#8914 Te voy a explicar el por que Angel Beats tiene esos problemas de pacing y de sensación inconclusa.
Jun Maeda, el escritor de Key y autor de obras maestras como After Story o Refrain, fue contactado por el estudio que le dijo, señor Maeda, haganos un anime, Jun Maeda dijo "ok", y presentó un guión para una historia de aproxidamente 60 capítulos, duración average de una novela de Key, que caracteriza sus puntos fuertes en un character development muy extenso, sensación de inmersion y apego a los personajes. los productores le dijeron, "lol, no vamos a hacer esto, metelo en 12 capítulos" y de ahí salió el batiburillo de cosas que es Angel Beats, tiene todos los elementos de Key, buenos personajes, feels, buena OST y un final muy fuerte, pero le falla la base de sus obras, que es la inmersión y el character development.
Para los que amamos Key nos conformamos con que los elementos clave estén ahí y de disfrutar de las escenas, pero si, objetivamente como anime es un clusterfuck de proporciones épicas con un pacing horrible y una historia fatal llevada, por eso ahora está en proceso la Visual Novel de Angel Beats, que arreglará todos esos problemas y (esperemos) será muy buena.
El efecto SAO es el mismo que Shingeki no Kyojin, Naruto, Bleach, One Piece y derivados, en tu caso metes en ese saco a Akame ga Kill, eso ya es personal, son series populares con clichés que atraen a la gente inexperta y con poca experiencia y que jamás ha visto nada mejor o que simplemente tienen los estándares de calidad por los suelos, basicamente es el mismo fenómeno de por que Crepúsculo es un best seller y por que Justin Bieber tiene millones de fans.
El anime al que te refieres de 11 años es Steamboy y es una película.
El día tiene 24 horas, duermes 8 (como mucho) y estudias otras 8 (jej), te quedan otras 8 horas para ver anime, depende de en lo que quieras gastar tu tiempo libre.