Ridote
Gerardos
Gerardos Dic '19
Félicce fiestas Navidad en el mundo.
MoonKai
MoonKai Dic '19
Que estuvimos de broma, en mi sexta página de firmas me dijo que lo editó!
n3krO
n3krO Dic '19
el_hOwL es peor que el SirkoZ
n3krO
n3krO Dic '19
que te ha dado conmigo? xD
Kalgator
Kalgator Nov '19
Godoteame esta!
Kylar
Kylar Nov '19
No sé quién es xD
_
_Curro_ Oct '19
Bro mediavidero, no me hice yo el Icono simplemente me bendicieron con el.
PD: Saludos!
Taiden
Taiden Oct '19
Ya te diré si al final juego! Pero no creo, ando muy liado últimamente
Taiden
Taiden Oct '19
Pensaba que estabas de coña, por lo de la beta y eso xDD
No tengo cuenta en el PBE y hace bastante que no juego al LoL, no me da la vida. Han puesto el URF normal?
Taiden
Taiden Oct '19
Pásame el link de megaupload y le damos vicio esta tarde
MoonKai
MoonKai Sep '19
Jastro me dijo que más bien eres poco más que una buena barra de pan
MoonKai
MoonKai Sep '19
demasiado poco aggro tienes para que te vea moderado en cada hilo que visito loco xD
hda
hda May '19
¡Te tengo!
ekeix
ekeix May '19
Un saludo camarada
VasK
VasK Feb '19
Kimura me copió a mi en 2016 :P
https://gyazo.com/ef31ffbfee2f6d2c261bb913cf787910
MarioRomero
MarioRomero Ene '19
Exacto. Al final un framework como libGDX abstrae de la capa más baja (véase la parte gráfica con OpenGL, sonido, I/O, etc.) pero sigue siendo una capa inferior a un motor gráfico como pueden ser UE o Unity. Estos, y ahora Godot desde una perspectiva open, te dan además de todo eso, las herramientas para que todo se pueda hacer de manera fácil y sencilla.

Al final depende de lo que busques, pero si "sólo" quieres hacer juegos, sin indagar por debajo y preocuparte, mejor engine que framework.
MarioRomero
MarioRomero Ene '19
Pues tendré en cuenta lo de Godot, por supuesto.

Y si, a mi libGDX me encantaba. Y eso que prefiero otros lenguajes de programación a Java (es una relación de odio infundada jajaja). Pero era de los pocos frameworks multiplataforma reales con los que se podía hacer cosas.

Lo que si creo es que, también con lo poco que he ido leyendo de esto los dos últimos años, que Godot se ha hecho con el hueco de motores multiplataforma open source, aunque uno sea un framework y el otro un engine comple
MarioRomero
MarioRomero Ene '19
Pues si... aunque hace muchísimo que no lo toco... ahora creo que hay mejores opciones, no tanto en frameworks como en engines completos como Godot
RosaNegra
RosaNegra Ene '19
Dilo hombre, dilo.

Dile al pirri: " de parte del calvo de rosanegra que cuando sepas que es un FX y como se pone en un juego que le avises." Y de paso ponle esto de regalo: https://80.lv/articles/vfx-for-games-explained/
RosaNegra
RosaNegra Ene '19
Ha sido en el hilo de lloriquero de Hipnos. Por decir que por qué se estaba tomando la moderación tan a la ligera, fin.

La cuestión es que me hubiera gustado continuar la conversación con Pirri. Estaba quedando un hilo guapo guapo.

Dile de mi parte, en el hilo, que cuando sepa implementar un FX en un juego que me avise.