#2460 pues entoces ya me direis vosotros porque sera, porque vamos...por muchas cfgs y demas que ponga...eso sigue lo mismo :S
#2461 prueba a ver usando el dx81 en vez de 90-95
http://regnam.fr/set_dxlevel_81.zip
abres y aceptas
a mi no me va el microfono desde la ultima actualizacion.. mientras juego, cuando hablo, sale como que estoy hablando pero nadie me olle :S no es problema del micro ya que en windows va perfectamente. cuando estoy en la conf de voz, le doy a probar microfono, y es como si no recibiese la señal, no se mueve la barra.. le a pasadoo a alguien? alguna solucion?
#2456 fps_max "121", así de primeras no tendrás tanto bajon. ¿Qué filtro tienes? igual tienes el aliasing a 16x o algo así.
#2465 ya probe porme el fps_max a todos los valores y me baja igualmente...y lo del filtro lo tengo desactivado, es mas en el juego lo tengo en trilineal...en el bilineal tambien me pasa
Hola buenas, juego al CS:Source en Mac y no puedo configurar mi config ni hacer un autoexec, tengo que hacerlo desde la propia consola, por ello quería saber.
Que comandos habituales (rates y demás) debo tener activados? Porque hay algunos que con las ultimas actualizaciones (llevo año y medio sin jugar) no existen. Gracias.
#2473 Me está funcionando mejor el juego default, pero tocando lo de opciones (sensi y lo de video, por el hdr y el enable multicore) y luego esto:
Hace mucho que no actualizan el cs:s y hay muchos bugs que arreglar. En la beta ya hay soluciones para algunos bugs y sin embargo no se ha hecho lo propio con el cs:s.
Ritch, jugador de FM TOXIC ha posteado hace unos dias en los foros del css de steam.
Si quereis leer lo que dice y opinar, aqui teneis el link:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1934287
La verdad es que lo del primer video toca bastante las pelotas que te hayas escondido y te la lleves...
Lo del segundo video ha sido siempre asi o es desde la actualización?
Los hitboxes actuales estan mas que bién, y no són los que se representa en esa primera imagen #2483.
#2485 si los hitboxes fueran así, lo raro sería que necesitaras una imagen para darte cuenta.
#2486 me limité a decir que no eran los de la imagen. Esas situaciones dependen de demasiados factores que logicamente entiendo más bién poco y se pueden llegar a deducciones mediocres.
Pero como usuario del juego, a mi por lo menos, me parecen más que buenos y desde luego, no se asemejan a esa imagen.
para mi el hitbox sigue siendo igual de nefasto que años atras... ( vease el caso de los dos videos de #2477 ) deberian de hacer los models algo mas parecido al cod que es mucho mas realista... y con 3 o 4 balitas estas muerto y en el caso de la pared (cuando te escondes) obviamente al igual una bala te hubiera podido rozar al atravesar la pared, pues, deberia quitarte algo de vida (estilo 1.6) pero no matarte :S!!