es posible que steam lance una puta actualización y no fixeen nisiquiera el tema avatares y resoluciones? madre de dios, que es lo que están haciendo...
quizas sea porque aun no has actualizado el steam rubico, hay a algunos k aun no les ha llegado la act :/
si se me a actualizado, porque si pongo de resolucion 1024 si se ven los avatares
pero como juego a 640*480 no se ven, yo no e tocado nada solo e puesto el updaterate a 100
y el ex_interp a 0.01 desde opciones de lanzamiento y me va igual
pero por el post que has hecho en #212 no decías lo mismo... dabas a pensar que aun no te habia actualizado coño xd
olaketal y cirto textualmente de mv
ex_interp 0.1
Counter-empire: Es un comando muy debatido y temido del cual se han contado montones de historias. En el Counter-Strike 1.5, el mejor valor para el uso del ex_interp es el predeterminado, 0.1. Esto se debe a un pequeño bug (tanto en el cliente como en el servidor) que afecta en cómo la interpolación es calculada en el cliente y enviada al servidor (y por esto, cómo afecta en la cantidad de compensación de lag del servidor). Por ello, el valor 0.1 hace un buen trabajo minimizando este bug. Tener en cuenta que el valor 0.0 no esta limitado por el servidor como mucha gente cree.
Tal y como algunos ya sabéis, el net code cambiará en el Counter-Strike 1.6. El cálculo que hacen el cliente y el servidor para compensar el lag ha cambiado. Ésto significa que ex_interp puede ser (y debería) fijado a 1/cl_updaterate (0.01 con cl_updaterate 100) a 0.1. La implantación de la nueva fórmula 1/cl_updaterate es porque, asumiendo que no hay paquetes perdidos, los jugadores y los objetos se moverán continuamente y recibirán el próximo envio del servidor justo despues de que hayan terminado de interpolar. Date cuenta que para que ex_interp 0.01 haga efecto completo el servidor necesita ser capaz de mandar 100 paquetes por segundo y la mayoría de los servidores no llegan a esa cifra.
Con el viejo bug podías matar a la mitad de los jugadores aprovechando la poca precisión de los puntos de golpe de los enemigos e incluso con un ex_interp grande cerca de 0.1. Esto está arreglado en la versión 1.6, significando que podrás cambiar ex_interp sin obtener una ventaja injusta.
Fuente: media vida.
Ahora con caramelos. El cambio de ex_interp es para regular tu desventaja no para aumentar tu ventaja. Si yo decia ke lei esto en algun lado (az) eske lo habia leido xDDD
La relacion de ex_interp es 1/cl_updaterate
Los rates de lan entonces kedan: 25000 100 101 0.01
Saludos ^^
yo juego a 800x600 con los rates de toda mi vida 25000 60 y 40 y el cs me va como siempre....ni un puto lagazo
Temas rates : http://www.dgamers.com.ar/showthread.php?t=1737
y Tema "se me peta el cs y tengo ke tirar del magico ctrl+alt+supr" : ES PORKE HAS ABIERTO EL TABSCORES. Por lo visto hay un bug abriendo la ventanita con los putos avatares de los huevos en el score
Saludos xD
A mi me sigue sin funcionar y ya mando el cs y el steam (valve) a paseo durante unos dias hasta que se calme. La han cagado pero bien en la actualizacion...como se predijo en el inicio del post no se en que mensaje
xao y a estudiar!
jajaja ahora cuando entras a un server y le das al tabulador te peta el juego.. nice ahora el juego es más mierda si aún cabe de lo que era antes XDDDDDDDD
#232 pc de palo?
q6600
ati 3780x2 o como sea 512
2 gb ram ddr2 etc....
eso son vuestros pc's de palo xq ami m va de PM, = k siempre ,lo unico k tendre k ver es si tengo bien los rates... Y lo de ver los avateres mola ,pero lo malo esk si t pones nombres perris ya saben kien eres... X'DD
Joer menuda cagada lo del TAB, porque por mucho unbind TAB que hagas como cambie de mapa suerte xDDDD
yo consegui que no me petara poniendo lo de amigos en On line !
yo consegui que no me petara poniendo lo de amigos en On line !
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yo tengo ese problema del showscores... simplemente que en los servers con mucha gente al darle a +showscores se me peta el cs... pero cuando estoy en party no... creo que es por que no se me ha actualizado completamente