Ahi veo que va 1 - 0 Riders, vamoooos que pueden!, voy con ustedes
#480 Pero Ancient es de largo el mapa más CT ahora mismo, ya lo dije yo también en la ESL challenger que es el nuevo Train, con esas entradas tan estrechas y pocas opciones para los T es fácil que te paren, en Nuke que antiguamente era muy CT también últimamente se ha balanceado y se pueden meter también bastantes de T.
La M4 también ha hecho que aun se potencie más ese lado eso es verdad, pero el mapa en sí de Ancient necesita cambios y balancearlo.
#478 puedo confirmar que todo lo que dices es cierto. Bueno lo de SunPayus no lo puedo confirmar 100%.
#482 es el mapa más CT pero dudo que lo toquen, antes estaba Train que duró años y era lo mismo que este Ancient o aun más descarado.
Un problema del mapa de ancient es el color y que hay muchas zonas oscuras, sobre todo en A y cuesta un poco de ver a veces
para mi que estan troleando con los humos. La ronda en la que el de debajo de balcon tira el humo de larga a no se donde... inexplicable, hasta en mg1 te la tiran mejor a ojo rebotandola en el suelo
#486 Los FPS tampoco son muy estables dependiendo la zona del mapa y los executes, imagino que irán puliéndolo poco a poco
#497 Seguro, conociendo a Volvo los FPS estarán bien pulidos ya para el 2030.
btw muy fan de los chistes de chicos que parecen gente tranquila y luego hacen tiroteos en institutos.
#497 Entró en Mayo de 2021 osea que lleva ya casi 1 año y lo único que han cambiado en todo este tiempo fue lo de la zona de plante un poco más grande y los spams de las maderas que solo se podía de un lado o algo así, poca fe tengo en Valve la verdad... Vertigo al menos lo upgradeaban bastante a menudo
https://www.hltv.org/news/31696/ancient-replaces-train-in-active-duty-map-pool-in-latest-csgo-update