Félicce fiestas Navidad en el mundo.
Que estuvimos de broma, en mi sexta página de firmas me dijo que lo editó!
el_hOwL es peor que el SirkoZ
que te ha dado conmigo? xD
Godoteame esta!
No sé quién es xD
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Bro mediavidero, no me hice yo el Icono simplemente me bendicieron con el.
PD: Saludos!
Ya te diré si al final juego! Pero no creo, ando muy liado últimamente
Pensaba que estabas de coña, por lo de la beta y eso xDD
No tengo cuenta en el PBE y hace bastante que no juego al LoL, no me da la vida. Han puesto el URF normal?
Pásame el link de megaupload y le damos vicio esta tarde
Jastro me dijo que más bien eres poco más que una buena barra de pan
demasiado poco aggro tienes para que te vea moderado en cada hilo que visito loco xD
¡Te tengo!
Un saludo camarada
Kimura me copió a mi en 2016
https://gyazo.com/ef31ffbfee2f6d2c261bb913cf787910
Exacto. Al final un framework como libGDX abstrae de la capa más baja (véase la parte gráfica con OpenGL, sonido, I/O, etc.) pero sigue siendo una capa inferior a un motor gráfico como pueden ser UE o Unity. Estos, y ahora Godot desde una perspectiva open, te dan además de todo eso, las herramientas para que todo se pueda hacer de manera fácil y sencilla.
Al final depende de lo que busques, pero si "sólo" quieres hacer juegos, sin indagar por debajo y preocuparte, mejor engine que framework.
Pues tendré en cuenta lo de Godot, por supuesto.
Y si, a mi libGDX me encantaba. Y eso que prefiero otros lenguajes de programación a Java (es una relación de odio infundada jajaja). Pero era de los pocos frameworks multiplataforma reales con los que se podía hacer cosas.
Lo que si creo es que, también con lo poco que he ido leyendo de esto los dos últimos años, que Godot se ha hecho con el hueco de motores multiplataforma open source, aunque uno sea un framework y el otro un engine comple
Pues si... aunque hace muchísimo que no lo toco... ahora creo que hay mejores opciones, no tanto en frameworks como en engines completos como Godot
Dilo hombre, dilo.
Dile al pirri: " de parte del calvo de rosanegra que cuando sepas que es un FX y como se pone en un juego que le avises." Y de paso ponle esto de regalo: https://80.lv/articles/vfx-for-games-explained/
Ha sido en el hilo de lloriquero de Hipnos. Por decir que por qué se estaba tomando la moderación tan a la ligera, fin.
La cuestión es que me hubiera gustado continuar la conversación con Pirri. Estaba quedando un hilo guapo guapo.
Dile de mi parte, en el hilo, que cuando sepa implementar un FX en un juego que me avise.