#1 Aquí te viene un tochopost
Al no haber jugado a la 1.6 (o anteriores) te quitas un poco el estrés que genéran las primeras (o no tan primeras xD) partidas con el cambio que hay de recoil en el CS:GO.
Dicho esto entonces te doy el consejo que me dieron a mi en su día y que siempre he seguido para tratar de tener el mejor AIM posible, con la práctica obviamente. No se si esto funcionará bien en CS:GO
-Apunta siempre a la cabeza (o al menos al pecho), tiene que ser tu objetivo primario, darle en la cabeza. Si lo dominas, con los reflejos suficientes, alguna vez le cazcarás algún headshot a un francotirador (AWP) y esa sensación es muy agradable xD
-Evita los manguerazos (ráfagas largas) a no ser que no quede más remedio. Se puede aprender a controlar los manguerazos y puede ser una buena forma de matar a varios tios que te pillen en grupo, pero es algo complicado.
-Dispara a las paredes. Si un tio es te esconde detrás de un pared o una puerta y tu crees que le puedes dar atravesando la pared, házlo (Me refiero a intentarlo claro).
-Dispara a travéz de una pared si sabes que al otro lado puede haber un posible camper (no tiene porque ser un camper). Hay muchas posiciones donde la gente se suele agazapar o que tienen costumbre de hacer una pequeña espera en esa posición antes de salir por estar bien protegido, sobretodo en las esquinas de las puertas o al final de pasillos largos (como el de aztec), detrás de cajas. Házlo cuando delatar tu posición no sea un error grave (ya se sepa que estás ahí, sois varios y ya el enemigo está alertado, etc...).
Si ves una granada con forma rectangular haz un giro de 180º. posiblemente sea una flash y haciendo eso evitas ser cegado, te das la vuelta rápido y te proteges. En ocasiones la gente usa la granada de humo como falsa flashbang y si te giras en ese momento sale y te mata (sabiendo que no se va a cegar el mismo), aprender a diferenciar una granada de otra y tener los reflejos suficientes para saber si girarte o no es con la práctica. A veces no hay que diferenciarla por la forma (o color) de la granada sino que simplemente ya sabes que ese tio ha gastado sus 2 cegadoras por lo tanto no te puede tirar otra. (aunque puede ser de otro claro, entonces te la comes. El mundo no es perfecto xD)
Si vas a desactivar una bomba y hay terroristas aún haz un falso defuse. El terro normalmente estará atento y en cuanto oiga el sonidito saldrá a matarte. Pues abiendo eso das una vez al defuse y te pones alerta. Esto suele ser más suerte que otra cosa pues a veces el terro ya se imagina que harás esto, no saldrá a la primera sino a la segunda y te acabará matando pero si hay tiempo aún para que explote es bueno al menos amagar el primer intento.
Si aún no te apañas bien con los cambios de armas equipate la primaria, luego la secundaria y despues simplemente ves alternando con la tecla de última arma usada (creo que la Q por defecto), así cuando necesites velocidad cambias a pistola. Siempre antes de doblar una esquina o si oyes pasos cambia a fusil.
En cuanto le vayas pillando el truco para ir más rápido corriendo que es con el cuchilo ya puedes usar la combinación cuchillo parar correr y antes de doblar la esquina secundaria-primaria (la Q ya vuelve a servir para cambiar entre primaria y secundaria). Lo importante es acabar siempre con la primaria en mano (el fusil) y poder con la Q cambiar rápido a pistola si es necesario (tienes que recargar y esta el otro a poca vida por ejemplo, es mejor terminar de rematarle con la pistola antes que morir)
Ya se que estas son cosas que se dominan con el tiempo y a base de jugar mucho y a muchos les parecera algo de cajón o básico, pero como no he visto a nadie profundizar en ello o simplemente comentarlo por si no lo sabías pues aquí lo he dejado. Espero que algo te pueda servir y si no tampoco pasa na x'DDD