Cada vez somos más los que podemos disfrutar de esta nueva versión, y poco a poco vamos conociendo nuevos comandos, u otros
que han cambiado de la próximamente inexistente v1.5.
El contenido del FAQ aún es pobre, ya que ha transcurrido muy poco tiempo, y no hay mucha información, pero poco a poco iremos
actualizando este thread. Os invito a todos los que os guste este tema a hacerlo más extenso y completo. De momento ya
disponemos de comandos muy prácticos como son los siguientes:
.: BuyScript
Pipas -> glock - usp - p228 - deagle - elites - fn57
Escopetas -> m3 - xm1014
Submachines -> mac10 - tmp - mp5 - ump45 - p90
Rifles -> galil - ak47 (o cv47) - scout - sg552 - awp - g3sg1 - famas - m4a1 - aug - sg550
Machine gun -> m249
Munición -> primammo - secammo (toda la munición) - buyammo1 - buyammo2 (un cargador por comando)
Equipo -> vest - vesthelm - flash - hegren - sgren - nvgs - defuser - shield
b NOTA:[/b] Con esta versión no se podrá comprar un arma que ya tienes a no ser que la tires, es decir, si eres CT no podrás comprar una USP a no ser que la hayas dejado antes en el suelo. Lo mismo sucede cuando compras un arma primaria. De esta forma se evita el comprar dos veces el mismo arma. Por contra, para comprarle un arma que ya tienes a algún compañero estarás forzado a tirarla antes al suelo. Esto antes no era necesario.
--> Aunque no pertenece al buyscript propiamente dicho se han añadido dos comandos que influyen en la compra: autobuy y rebuy. Disponéis de su explicación más abajo.
.: Radio
Radio1 -> coverme - takepoint - holdpos - regroup - followme - takingfire
Radio2 -> go - fallback - sticktog - getinpos - stormfront - report
Radio3 -> roger - enemyspot - needbackup - sectorclear - inposition - reportingin - getout - negative - enemydown
b NOTA:[/b] Ya no es necesario meter un alias para quitar los "menús residentes" mediante los "slot10" y "wait" después de comprar o usar un comando de radio.
b NOTA:[/b] Los comandos de compra y radio son "case sensitive", esto es que distingue entre mayúsculas y minúsculas. El comando "glock" estará bien a la hora de usarlo, pero no reconocerá el comando "Glock" como tal.
.: Comandos cl_ (cliente)
- cl_crosshaircolor "R G B" -> Se indica el color del crosshair. Hasta ahora teníamos pocos colores donde elegir. Con este nuevo comando, tenemos muchos más y de distintas tonalidades. R G B son tres números comprendidos entre 0 y 255 cuya suma hace el color final. R=rojo (red), G=green(verde) y B=blue(azul). Funciona igual que el comando con_color. Ejemplo: cl_crosshair_color "0 0 255" nos da un crosshair azul.
- cl_crosshair_size large/medium/small -> Ahora también podemos personalizar el tamaño del crosshair a uno grande (large), tamaño medio (medium) o pequeño (small).
- cl_crosshair_translucent 1/0 -> Hace que el color del crosshair sea intenso o translúcido. Con el valor 0 conseguimos que el color del punto de mira sea más visible sobre cualquier fondo. Con el valor 1 no destaca tanto.
- cl_logocolor_color -> Define el color del spray. Ejemplo: #Valve_Orange (antes guardado en registro de windows)
- cl_logofile -> Indicamos la imagen del spray. Ejemplo: "lambda" (antes guardado en registro de windows)
- cl_radartype -> Variable con la que cambiamos el modo del radar: valor 0 = translúcido (como hasta ahora) / valor 1 = opaco (nueva opción).
- cl_shadow 1/0 -> Activa o desactiva la sombra que han incorporado bajo los jugadores.
- cl_weather 1/0 -> Activa o desactiva la climatología de los mapas. Ejemplo: lluvia en aztec (quita sólo el efecto visual, el sonoro se anula con el típico "stopsound").
.: Comandos HLTV
- cheer -> No es nuevo, pero debido a que no es muy conocido y tiene su gracia lo pongo a modo de curiosidad. En HLTV, si la mayoría de espectadores lo pulsan en repetidas ocasiones, HLTV emite un sonido de aplausos para los espectadores. Tecla por defecto: "j".
.: Comandos activados
- speak texto -> Es un comando antiguo, pero no es del CS sino del HL. Desconozco si en alguna versión se permitió el uso de este comando, parece ser que en esta sí. Dispones de una completa guía en el link siguiente:
http://www.ticclan.com/tutorials/mustangs-hl-speak-commands.html
.: Comandos anulados
develper, r_drawviewmodel, scr_connectmsg, scr_connectmsg1, scr_connectmsg2...
P:¿Dónde puedo dejar mi fichero de configuración o encontrar el config.cfg?
R: En la siguiente ruta:
-> Steam en inglés:
..\Steam\SteamApps\tu_dirección_email\counter-strike\cstrike\
-> Steam en español:
..\Steam\SteamApps\tu_dirección_email\counter-strike\cstrike_spanish\
P: ¿Cómo hago un bind/alias de compra ahora?
R: Es mucho más fácil ahora. No tendremos que usar los típicos alias de "buy; menuselect x; menuselect y" ya que tenemos
comandos específicos de compra. Veamos un par de ejemplos:
-> bind k "deagle"
(compra la desert eagle)
-> alias sniper "awp; deagle; primammo; secammo"
(compra awp, desert y sus municiones)
-> alias equipo: "vesthelm; hegren; flash; flash; defuser"
(compra chaleco/casco, 1HE, 2FL, y defuse)
P: ¿Cómo uso los comandos de radio ahora?
