#209 El online creo que le ha ayudado mucho xD
Le leí algo a Petar al respecto de volver a la ronda de 1:40 y el c4 de 35 y que eso acortaría los partidos un trozo bueno sin tener que meterte en mr12 y cosas ma speregrinas
Antiguamente con la antigua economía no me suena que los partidos duraran tanto, desde que metieron la nueva hace unos años que hay muchas más rondas de compra por lo que al final acaban alargándose las rondas eso sumado a los OT con 16k comprando a mansalva y demás
#214 Para eso hay que traer la CPL xD
También mucho freeze time, las pausas de los coach, hay mucho tiempo inerte
#216 Lo se, pero sin CPL me sabe a poco, además has nombrado a la CPL, ya que estamos que vuelva la ESWC y la WCG
#211 Precisamente el aumentar el tiempo de C4 hace 4/5 años aumentó la media de 44 a 55 minutos o algo así.
Pero eso yo no lo tocaría. Da pie a que haya más retakes.
También os digo, un martes random de septiembre nos encontraremos que Valve ha acortado todo el tiempo inerte y nos quedaremos loleando
Yo haría cambios a la economía y en los OT reducir el dinero a 12.5k y una vez se superen los 2 OT haría que tuvieras que cambiar de bando cada ronda y el primero en ganar 2 seguidas gana, obviamente habría que mirar más cosas a fondo pero así por encima es lo primero que se me ocurre
Yo la economia no hay que tocar nada.
Antes era una puta locura, que te metieran 4, ganar una, te meten la 5a y reseteo de economia quintuple eco de nuevo. Normal que las partidas durasen tan poco .
Hay que asumir que las partidas son largas, para que de tiempo a comebacks y cambios tacticos a mitad de partida, y ya. Marear la perdiz con esto cuando ahora esta de puta madre es un error.
Como mucho se podria tocar tema de timeouts y paradas, y la OT que si vamos a la 2a o 3a prorroga ir haciendolas mas cortas? No se.
No se, a mi me parece que antiguamente los partidos eran más emocionantes y que los errores se pagaban más al tener que cuidar mucho más la economía, ahora pierdes rondas y es compra tras compra.
Tiempo de ronda yo si que lo tocaría, luego freeze time y las pausas, y luego respecto a las prórrogas primera a 16k, segunda a 12.5 y el resto a 10
Para mi los problemas son los ot infinitos, y poner BO3 por todos lados con brackets de perdedores en el brackets de perdedores. Que sí, que así se supone que gana el que más lo merece, pero tener un mal día o un mal partido e irte a tu casa también es parte de la competición, y se está perdiendo esa magia de que el underdog elimine al favorito porque el favorito se ha descuidado.
Y si solo hubiera una competición al año pues se entiende, pero es que hay una o varias todos los meses.
Y ahora que me acuerdo, nos quejamos ahora, ya veréis en el major si nos comemos el suizo a bo3 xdddddddddddd
Lo del tiempo de ronda puede ser peligroso, beneficiaria mucho a los CT y mas aquellos CTs malos que no tienen gestion de utilidad ninguna durante la ronda.
Si tocas tiempos de ronda tambien deberias tocar el tiempo de los humos y demas.
Hay que ir con mucho cuidado con esto, yo la economia desde luego que no la tocaria.
#227 en eso tienes razón, pero ojalá tuvieramos un meta mas rápido que el de ahora, porque ahora quitar 15 segundos de ronda se notaría en que tienen que tirar la utilidad un poco mas rápido
Yo quitaría los OT directamente... El que llegue a 16 gana y punto. O en un 15-15 jugar la ronda definitiva a full de compra, o yo que se... o ventaja de 2 en los OT. Lo que no tiene sentido es que se puedan jugar 50 rondas y 20 OT cuando despues pueden quedar otros dos mapas, y a uno de esos equipos quizá otro BO3 unas horas despues
#230 No puedes jugarlo a muerte súbita el OT.
Tienes que jugar esa ronda 31 como T en Ancient y estás jodido xd
Sin que cambie el meta pocas cosas se pueden tocar para reducir los partidos aparte del freeze time o reducir el número de rondas. Jugar partidos a 24 rondas y OTs a 4 por ejemplo no tocaría en exceso el meta aunque aumentaría la varianza ligeramente.
#230 Menuda gracia haría eso según el mapa y el bando.
Unas 4 rondas de OT con formato ABAB con full compra o algo así.
#231 Vale, a muerte súbita entiendo que no porque influye demasiado el bando que te este tocando jugar... pero y porque no el primero que llegue a 16 y fin? Sin OT ni nada. Al final es casi lo mismo que llegar a la 15 y esperar a que el otro tambien llegue ahi...
#235 si es el primero que llegue a 16 y llegas a un 15-15 al final te la estás jugando a una sola ronda igual pudiéndose dar la situación de que te juegues esa ronda decisiva a una forzada. Incluso sería peor que a muerte súbita con economía para full buy los dos equipos.