que es esta puta mierda de que no se vea la c4 a los terros?
La awp a mi parecer bala qe dispares al cuerpo del contrario, bala qe le vas a dar incluso hasta andando das con la awp. Antes a mi un pavo andando para atras me dio con la awp cosa que antes era imposible.
Venga va a llorar todos un poquito por los cambios xD
En verdad es una putada lo de la mirilla... Gente que se acostumbra pues claro que jode, pero por lo demás no veo nada malo
#2936 Yo uso 8x6, size 2 y la cl_crosshairspreadscale 1.3, lo he mirado y parece que más grande, por lo menos desde mi punto de vista. Yo creo que se asemeja más la 0.8.
Lo malo es que depende del arma que uses, el tamaño va variando y eso es una putada =/
#2943 Create una partida en Local y vete probando con estos 2 valores:
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 1.3
Es fácil, además asi lo ajustas a tu gusto .
yo ya consegui poner mi mira de siempre (la que antes seria cl_crosshairscale 1800) en 1024x768
cl_crosshairsize "1.32"
cl_crosshairspreadscale "0.5"
aunque lo que dice #2945 es verdad, segun que arma/objeto tengas en mano la mira cambia, pero en este caso se parece bastante..
Dentro de un rato actualizaré el thread para añadir/modificar/eliminar los comandos para el crosshair
http://www.mediavida.com/foro/40/problemasdudaserroresconfiguraciones-aqui-423321
Que preveo páginas preguntando lo mismo una y otra vez...
Con el comando del dynamic a 2 vuelve la mirilla de antes de la actualizacion del CS:S. Por lo tanto se modifica el tamañano con el scale.
cl_dynamiccrosshair "2"; cl_crosshairscale "XXX"
By dave
se puede seguir matando saltando y wasd quien dice q no?? ayer saltando de cubi alta a punto ... onito follaseca al canto
#2940 yo no digo ke de menos, sino que ya no puedo hacer muchas cosas que antes no hacia, sobre todo porque asomaba mucho saltando.
he de decir que lo de la mira super hiper cerrada no vale para nada, nose porke decis que mola si lo unico que veis es la mira cerrada, el recoil lo sigues teniendo, por lo que cuando estes metiendo mas de 3 balas ya no van a ir donde se crucen las lineas...la verdad acabo de estar probando y no me gusta mucho, pero bueno, es lo que hay
por cierto, como habeis dicho por aqui ya, cuando saltas es una bastada lo que se puede llegar a abrir la mira vaya tela
hey, tengo una pregunta a ver si alguien puede ayudarme, alguien sabe cuales con los comandos para deja la mira default (1200) como la tenía antes de la actualización? Juego a 800x600, :wtf: ty
Los que dicen que se retiran me dan la risa floja, los buenos jugadores se adaptan a todo, dicho esto, preparados para la supremacía de la gente aimer y los que verdaderamente SÍ saben moverse y no es un IZQ + DER en una esquina o salgo por la esquina y Ctrl + Mouse1.
Ahora los pacos tendréis que pensar en moveros no solo en tirar la flash en el sitio "de siempre"...
Veo una actualización perfecta para la gente tipo Aguila, pablo, kirtash, mixwell, los de myR y AERO en general, todo este tipo de jugador (de los que he visto en lan porque seguro que hay más), me refiero al estilo de juego, de movimientos fluidos y rapidos, de cubrirse bien y tener buen aim, ser rapidos con awp, cubrir a compañeros, vamos todo lo que sea pensar con rapidez.
Para toda la gente que tenga aim esta bastante bien.. a mi me ha gustado la actu, pero hay cosas que no me molan, como que hay que disparar mucho al cuerpo para matar, igual que en el cs..Aun así no esta mal.
#2966 Hmmm , y si pruebas a escribir dentro de la cfg exec fps.cfg? estilo como en el 1.6 xdd no se si te ayudará xD
Pero si se pone cl_dynamiccrosshair 2 la mira se abre, alguna forma de poner el cl_dynamiccrosshair 0 estando el cl_dynamiccrosshair 2 ?
#2968 No, antes se podía hacer que no se abriese con el dynamic a 0 y el cl_legacy_crosshair_recoil 1, pero ahora no.