Importante
Más información en la página oficial, las preguntas frecuentes (FAQ) o el índice de CSPromod
ROADMAP
La versión final de CSP podría llegar a partir de abril de 2013, algunos de los elementos que se encuentran actualmente en desarrollo son:
EN DESARROLLO
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Nuevas vistas en primera persona de los brazos de los jugadores.
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Dos nuevos modelos de jugador: GIGN y L337.
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Nuevo mapa oficial csp_dust.
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Cuatro nuevos modelos de armas: usp, glock, deagle y un rifle.
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Nuevos decals para el impacto de balas específicos para cada calibre y superficie.
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Texturas originales para todos los mapas
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Modelos originales para todos los mapas.
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Corrección para mejorar la visibilidad de los modelos de jugador en la lejanía.
NO PLANIFICADO
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Petición de entrada en SteamWorks cuando el juego sea estable o compra de una licencia del motor Source.
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Modo de juego MR15
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Todas las armas restantes de CS.
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Sistema de retransmisión CSPTV (concepto).
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Raw input para el ratón.
Decals
Podéis leer más acerca de los decals de impacto sobre superficies en el hilo oficial, a continuación una captura comparativa del impacto de las balas sobre cemento:
Texturas para csp_dust2
Por el momento lo único que se ha filtrado es la textura de una caja de madera:
Brazos en primera persona
En función del modelo de jugador seleccionado, veremos un brazo u otro sosteniendo el arma:
Esta imagen es un montaje del brazo de Leet Krew en primera persona
ENLACES
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