#1199 Justo hoy me ha pasado lo mismo, el mismo mensaje. Mi solución reiniciar el router, moden y pc.
Activan el Workshop!
The Counter-Strike community has a long history of creating custom content. Starting today, contributors can generate and submit their own weapon finishes to the CS:GO Workshop. Highly-rated weapon finishes have the best chance of getting included in CS:GO in an official update.
Ready to make weapon finishes? Click here for details on how to get started and access the CS:GO Workbench. You’ll find guides and tools designed to get you from your concept to a submitted finished weapon.
Not planning on making your own weapon finishes? Make your voice heard and head over to the workshop. Rate up the best finishes, and give contributors feedback on their work!
#1204 shttt.
take a look: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188671022
esta muy bien esto de poder crear las armas ya era hora
#1205 Éste tipo de armas customizables, ¿las podrán ver los de tu propio equipo en tu cámara, o son sólo los típicos skins que te descargas como si de un hud personalizado para tu juego se tratase?
La verdad es que hay algunos que están muy currados.
#1206 Creo que son para que valve coja estas ideas y beneficie al creador y ademas las añada al juego, creo que no se pueden probar almenos lo he estado intentando y una forma facil y rapida no he encontrado seguramente haya algo pero...
#1207 si, a enviar y te va a descargar el SDK, hay veces que si usas segun que pintura o si pones una textura(pattern) te pide un archivo TARGA(TGA), con el VTF EDIT puedes generarlo si has usado una textura.
#1205 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188678181&searchtext=
ya voy aprendiendo.... o.o
Probando :
AWP | Cosmic http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188683993
AWP | Cosmic StatTrak http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188685123
AWP | SK Gaming http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188692659
AWP | SK Gaming StatTrak http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188693109
Estaria bien que alguien que sepa del tema creara un señor tutorial para crear texturas personalidas o diseños personalizados para las armas , seria dios.
#1215
Hola chicos, si tenéis algún arma, poner el workshop si queréis y así vamos viendo que tal van saliendo las armas en España.
¿Tendremos mejor gusto que el resto?
http://steamcommunity.com/id/sistemazo/myworkshopfiles/
Un saludo
#1216 gusto nose pero para trollear esta bien xD
http://steamcommunity.com/profiles/76561198010910948/myworkshopfiles/
ha habido alguna actualizacion del go, para q empiece a chupar conexion como un condenado?
ayer formatee y puse w8.1, despues instalado el GO, y en la biblioteca no pone que se este bajando nada. Abro el juego, y ale, a chupar toda la puta conexion el proceso steam.exe (que no el csgo.exe) y hace q sea imposible jugar. si limitas ese proceso, se peta la comunidad de steam y te tira del server. si sales del GO, en seguida desaparece ese misterioso trafico :s
alguna idea?
Release Notes for 10/30/2013
[SPECTATING]
- Spectating and dead players can now view a series of graphs displaying player/team statistics over time. Graphs are bound to lastinv (q, by default).
- Fixed Avatars being overly bright for the selected player.
- When a player is damaged, their outline is filled with a flashing red 'damage amount' indicator.
[MAPS]
- Adjusted the de_nuke B site particles a bit to make it sort correctly with smoke grenade smoke.
[ COMMUNITY SERVERS ]
- Added experimental support for coaches, which are effectively permanently dead teammates. To enable, set sv_coaching_enabled 1. To coach a team, type either 'coach t' or 'coach ct'.
- Added concommands mp_pause_match and mp_unpause_match which will flag the match to pause indefinitely during freeze time and cancel the pause, respectively.
[MISC]
- Added detection of the case when a client downloads the latest version of a game update and becomes unable to reconnect to their ongoing competitive match on an older game server version. Minimal competitive matchmaking cooldowns will be assigned in this case, and will not increment client's competitive offense level.
- Added server convar sv_force_transmit_players to allow networking player entities to all clients.
- Money of dead players will now more reliably network to teammates at round end instead of waiting until round restart.
- Fixed item icon cache retaining cached icons for items that you no longer own. Should reduce disk usage significantly for frequent traders.
- Fixed the death notice text sometimes getting truncated (and skipping the victim names).
- Fixed two hardcoded UI elements - they now properly use localized tokens.
Actualización especial para halloween. Me encanta Valve con estas tonterías, aunque hubiese preferido el modo zombie que prometieron.
es real, se puede ver en los partidos de ESWC
¿Hace falta el pase Bravo ese para que te tiren las cajas bravos? Porque a mi me acaban de dar una sin tenerlo comprado XD.
#1224 Claro, al igual que acabó operation payback. Son pases para X meses, luego se acaban.
#1226 Los mapas son públicos, están todos en workshop y cualquiera los puede usar para su servidor.
Lo que pasará será que los quiten de los servidores oficiales. O quizás no, seaside estaba en payback y repitió en bravo.
En cuanto a cache, yo espero que entre, junto season, en la lista de servidores oficiales de MM sin necesidad de pase. Que para algo quieren unificar la lista de mapas entre torneos.
Material para la siguiente actualización: http://tf2b.com/updates/csgo
Maletín de DH Winter
Me gusta que empiecen a meter items concretos para ciertos eventos como hacen en Dota2. Sin saber lo que hay dentro, yo ya digo que compraré la llave correspondiente para abrir este maletín. Todo sea para que esto siga adelante, total con lo ganado con la venta de items da de sobra...