Actualización 13/03/2019 - Caja y nueva economía

RusTu

[GAMEPLAY]
Adjusted round loss bonuses with the goal of reducing a negative feedback loop following streaks of losses.
– Round loss bonuses are now based on the count of a team’s round losses. The count increases by one after every loss, and decreases by one after every win (minimum 0).
— With 0 Losses: $1400
— With 1 Loss: $1900
— With 2 Losses: $2400
— With 3 Losses: $2900
— With 4+ Losses: $3400
– Previously, a win would reset the round loss bonus. Now, a win reduces the loss counter by one.
– Teams still begin the half with a loss count of 1.
– This is enabled by default and can be controlled using the mp_consecutive_loss_aversion server setting.
– The round loss bonus is still limited to mp_consecutive_loss_max multiplied by cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.

– Added flashbang assists for players who successfully flash an enemy which then gets killed by another player. Players who threw the flashbang will get an assist callout in the death notice. However if another player inflicted >40 damage to the victim for the assist, the flashbang assist player will not get the callout.

– AUG
— Now that players have had an opportunity to learn to love the AUG, returning the weapon to its original price of $3300.

– M4A1-S
— The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.

– Shotguns
— Price reduction for some shotguns: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300).
— Nova penetration increased to 1.
— Sawed-Off range increased to 1400.
— Single shell shotguns in the middle of their reload sequence will no longer automatically continue to reload after a player holsters and deploys them.

– Fixed a bug that prevented C4 or enemies seen through open doors from showing up on the radar.
– Fixed a rare bug where a C4 bomb reset trigger could reset the bomb to a position that was not on the ground.

[PRISMA CASE]
– Introducing the Prisma Case, featuring 17 community-designed weapon finishes, and the Horizon Knives in Chroma finishes as rare special items.

[ MISC ]
– New Loadout Shuffle feature is available in the inventory. Choose to shuffle any number of your weapons or music kits and a random one will be equipped each map.
– Several fixes for the ‘Clean Names’ communication setting.
– Renamed workshop workbench setting to ‘Side View’.
– Removed visual artifacts on a few image assets.

[ MAPS ]

Canals:
– reduced number of routes around bombsite B
– moved bombsite B inside the palace
– added a door from center stairs to courtyard platform
– made it possible to jump up to B bridge from scaffold
– new radar map style

Vertigo:
– Thank you to all the diligent players that continued testing Bombsite B
– Blocked runboost from T spawn to Bombsite B (will still be possible in B site configuration)
– Obstructed boost from top of floodlight in back of A
– Changed layout of back of A site, made entrance onto site a regular doorway, added half-wall in front of scaffolding
– Added usable door in mid towards bombsite B
– Simplified collision model of support jack
– Fixed unintended boost on scaffolding on A ramp
– Made boostable concrete mold by A site slightly larger
– Improved clipping inside elevator shaft

Community maps:
– Updated radar for Abbey and Biome

Cambia el meta, pero lo importante es la caja. ES LA PUTA CAJA.

2
Hades13

Esto es una locura. Esto es un juego nuevo.

1 respuesta
oRxt

Econowhat?

:heart_eyes::heart_eyes:

#1RusTu:

– M4A1-S
— The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.

pkjn

La awp me parece cremita

1 respuesta
RusTu

#2 Cambia todo. TODO MAL. O bien, no sé.

aNNFFF

Por fin podre volver a la la M4A1-S. Algunas cosas eran necesarias la verdad. Pero nos podian dejar disfrutar de la AUG un poco mas.

xdavidlm

La caja es una mierda.
Me gusta el cambio de la m4a1 y subir el precio a la AUG.

Respecto a la economía, me gusta, personalmente es una mierda que la economía te penalice tanto.

KueS

Los cambios de la economía muy interesantes.
El cambio de la AUG era necesario, sobre todo con el boost a la economía CT post-update, pero se va a seguir jugando en la mayoría de mapas.
La m4a1 va a seguir dando cáncer mientras tenga este firerate.

b0r

Ojo a los cambios en las escopetas también, va a estar interesante.

A priori me parece todo bien. Solo falta que se vaya cache.

AlexKowalsky

muy top la m4 y el awp

Ilirio

Buen cambio para Riders, si no hay forzadas no se pueden perder

29
B

explicad lo de la economía para tontos ,pls

2 respuestas
Horcus

Vuelve a cambiar el meta

eg000

#12 creo que quiere decir que en caso de perder una ronda, se sigue el mismo sistema de bonus por ronda perdida. En caso de perder 3 rondas (ej: vas 0-3 en un partido), ganas la 4º (1-3), pero vuelves a perder la 5º (1-4), en vez de entrar en reset, donde te dan 1400$, te dan la cantidad correspondiente al número de rondas perdidas acumuladas - 1 (en este caso has perdido 4 rondas, menos 1, te dan el bonus correspondiente a 3 rondas perdidas que sería 2900$).

No sé si me he explicado bien o no :rofl:

1 2 respuestas
Ilirio

#12 Yo entiendo que va como en escalafones avanzando y retrocediendo es decir si llevas por ejemplo 6 seguidas perdiendo estarías cobrando 3400 si ganas la séptima y pierdes la octava en vez de haber reset y cobrar el mínimo pasarías a cobrar 2900. Pero me espero a que como dices alguien lo explique para tontitos.

1 3 respuestas
B

#14 #15 Gracias! tiene sentido xD

J

#15 algo así entiendo yo.

RusTu

#14 #15 Exacto. Si ganas sigues con los 3500. sigues con 3250 si matas a todos los enemigos / se acaba el tiempo o 3500 si explota/defusas la bomba.

pkjn

Toca sentarse con las palomitas para ver el meta

1
RusTu

Creo que vamos a ver pocas full ecos a partir de ahora.

1 respuesta
GraffKid

Van a estar interesantes los proximos torneos con estos cambios en la economia, la m4 silenciada y las escopetas, a ver si son buenos cambios o no. Yo de momento no se que pensar sobre el cambio de la economia ni el precio tan bajo de la mag-7, el resto me parece bien. Respecto a la aug me sigue pareciendo un precio muy bajo, yo la hubiera puesto en 3.400-3.500 para penalizar un poco más la compra de utilidad.

Pulgar

Mañana lo explicaré en el canal de riders

1 respuesta
RusTu

Poco se habla de que a la nova ahora se la sude si llevas chaleco o no.

GraffKid

#22 Cuando deis la wesg? Subirlo a youtube o dejarlo guardado en twitch para poder verlo luego los que no podamos ver el directo, tengo curiosidad por ver tus opiniones sobre estos cambios.

1
J

#20 únicamente cuando se embarre el partido mucho no?

1 respuesta
RusTu

#25 o al revés, a lo mejor vemos más porque compensa una ronda de transición y volver a comprar full.

1 1 respuesta
Tethics

nadie comenta lo de las asist de flash que los enemigos tambien lo pueden ver? vaya jodida estupidez. espero que lo cambien pronto

2
pol2812
3 1 respuesta
Narmerr

😱😱😱😱😱😱

Nors3

Demasiado cambio, relaja Valve que ya tenemos hasta 2030 con esto.