ESL AntiCheat - Futuro y pasado

Jevan

Hace algún tiempo se marcó una fecha límite para tener preparado Aequitas 2. No ha sido posible cumplir tal plazo. Ahora os explicamos cuales han sido los motivos que lo han hecho imposible. Además, tenemos un importante anuncio que realizar: Hace 8 semanas se anunció que en paralelo se estaba desarrollando otro programa anticheat, es tan prometedor que se ha decidido detener el desarrollo de Aequitas 2. Y aparte es posible presentarse como voluntari@ para testear nuestro nuevo programa anticheat.
La era de Aequitas esta llegando a su fin. Nuestra nueva herramienta anticheat esta basada completamente en nuevas tecnologías, además debemos encontrar un nuevo nombre para ella. Hasta el momento la llamaremos "ESL Wire Anti-Cheat", hasta que se decida su nuevo nombre.

Para empezar, nos gustaría explicar porque el desarrollo de Aequitas 2 ha sido detenido tras tanto tiempo. El proyecto de Aequitas 2 empezó a principios de 2009. En su comienzo se hicieron multitud de estudios que pudieran ayudar a plantear de la mejor manera posible Aequitas 2. Hacia Mayo de 2009 se tuvo un concepto concreto y para finales de 2009 Aequitas 2 podría haber sido lanzado, pero en el último trimestre de 2009 surgieron una serie de problemas no esperados. Llegados a ese punto se decidió empezar a desarrollar una herramienta alternativa simultáneamente al desarrollo de Aequitas 2.

Para la realización de esta nueva herramienta se contrato a un nuevo desarrollador en Enero, un especialista que complementaría nuestro equipo de 12 desarrolladores de herramientas anticheat. Este nuevo desarrollador contaba con más de 10 años de experiencia en programación, especializado en el sector anticopia y en la industria de antivirus.

Ambas áreas estan muy relacionadas con las herramientas anticheat, sin embargo, la protección anticopia y los programas antivirus están lejanos en lo que a tecnología respecta, lo que significa que los cheats son bastante simples comparados con la sofisticada programación de ambas materias.

Nuestra nueva solucción a los cheats es un driver, que opera en el nivel Ring0. Este driver esta siempre en funcionamiento, incluso fuera de los partidos de ESL, lo cual significa que podrá ser también usado para los Gathers. Esto no hubiera sido posible con Aequitas 2.

De vuelta a la línea temporal, el objetivo al empezar a desarrollar la nueva generación de anticheat era usar dichas herramientas tras el declive de Aequitas 2. Tiempo atrás se había estimado que Aequitas 2 tendría una vida útil de 6 a 12 meses, pero cuando el desarrollo de Aequitas 2 comenzó a ralentizarse cada vez más, el desarrollo de la nueva herramienta anticheat seguía a un ritmo constante, lo cual significaba que las soluciones A y B pronto estarían al mismo nivel de desarrollo.

A finales de Junio parecía que se estaba finalizando Aequitas 2, pero todavía debían solucionarse algunos fallos y esto supondría demasiado tiempo. El número de usuarios dispuestos a testear se estaba incrementando y anunciamos este progreso vía noticias. A comienzos de Julio, 150 personas estaban testeando la beta de Aequitas 2. Para nuestra frustración, los últimos fallos estaban siendo solucionados, pero cada vez aparecían más y más. Mientras, "Wire Anti-Cheat" continuaba mostrando buenos resultados y casi ningún problema o fallo.

A principios de Agosto, Aequitas 2 no tenia ninguna pinta de estar totalmente acabado en un corto espacio de tiempo, "Wire Anti-Cheat" estaba avanzando en su desarrollo a pasos de gigante, mucho más rápido de lo que nosotros esperabamos. Asi que, con un ojo riendo y otro llorando, se decidió enterrar Aequitas 2. Nuestro error en este punto fue no anunciar inmediatamente este hecho mediante una noticia. Sin embargo, nuestra amplia experiencia en como un buen y bien planteado proyecto puede acabar terriblemente mal, nos hizo esperar otras 8 semanas para estar totalmente seguros de que la nueva herramienta realmente eran tan buena como nosotros creíamos.

Ahora estamos en el presente. Aequitas 2 se detuvo hace 3 semanas. El nuevo driver "ESL Wire Anti-Cheat" tiene el status de "caracteristica completada", actualmente no hay ningún soporte sobre fallos abierto. Se incluirá algún componente a nuestros servidores. El driver continuará siendo optimizado y lo testearemos en diferentes sistemas. Con ello queremos asegurarnos que este funcione correctamente en la mayor cantidad de variaciones posibles, además, nos gustaría invitar a todos los jugadores a ser beta testers. Esto es posible sólo si accedes a firmar una cláusura de confidencialidad (NDA non-disclosure agreement) junto con una copia de tu DNI, si resultas ser elegido, entrarás de beta tester. Debemos asegurarnos y hacer todos nuestros esfuerzos para estar seguros de que el driver no llega a manos equivocadas antes de su salida. Si estas interesado en ayudar a la ESL, por favor escribe un mail a [email protected]. Debes incluir en el mail el link a tu perfil ESL, tu nombre real, dirección, junto con el dxdiag de tu ordenador (instrucciones) y una lista de antivirus, firewalls y programas antispyware que uses habitualmente en tu PC.