R: De forma análoga a los comandos de compra. Veamos un par de ejemplos:
-> bind k "coverme"
(escucharemos el comando de radio "cover me" al pulsar la tecla 'k)
-> alias entrad "say_team vamos!; go"
(alias para dar una señal visual mediante say_team a tus compañeros así como escuchar el afamado "go go go")
P: ¿Cómo cambio el color y tipo de spray (logo) mediante comandos?
R: He estado enreando un poco y he sacado los que son los posibles valores para los comandos cl_logo*:
-> cl_logocolor color, donde color puede ser: #valve_orange, #valve_yellow, #valve_blue, #valve_tlblue, #valve_green, #valve_red, #valve_brown, #valve_ltgray, #valve_dkgray
-> cl_logofile logo, donde logo puede ser: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, skull, smiley, splatt, tiki, v_1
El problema con el que me he encontrado es que no se actualizan cuando le das a la tecla del spray "impulse 201". Sin embargo los valores y los comandos están bien, ya que después de cambiarlo por consola, si vais a escape -> options -> multiplayer, veréis cómo van cambiando los colores y logos acorde a los comandos anteriores. Seguiré buscando el motivo.
P: Relación config.cfg - userconfig.cfg - autoexec.cfg
R: En esta nueva versión tenemos una añadido en cuanto a los ficheros de configuración. En la v1.5 muchos usuarios tenían toda su config (bindeos y alias) en el archivo config.cfg, y en ocasiones era tan extenso que daba problemas. Ahora config.cfg añade la línea "exec userconfig.cfg" que no se puede ni quitar, ni cambiar el nombre (podreis comprobarlo si lo haceis, jugais, y al volver a verlo estará de nuevo como antes). La intención de esto es por un lado usar ese archivo como fichero de configuración personal (quedando tu CFG independiente del config.cfg que se edita siempre por el hl) y por otro dejar en config.cfg los binds y variables, y en userconfig.cfg los alias. A gusto del consumidor.
Esto no impide que cada uno pueda usar su propia configuración en otro fichero (nick.cfg), ni tampoco que se haya bloqueado el autoexec.cfg. Este fichero sigue operativo si lo creamos (que al igual que userconfig.cfg no viene creado por defecto), con la peculiar característica de cargar su contenido antes del mapa, útil para ciertas variables precisan esto para que los cambios tengan efecto.
En definitiva, sigue igual, solo que podremos usar el userconfig.cfg como configuración personal.
P: ¿Se puede bindear directamente las teclas 'F1' y 'F2' o hay que hacer algo para disponer de ellas?
R: En esta versión se pueden usar como el resto sin necesidad de renombrar ningún archivo ni nada parecido
P: ¿Cómo funcionan los comandos rebuy y autobuy?
R: Explicación...
· autobuy: Este comando hace de alias de compra para todo aquellos que los uséis u os gustaría usarlo. Su función es comprar el equipo/armamento que se le especifique en el fichero "autobuy.txt" en el orden de prioridad que nosotros indiquemos en el mismo.
Para usarlo simplemente bindeadlo a una tecla y editad dicho fichero. En su interior encontraréis el nombre de todos los elementos que se pueden comprar (también podéis consultarlos en este FAQ, comandos de compra). En el archivo tenéis un ejemplo de muestra, borradlo y poned vuestro equipo. Es simple, tan sólo añadid vuestras prioridades de compra. Por ejemplo, imaginemos que tu arma predilecta es el AWP, si no tuvieras dinero para ello ak/m4, y si tampoco nos llegara mp5 y después si te queda dinero, munición, defuse, chaleco-casco (chaleco si no me llega), 2HE y 1FB. Sería lo siguiente:
awp
ak47
m4a1
mp5
primammo
secammo
defuser
vesthelm
vest
hegren
hegren
flash
(*) Tened en cuenta que pese a poner dos o más armas seguidas en esta compra automática, sólo comprará la primera que se encuentre en la lista y tenga dinero para ello.
· rebuy: En este caso disponemos de un comando que al ser usado compra de forma automática el último arsenal elegido, incluyendo armas, munición, equipo general... Para ello, el juego guarda cuales fueron tus elecciones en la ronda anterior, y al pulsar la tecla bindeada con este comando se comprará exactamente lo mismo.
El orden sin embargo es distinto, no se recompra con el mismo orden con el que se compró anteriormente. Tened en cuenta del caso en el que el dinero disponible no sea suficiente para comprar todo este equipo, lo último quedaría sin comprarse. Por ello se ha creado el fichero "rebuy.txt" en el que podremos encontrar más info y establecer la prioridad a la hora de comprar. Se dispone para ello de varias categorías: PrimaryWeapon, PrimaryAmmo, SecondaryWeapon, SencondaryAmmo, Defuser, Armor, HEGrenade, Flashbang, SmokeGrenade, Nightvision. Así mismo también se dispone de un ejemplo de prioridad en el mismo archivo. Modificadlo a vuestro gusto.
P: Han quitado el "r_drawviewmodel". ¿Cómo hago ahora para no ver el arma y así subir mis fps?
R: En la siguiente web dispones de los sprites de armas transparentes así como los highfps models (aunque valen los antiguos):
http://netti.nic.fi/amaki/models/