y los trinket el mas destacado era un proc de stat y ya
-Vino despues de Ulduar que es de las mejores raids que existen cuando lo que queria la gente era ir ya a ICC y esta raid sobraba totalmente
-Habia que limpiar 4 saves que yo recuerde sumado a seguir farmeando Ulduar para la Val'nyr xddd
-Se carga a Anub'Arak cuando no pintaba una mierda en la raid cuando podian haberlo puesto en ICC o en una raid propia de Azjol'nerub
Todo lo relacionado con ToC fue un desproposito
#21406 las gemelas, Jaraxus y Anub estaban bien como combates. El primer boss y el PvP si eran algo mas flojos.
Lo de la maza como nunca me afecto niebla recordaba. Un coñazo si, pero no quita que la raíz fuese rápida y entretenida, no comía mucho tiempo hacerla.
Respecto al loot, no mido una raid en función del drop :s
#21407 Jaraxxus lo mas recordado de el era el meme gritando, y las gemelas literalmente era coger el color que tocaba y el boss se moria sin mas, 0 desafio, a mi me parece de las peores raids del juego con diferencia xD
#21408Mandarinas:a mi me parece de las peores raids del juego con diferencia
No es que te lo parezca, esque objetivamente es de los peores parches de la historia de wow, fue filled content.
Esque por no tener, ni el lore de la raid tenia sentido... quien en su sano juicio iba a celebrar un torneo justo al lado de ICC.
#21408 No a todos nos huta sentirnos Neo jajajaj, no dije tampoco que fuese la mas épica.
#21410 Pero no es que sea epica o no, es que tampoco es interesante, coges tu color pegas mas y curas mas, el boss se muere, fin xD
Creo recordar que las gemelas en HC tenían alguna mecánica más, pero sí, era una puta mierda de boss. Y el parche en sí mismo, de manera personal, me ha parecido el peor (excluyendo el de la cámara selfie) parche de contenido que jamás ha tenido el WoW. En su momento me llené la boca de tirarle mierda por las cosas que ya habéis dicho más arriba y la oportunidad perdida de raid en Azjol Nerub etc y a día de hoy, más de una década después, me reafirmo en todas y cada una de mis palabras. Pura basura.
Yo lei hace tiempo que habia preparada una raid en azjol nerub en vez de lo de toc pero wue lo descartaron
#21411 Será que estoy senil, pero yo recuerdo pasármelo bien xD. El problema del parche es que se hizo muy pesada la repu.
#21413 en la beta de wotlk creo q empezaron a crear aznol nerub como zona pero no les gustó y la desecharon
Si la próxima expansión tiene algo que ver con dragones ¿Creéis que puede tener algo que ver Chromie? No deja de ser un dragón con forma de gnoma. El hecho de que pueda manipular el tiempo da mucho juego para que viajemos al pasado u otra línea temporal.
#21416 El problema es que cuando aparece Chromie te meten CoT por la cara, y llevamos muchos años sin pisarlo eso si, si es para alguna cosa chula vale, pero para ver a Thrall escapar o para la mierda de CoT 3 en wotlk prefiero graparme las pelotas
#21417 Más que aparecen como hasta ahora, que el carcelero la utilice/controle para manipular la realidad. Si el carcelero se queda en la siguiente raid y le ganamos y es un final con flores, es una decepción de enemigo increíble.