A cierta distancia las balas se dispersan y no van justo donde apuntas siempre. Mismo efecto que las escopetas o los subrifles. El ak, ese arma de los dioses que sólo tiene 24m de alcance. Si quiere precisión te compras la sg y le metes el zoom
#9 Cabrón la distancia precisa del ak son 31m (que lo he mirado) y el ct no está a más de 20 diría yo xD
Esto siempre ha pasado, supuestamente debería haber reiniciado el recoil tras la espera pero jugar online tiene sus desventajas y este juego sufre mucho online.
Lo que me extraña es que os sorprenda, es una de las cosas que deberían intentar minimizar sin parar :S
Pero si esto pasa en el aim_botz offline con los bots a 3 centímetros, que mierdas habláis de accurate range y su puta madre. Que cuando le apetece se le va la pinza al juego y ya esta.
Pero que es lo que no entendéis?
Primero, las armas tienen un alcance preciso.
Segundo, después de saltar ese alcance preciso es aún peor.
Hay dos formas de mejorar el alcance preciso, uno es estar agachado y otro es reiniciar el arma, es decir, si vas a disparar con ak pues cambiar a pipa y volver a sacar el ak, eso anula la imprecisión que te provoca el salto anterior que hace electronic.
Para mí más que el alcance preciso que puede estar al límite es el salto de antes el que le hace fallar, son las mecánicas del juego, no es nada nuevo, fallo suyo por no agacharse, ahora podéis seguir llorando.
#11 Es 24, esos 31 supongo que son de hace años cuando el ak se jugaba a taps y no a ráfagas. Además la precisión máxima se alcanza agachado.
El hitbox se fixeo pero a veces como bien dice #13 en aimbotz a 3 cm hace cosas raras...
aceptad el juego como es y ya esta
Espera mas que suficiente para que vuelva el recoil despues del salto, simplemente este juego da puto asco online como han dicho por arriba, parece mentira que lo jugueis alguno dia a dia y no os deis cuenta.
Edit: Bueno online y offline la verdad, en general da puto asco
#23 Mola más cuando en lugares que solo se ve la cabeza y no atraviesan haces 11 de daño y los 25dmg en 9 de los molos..
#24 O cuando en sitios donde SÓLO se ve la cabeza (no le puedes dar en el cuello) haces -27 en 1 como si le hubieras dado en el cuello XD
A ver, aquí el único que sabe cómo funcionan las armas en la vida real es @hades13 así que le pregunto: en la vida real si saltas con un arma tienes que esperar al menos un segundo para que se reinicie la precisión? las balas van rectas? a que huelen las nubes?
#26 En la vida real si saltas has perdido el dónde estabas apuntando. Así que podríamos decir que sí (y no creo que haga falta haber disparado para saber eso xd)
Ah, y la munición caducada puede hacer que las balas no vayan rectas LUL
Pero comparar el CS:GO con realismo es absurdo a todos los niveles. Suerte disparando un AWP (accuracy en las FAS y FCSE) haciendo equilibrismo con tus pies en los hombros de un compañero.