32 -> Tontito eres un poco , el chaval te Esta Avisando y No Es Ninguna Gilipollez .
Modificaciones de color y de forma :
Tipos de radares
Tipos de skins de armas
Tipos de color de llama del arma
Tipos de modelos de terro y ct
Tipos de c4
Tipos de mirillas para zooms
Entre muxos otros ^^
con_color "... ... ..."
cl_crosshair_color "... ... ..."
Tambien puedes hacer que al moverte hacia delante atras derexa izquierda y disparo cambie el color de la mirilla ...
eso seria muy simple , osease ahi is dejo el ejemplo :
bind "TAB" "+showscores; stopsound; crosshair_color"
bind "w" "+forward; crosshair_color"
bind "CTRL" "+duck; crosshair_color"
bind "s" "+back; crosshair_color"
bind "a" "+moveleft; crosshair_color"
bind "d" "+moveright; crosshair_color"
bind "MOUSE1" "+attack; crosshair_color"
De esta manera os cambiara el color de la mirilla segun vayais hacia alante atras etc...
( por supuesto que un simple sprite se puede detectar como xeto )
como ya dijo antes #31 es mejor no ponerse nada
ai algunos sprites , models que dan puntazos a los fps.
Espero k os sirva de algo, ai mas cosas k se pueden hacer k no e puesto
respecto a eso k decis de los zumbidos del heashot en rojo no es mas que una animación de algunos videofrags, adobe... vegas...etc
LeugiM