Bueno, visto lo visto y como no quiero que me metan mas mierda y sea mal interpretado y ya que yo por lo menos no pienso usar esos programas (Nvidia SLI, Rivatuner overlays etc.) por que segun esta noticia ( http://www.esl.eu/news/162790/Rule-change-cl-showdemooverlay-/ ) son ilegales.
Pero para los interesados (que se que sois muchos y mas de uno probareis lo siguiente), aqui la explicacion para windows 7:
-Antes de nada bajaros el programa ( http://www.geeks3d.com/20100528/manage-your-sli-profiles-with-nvidia-geforce-sli-profile-tool/ ) y ejecutarlo. Os deberia salir una ventana como esta ->
Hacer click en "Export SLI profiles". Deberiais tener un archivo nuevo .txt de nombre "NVIDIA Profiles". Abrirlo, y buscar el nombre del juego al que quereis modificar esta opcion (podeis usar el atajo Control + B para buscarlo mas rapido).
Una vez encontrado, agregar esta linea para dejar el LOD en 15 (lo mas liso posible):
Setting ID_0x00738e8f = 0x00000078 UserSpecified=true
Justo antes del "EndProfile".
Por ejemplo, en el caso del TF2, debería verse algo así:
//
Profile "Team Fortress 2"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "team fortress 2/hl2.exe"
Setting ID_0x002c7f45 = 0x00000009
Setting ID_0x00664339 = 0x00000001
Setting ID_0x0095def9 = 0x00000002
Setting ID_0x00d55f7d = 0x00000018
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000003
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
Setting ID_0x10930f46 = 0x00000001
Setting ID_0x1095def8 = 0x00c02005
Setting ID_0x00738e8f = 0x00000078 UserSpecified=true
EndProfile
//
Guardar el txt, e importarlo con la opcion "Import SLI profiles" del programa.
Una vez in-game (en caso de juegos source), aseguraros de tener el comando mat_mipmaptextures en "1". Cambiandolo a "0" se desactiva.
Si por alguna razon quereis otro LOD, el numero que dejo arriba esta en hexadecimal. Cada "unidad" son 0.125, entonces 15/0.125 = 120, que en hexadecimal es justamente 78 (0x00000078).
Si quereis, por ejemplo, 10, solo basta hacer la division y pasar el resultado a hexadecimal: 10/0.125 = 80 ---> 50 en hexadecimal
(podeis usar google escribiendo "XX to hexadecimal" para hacer la conversion, o cualquier otra calculadora online disponible).
NOTA: No useis estas aplicaciones sin saber lo que haceis. El uso inadecuado puede dañar el hardware! Siempre y cuando sigais las instrucciones al igual que en este tutorial, todo debería salir bien.