La pregunta más importante tras tanto anuncio por el momento no puede ser contestada: ¿Cuando saldrá el nuevo anticheat?. La única respuesta que podemos dar en estos momentos es que será lo más pronto posible, tan pronto como la herramienta este lista. No queremos que los programadores de cheats conozcan nuestros planes exactos. Sabemos que hemos cometido errores en el desarrollo de nuestro anticheat en el pasado, pero estamos dando lo mejor de nosotros. Tenemos total conocimiento de que una buena herramienta anticheat no es lo único importante, pero es absolutamente necesaria. Sin ella, no podría haber ninguna liga, no habría Premium, no habría dinero, no habría ESL, pero no dejaremos que eso ocurra. Aunque sabemos que en estos últimos meses hemos puesto a prueba vuestra paciencia, estamos totalmente seguros que "ESL Wire Anti-Cheat" (nombre temporal) triunfará.

Resumiendo...

* Habrá un programa anticheat completamente nuevo en vez de Aequitas 2.0
* El título temporal es "ESL Wire Anti-Cheat", y empezó a desarrollarse en paralelo al desarrollo de Aequitas 2, a comienzos de este año junto a un profesional de la industria de antivirus, que se ha unido al proyecto.
* Aequitas 2 no estaba evolucionando bien, mientras que el desarrollo del Wire AntiCheat avanzaba muy rápido, y pronto podrá ser lanzado.

Pues nada haber que pasa...

PD: Si algun moderador lo quiere mejorar/alargar/acortar que lo edite yo solo he pegado toda la noticia de forma informativa.

fuente : http://www.esl.eu/es/news/132975/

1
SskkuLL

Ya veremos que ocurre...

steph3N

que imaginacion para poner nombres

aNNFFF

#2 Te lo digo yo :
Actualizaran el Anticheat , se llame como se llame a las XX:XX y a las XX:XX+1h actualizan los hacks y vuelta a empezar .

SskkuLL

#4 Eso ya lo tenia pensado xDD

Makeer

Siempre sera lo mismo, sea cual sea el anticheat, echa la ley echa la trampa, y sino al tiempo

Jevan

yo creo que los cheats y los anticheats son un mercado redondo, el que crea los anticheats , facilita/ayuda a los que los crean los cheats y asi...

1 comentario moderado
B

Al fin y al cabo el usuario es el culpable por usarlos.

O

Jugaz en LAN con coelgas y los unicos chetos seran los que acompañan a la Coca-Cola xD

P

nos gustaría invitar a todos los jugadores a ser beta testers. Esto es posible sólo si accedes a firmar una cláusura de confidencialidad (NDA non-disclosure agreement) junto con una copia de tu DNI, si resultas ser elegido, entrarás de beta tester. Debemos asegurarnos y hacer todos nuestros esfuerzos para estar seguros de que el driver no llega a manos equivocadas antes de su salida. Si estas interesado en ayudar a la ESL,

ya sabemos a las manos que llegara

O

La ESL española de "insurgency" (mod de HL2) fue un caso curioso :

Debido a su reciente popularidad + mod en fase Beta + juego recien lanzado
El unico clan que participaba en la ESL española, eran los mismos que la dirigian (admins)...
Ellos mismos la organizaban , ellos mismos la jugaban y ellos mismos cobraban el premio xDDD

aNNFFF

Estas tu que voy a dar una copia de mi DNI para probar una BETA tester de un anti-cheats . A saber a quien le pasaran mis datos personales . Si es que hay cada cosa .

1V4N

eso del dni lo hacen para que cualquier que quiera por ahi difundirla y salte las condiciones de la esl podra ser denunciado,no te van a dejar ir de rositas por ahi jejeje esperemos que funcione bien.

Esto puede ser un gran paso para todos los juegos de la esl pero si fracasan lo hundiran mas aun xDDDDDDD

ferk

#13 al hacerte la playercard también te piden DNI, y para participar en EPS te piden casi todo, no creo que vaya a parar a "malas manos".

V1NCHENSO

hummm que vengan los programadores de los sistemas de seguridad de Carson.

1 comentario moderado
iAtlas

Parece que dan bastantes esperanzas con este nuevo anticheat. Espero que a los programadores de cheats les cueste mas saltarselo esta vez.

#20 Obviamente, pero eso pasa con TODO el software. A lo que me refiero es que a ver si así tenemos una mayor temporada "limpia".

StarWrath

Si siguen actualizando el CSS y este AC tiene éxito el source va a dar un buen paso ^^

O

#18 go to #6

ThisIsNas

#6 & #24 Hablas desde la voz de la experiencia?

S

"ocurra. Aunque sabemos que en estos últimos meses hemos puesto a prueba vuestra paciencia, estamos totalmente seguros que "ESL Wire Anti-Cheat" (nombre temporal) triunfará"

eso espero (:

Original

el mejor anticheat se llama LAN

1
Makeer

#23 Tengo entendido que ai aimbotlan, pero claro eso seria facil pillarlo, simplemente testear su css xDDD

miniCrack

Esperemos que todo surga bien y halla un juego sin cheats x inet,aunque es simplemente imaginacion.

1
MsiveNNd

Ellos ya están haciendo el x33.

Esto o se saca de golpe o no creo que haga mucho efecto.. aunque veremos.

1 comentario moderado
A

#11 eso justo iba a decir.

Nuestra nueva solucción a los cheats es un driver

Creo que tardarán un poco en hackearlo PERO lo de #11 me ha matado xD

edit: veo a la gente en los comment de la noticia de la esl con muchas esperanzas...y que si caeran el 80% de la scene de "cheaters". Yo creo que por poco.

Jeru

Por muchos antichetos que hagan, a la semana que viene ya va a haber un cheto que burle su sistema

B

tendrian q hacer un anticheat* como un antivirus, seria la mejor solucion