Cspromod, primeras imagenes

R

No sera 1.7 perro promod un mix entre CSS y CS1.6 ,

Screenshots:

http://www.vossey.com/image/gallery2/d/25304-1/nuke3.jpg

http://www.vossey.com/image/gallery2/d/25302-1/nuke1.jpg

http://www.vossey.com/image/gallery2/d/25300-1/nuk2.jpg

la web :

http://www.cspromod.com/

edit: y aki nuevas imagenes y un video http://exe.gotfrag.com/portal/story/32185/?spage=2 :)

borjiuS

texturas bastante parecidas a las del motor HL2

ZaPaDoR_

omg

M

mientras no haya que pagar ,por mi como si aparecen teletubbies en las cajas de nuke

Sp0oN

es como el hl2 :D pero está mu wapo.

xhiroz

Pues a mi asi me gusta mas, mientras que se pueda atravesar bien perfecto, mejoran graficos y tal que ya le hace falta.

loluZ

ostia me mola ami la nuke asi .. :) 1 screen de fuera no hay? xd

buga

#8 , tambien añadir que mientras que no pida mas el PC ... pero lo dudo ..

xhiroz

No creo que pida mucho, el cs:source pide tanto porque hay muchisima mierda, ademas para cuando lo quieran sacar creo yo que pocos no podran tener 100fps contantes.

B

Yo creo que como esto le guste a la gente, valve cierra el CSS que no vale para nada

oXygeNe

ostia q wapo loco
Podria alguien q tuviese bastantes conocimientos de ingles informarse y explicarnos en que consiste el proyecto de una forma mas detallada?
Y una gran duda q tengo, que hara falta para jugar hl1, hl2, cs:source?

Mk

Aparte del tema del mapeado, que me gusta, es básico que se adapten los siguientes detalles:

1) Atravesadas 1.6
2) Flashes de CSS
4) Mochas de 1.6 (me refiero a la animación)

Si esto se adapta y va bien de frames, puede ser una buena versión.

B

Hombre la flash de CSS no convence mucho, personalmente prefiero la de 1.6 o Cz.
Otra cosa es que hagan la inferno como dios manda, mas tirando a CS:Cz que a source, pq en source los de valve la han cagao.

oXygeNe

eso es cierto las granadas en source son 1 mierda, yo con que corrigieran lo de q las grandas suban rampas ya me kedaria contento, eso le daria mas realismo al juego

Pira0

esta wapo ombre a mi lo k es el map nuke.. no muxo pero la idea esta bien

oXygeNe

Steam es necesario
HL2 es necesario (básicamente CS:S se requiere)
1.6 no es necesario

Extraido y traducido literalmente del foro cspromod

Mk

cuando hablo de las flashes, me refiero al efecto de "atontamiento" que me parece bastante acertado. En cuanto a la física de las granadas, puede ser que sea más real la del source, pero prefiero los rebotes de la 1.6.

oXygeNe

si la verda q eso del atontamiendo esta bien, pero ciegan demasiado, desde mi punto de vista vaya

ItNaS

aunke yo no me lo creia y criticaba al promod me parece q estan acertando :S
en cuanto a lo de las fisicas me parece q en eso si q tendrian q ser totalmente reales ( coger la de css ) ya ke le daria un cierto nivel de realismo q estaria de puta madre. jugabilidad buena mas ficia buena= juego bueno

D

a mi contal de que no pongan los skins del source y dejen las atravesadas.

PD: mejor las granadas de la 1.6

oXygeNe

#22 la gracia eske si entras a la web veras como lo estan desarrollando en base a lo q el publico debate q deberia incluir para ser mas competitivo, el contacto con el usuario es directo por lo tanto si hay bugs se corregiran rapidamente.

borjiuS

flases de CSS.. las k estas ciego aunque te gires y estas sordo?.. lo unico bueno q tienen es k al ver las demas o jugar un partido puedes saber kien lleva anti fb

oXygeNe

Estan tratando cosas bastante interesantes, como kitar el delay tan grande ke le dieron a la awp, un reproductor de demos externo (que no haya necesidad de abrir el juego para ver una puta demo) anticheats propio, etc...

duriel_one

Parece que este proyecto tiene futuro, la web esta mucho mejor y creo k ya tienen a los programadores, ojala esta versión sea buena y salga adelante, sera todo un exito.

l3l3l3

parece estar wapo :D~~

iRoNk

#26 tienes toda la razón ;)

A

Tiene buena pinta

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