Viendo fragbite.com me he encontrado con la versión oficial de train y el hud que usará CS Promod.
Saludos
Viendo fragbite.com me he encontrado con la versión oficial de train y el hud que usará CS Promod.
Saludos
Muy bonita la train eso si, la imagen del scope según una entrevista a uno de los developers dijeron que se dejaba la de CSS :/
Finalmente por lo que se ve han optado por poner el sprite de CS 1.6 en el scope.
Aun sigo con algunas preguntas ( no se si se ha contestado ya )
¿ Será bajo plataforma STEAM ?
¿ Se añadirá como un juego a terceros en STEAM ?
¿ VALVE que hará ?
Va cogiendo color
esta to wapa la train
una pregunta k tengo para jugar al promod se necesita HL2 o CSS
PD. que juegos viene en cada pack?
PD2. se que lo abeis dixo pero no me a quedado mu claro todavia :S
Como se dijo en este post:
http://www.media-vida.net/vertema.php?fid=40&tid=294169&pagina=1
Será necesario tener CSS y HL2.
CSS debido a que usará muchos archivos de la gcf de CSS por lo tanto es necesario tener CSS actualizado.
Y necesitarás tener HL2 para arrancar un mod de terceros que aparecerá en steam cuando se instale el juego (esto se hace automaticamente, vosotros no tenéis que hacer nada)
El mod será completamente gratuito.
VALVe todavía no ha dado respuesta y habrá que ver como actúa.
Espera k no me ha kdado claro del todo, se necesita el CSS, para jugar a un juego k lo k intenta es evitar k la gente juegue al CSS??? Muy bien, y muy inteligente ademas oye, voy a sacar un mod del comandos 3, pero k se necesite el comando 3, el 2 el 1 y el strike force para poder jugar....
#11 del CSS se toman varios aspectos, no se trata de un mod para evitar que la gente juegue al CSS sino de tomar como base los mejores aspectos de la 1.6 y los mejores del Source para crear un mod competitivo.
a mi no me acaba de convencer, los graficos parecen de carton :/ y los trenes tetra bricks de leche. Pero weno, se probara y tal aver como anda el juego...
#12, pero si el CSS por si solo ya es competitivo, y lo esta demostrando cada dia, el problema, es k lo que realmente se kiere y a nadie se le escapa, es hacer un juego para k la gente k no tiene un pc mejor, o les gusta llorar por k juegan con 40 fps y en 1.6 juegan con 100, puedan jugar tambien sin tener k invertir en el ordenador.
El juego es muy bonito si, cierto, pero realmente, me parece una chuminada que saque un juego con motor source haciendolo al 1.6, para eso, lo que deberian hacer es dejar el 1.6, y k la gente juegue al que kiera, ya sea CSS o CS 1.6, pero no una mezcla de ambas.
Y otra cosa k me gustaria saber es, tendra el CS Promod, Cosas parecidas al Zblock, CvarBlock, eirene...etc, por que con la de jugadores de 1.6 que se van a poner a jugar al promod, va a dar casi tanto asco como el 1.6.
#14 Es cierto el tema de los anticheat, y seguramente ya tengan algo planeado, por que vamos, tener un juego online sin anticheat es de locos y menos tener uno que vaya a ser competitivo...
Aunque claro, hay muchos mods que tienen metido el VAC2 y el VAC2 al igual que VAC era un anticheat que servía para todos los juegos basados en HL2 y HL si no recuerdo mal.
El desarrollar un cheat para CSS deberá ser igual que uno para CSP por lo tanto como mínimo habrá VAC2, y ZBlock seguramente funcione con CSP modificando algúnos parámetros del mismo.
#10 ¿ Y con el resto de mods ?
VALVe sale beneficiado de esto principalmente por que para CSP necesitan comprar CSS por lo tanto ya están ganando ventas.
Sobre el post como he dicho anteriormente, Train pinta muy bien, un mapa bonito estéticamente y un mapa competitivo.
El Hud clavado a la saga CS con alguna mejora gráfica.
El tema del sniper podrían currarse algún sprite más bonito xD aunque bueno, se hechaba de menos el punto rojo
La GUI del usuario me encántan los colores ;D
buah a mi no me gusta mucho,Mejor que la 1.6 es pero nose los trenes parecen cartones de vino.Habra que ponerle nuevos nombres al de vestlam habra que llamarle don simon
Los trenes me molan mucho mas que los de CSS, vale si son mas feos, pero y la rabia que da cuando se te esconde entre los trenes y no ves una mierda, o cuando disparas entre las ruedas y no les das...
PD. Esta bien que le pongan algo diferente respecto a la 1.6, aunque sean adornos como el de base t/verde
Genial, los mapas qe le hacian falta al css para ser un juego redondo. Yo creo qe si el css lo juegas con estos mapas, sin la chorrada de que si el awp, que si tal, es perfecto.
Pero #19, lo de Counter-Strike Professional Modification no lo han puesto desde el primer dia que el mod se anuncio?
Veo que se han atrevido a poner ya: Counter-Strike si es así, supongo que tendrán autorización por parte de VALVE sino, les puede caer un puro por usar un nombre para un juego que ya esta registrado y tiene su copyright
creo que ya se porque valve no ha hecho nada acerca del mod, simplemente se van a forrar con la salida del csp, ya que si la mayoria de 1.6 no tiene el source tendran que comprarselo para poder jugar, no son listos ni nada xD
En verdad es el CSS con delay en el awp y fbs/humos de 1.6 y en mapas de 1.6
Yo lo veo bastante bien