TÉRMINOS BÁSICOS
Bank: Dinero del que dispones en tu casa de apuestas.
Pick: Tu apuesta, tu predicción.
Cuota: El factor por el cual se multiplica nuestra inversión si ganamos la apuesta.
Stake: Fracción de dinero que se apuesta según la confianza que se tiene en la apuesta.
Unidad de Stake:Unidad mínima de dinero a aplicar en una apuesta, generalmente en torno al 1% de nuestro Bank.
Value: Una apuesta tiene value cuando la probabilidad que estimamos de que la apuesta se gane es superior a la probabilidad implícita en la cuota.
Cerrar apuesta: Opción de algunas casas de apuestas para dar por determinada una apuesta antes de tiempo, minimizando pérdidas o reduciendo ganancias, en función de la evolución del evento.
Tradear: Hacer apuestas apuestas en un mismo mercado para sacar un beneficio controlado sea cual sea el resultado jugando con la variación de las cuotas.
Back: Apostar a favor de un resultado
Lay: Apostar en contra de un resultado.
ML (MoneyLine): Apuesta a ganador, normalmente incluyendo prórrogas (americanos)
Over/Under: más de/menos de (por ejemplo over/under 2,5 goles)
Void: Apuesta nula. Supone la devolución de la cantidad apostada.
Handicap asiático (HA): Sumar o restar una puntuación al marcador final de alguno de los dos equipos. Si el resultado de la suma o resta es empate, la apuesta es void. Se representa, por ejemplo, como "HA -1".
Handicap europeo (HE): Igual que el Hándicap Asiático, pero añade la opción de empate como resultado válido. No hay void. Se representa, por ejemplo, como "HE 0:1" ó "HE -1".
Handicap con varios números: Son handicaps asiáticos que apuestas la mitad a uno y la mitad a otro, si por ejemplo apuestas 10 euros a HA -1.25, lo queapuestas en realidad es 5 euros a HA -1 y 5 euros a HA-1,5.
Empate no apuesta (DN: Si hay empate, se anula la apuesta y te devuelven el dinero. Es equivalente al HA 0.
Descanso/final (HT/FT): Determinar el resultado al descanso y al final del partido. No confundir con la apuesta "Gana ambas partes".
Surebet: Ganancia segura al 100%, sin posibilidad de pérdida, normalmente tradeando entre cuotas de distintas casas.
Ganador y colocado: Una apuesta a ganador que, en caso de que no gane pero quede en las primeras posiciones, se paga una parte proporcional de dicha cuota, garantizando no perder.
Escalera (en tenis): Hacer varias apuestas a los juegos que puede haber en un set, asignando un stake creciente. Por ejemplo, -6.5 juegos S1, -7.5 juegos S2, -8.5 juegos S4. Si quedan 6-0 ó 0-6 ganas las tres.
STAKES
El stake es una representación proporcional de tu bank para que no se te vaya el dinero de las manos (algo muy probable si no controlas lo que apuestas).
Lo recomendable es que Stake 10 = 2, 5 o 10% de tu bank dependiendo de lo grande que sea (mas grande, menos %). El máximo que puedes invertir en una apuesta no debe ser nunca superior al Stake 10. Decide tú mismo lo que estás dispuesto a arriesgar, siendo fiel a los límites que has marcado. De lo contrario, acabarás perdiendo todo.
La asignación de stakes es algo muy subjetivo, pero es indispensable estar bien organizado. Se suele utilizar el baremo 1/5 o 1/10, aquí tienes una orientación en base a 1/10 sobre el stake que debes usar según la apuesta:
Stakes 1-2: Apuestas difíciles de acertar, con mucho riesgo. Normalmente tienen cuotas altas (@4.00 ó @5.00).
Stakes 3-4: Son picks en los que confiamos, pero sobre los que no tenemos la información suficiente. Deberían acertarse, pero tenemos sobre ellos algunas dudas. Podrían ser por ejemplo partidos de primeras jornadas, de tenistas que llevan un tiempo sin jugar, etc.
Stakes 5-6: Deberían ser nuestros stakes habituales. Para apuestas sobre las que tenemos bastante información.
Stakes 7-8: Son apuestas con buenas oportunidades de ganar. Partidos sobre los que tengamos una información privilegiada, detectemos un fallo en las cuotas, si vemos que acaba de ser baja cierto jugador y las cuotas todavía no se han modificado, etc.
Stakes 9-10: Partidos con una diferencia de nivel muy alta entre los equipos que se enfrentan o con un value muy abultado.