El Go es un juego endiabladamente complicado para un ordenador, tras unos 20 años intentándolo por primera vez se ha logrado. El equipo de Google DeepMind consigue por primera vez que un ordenador venza a un jugador experto al Go, por 5 a 0. Un grandísimo logro de la inteligencia artificial.
http://deepmind.com/alpha-go.html
Hasta ahora las mejores soluciones se basaban en Monte Carlo tree search (MCTS), basicamente explorar los posibles movimientos con algunas heurísticas. Hace aproximadamente un año se publicaron los primeros papers en los que se usaban redes neuronales profundas (deep learning) para tratar de predecir el movimiento que haría un experto y esto igualó los resultados anteriores. Ahora han combinado ambas, la red neuronal predice cuales son las jugadas que haría un experto y eso se usa como guía para para el MCTS. Si alguien tiene dudas o quiere más detalles que me diga, que es un tema que he seguido últimamente.