#632
Farmean heroico 1 o 2 semanas
Eso ya es un problema, aunque sea un boss totalmente diferente mecanicamente y de dificultad, no es lo mismo intentar matar a azshara sin haberla visto primero que habiendola echo mil veces ya en otra dificultad menor. Y es mas eso hace que mucha gente se conforme y no le animen a dar el paso de esforzarse y sacrificarse para raidear la maxima dificultad.
Supongo que es percepción persona
Si me dices una clase que este mejor que en MoP, te declaro el rey del wow. Ni lo intentes. Que te conformas con lo que hay? Genial, pero estan en la mierda de diseño. Casi nula variedad de talentos, rotaciones simplificadas...
Contenido difícil, competitivo y que encima da premio.
No es cierto. Una +10 no es contenido ni dificil ni competitivo. Una +20 si y no da premio. Ese es el problema de las m+, ya se ha explicado mil veces. Tener que spamear +10 como un enfermo 2 semanas de un contenido asi sin ningun tipo de dificultad no es ni divertido ni dificil ni mucho menos competitivo. Si dieran el ilvl que dan por hacer +20, hablamos. Las m+ estan muy bien como sistema, pero no deben dar ese loot o al menos no de manera repetible y si deberian dar vanity items por hacer keys de verdad dificiles y competitivas para los que se dedican a ellas.
¿Como es más repetible el Endgame ahora que en Classic o en TBC?
Tienes que spamear m+ y hacer la raid en varias dificultades todas las semanas. Mas las diarias/wqs que son y siempre seran sida por eso en epocas pasadas las hacia buddy
En classic mucha gente asume que no va ni a poder ver las raids, mucho menos ir full bis y lo aceptan. Son sus horas y sus objetivos. En retail debe ser igual, y quien no lo haga, le invito a que juege al fornite, esta muy bien y no fastidie mas el juego que al final van a quedar ellos solos jugando.