1. Quem pode participar ?
1.1. Jogadores com idade igual ou superior a 16 anos.
1.2. Jogadores com menos de 16 anos necessitam de uma autorização dos Encarregados de Educação.
1.3. Identificação é também necessária durante o Torneio.
- Regras:
2.1. Método de competição : 5 vs. 5.
2.2. Não há limite de inscrições de equipas para este torneio.
2.3. O torneio será realizado em fase de grupos seguido de double elimination.
2.4. A verificação que os settings do jogo estão correctos é da responsabilidade de ambas equipas.
2.5. Rondas: 15 rondas (Maxrounds format): 15 rondas como Terroristas and 15 rondas como CTs por equipa.
2.6. Tempo de cada Ronda: 1.45 minutos.
2.7. Será feita uma round de faca antes do início de cada jogo, a equipa que ganhar escolhe o side.
2.8. Na fase de grupos é obrigatório jogar o total das 30 rondas pois as rondas serão utilizadas para o desempate do grupo.Na fase de Double Elimination ganha quem primeiro vencer 16 rondas.
2.9. No caso de empate após as 30 rondas, serão realizadas mais 6 rondas extra. (3 rondas como Terroristas / 3 rondas como CTs por equipa) Extra Round restart money: $10,000
2.10. Em novo caso de empate após as 6 rondas extra, outras 6 rondas serão realizadas e assim sucessivamente até que o empate seja desfeito.
2.11. Mapas Oficiais:
2.11.1. de_Dust2
2.11.2. de_Inferno
2.11.3. de_Train
2.11.4. de_Nuke
2.11.5. de_Tuscan
2.12. Apenas aos team leaders é permitido o uso de mensagens públicas durante os jogos (messagemode1). Esta regra aplica-se também aos jogadores que em jogo já morreram. Os outros membros, durante os jogos, apenas podem usar mensagens de equipa ou seja mensagens do tipo messagemode2.
2.13. Usar versões modificadas dos ficheiros .gfc ou .exe é proíbido.
2.14. O servidor fará registo de todo o jogo afim de resolver posteriormente protestos de jogo.
2.15. Os Servidores estarão equipados com o plugin WarMod, apenas será necessário usar o comando ".ready" por cada jogador para a partida dar inicio.
2.16. As inscrições iram encerrar duas horas antes do inicio do torneio.
2.17. O resultado dos jogos deve ser entregue na mesa do staff, caso isto não ocorra ambas as equipas poderão ser eliminadas por default.
2.18. O uso de bugs de mapa ou software não é permitido. Assim:
2.18.1. - Boosting não é considerado um bug.
2.18.2. - High Planting é permitido.
2.18.3. - Comprar e usar várias granadas é permitido.
2.18.4. - Map swimming não é permitido.
2.18.5. - Esconder-se dentro dos objectos não é permitido.
2.18.6. - Boosting com vários jogadores é permitido desde que não se o utilize para chegar a sítios impossíveis de chegar sem boost.
2.18.7. - Saltar nas condutas do mapa de_nuke é considerado um bug que será penalizado com 3 rondas retiradas à equipa que usou o bug e serão dadas ao adversário.
2.18.8. - Não é permitido fazer defuse através de um objecto ou parede.
2.19. Caso seja necessário a visualização de alguma demo para averiguar alguma situação o próprio jogador deve recolher a demo e mostrar a altura em que a situação acontece. Apenas os capitães de equipas e o jogador que possa ter infringido a regra se deve dirigir a mesa de staff.
2.20. As demos relativas ao torneio serão disponibilizadas após o torneio acabar com excepção à verificação em caso de conflito.
- Procedimentos caso algum jogador se desconecte durante um jogo:
3.1. Se todos os jogadores não consigam jogar devido a algum imprevisto:
3.1.1. Antes da 3ª ronda: recomeça-se o jogo.
3.1.2. Depois da 3ª ronda:
- Se 3 ou mais jogadores perderem ligação repete-se a ronda e jogo continuará.
- Caso 1 ou 2 jogadores perderem ligação o jogo fica em pause e continuará após os jogadores voltarem a conectar-se.
3.2. Os protestos só podem ser apresentados pelos team leaders e no final do jogo. É obrigatório que a team jogue o jogo até ao fim e só depois apresentar a sua reclamação, caso não o faça perde a razão no seu protesto.
3.2.1. As equipas têm 15min após o jogo acabar para apresentar um protesto.
3.3. Caso o servidor fique offline, o jogo irá continuar a partir da última ronda completa com startmoney $6.500. Após a ronda começar o dinheiro será revertido para $800.
4.Configurações Oficiais dos Servidores:
- sv_pausable 1
- mp_allowspectators 1
- tv_enable 1
- tv_delay 90
- mp_buytime 0.25
- mp_roundtime 1.75
- mp_friendlyfire 1
- mp_c4timer 35
- mp_freezetime 10
- mp_forcecamera 1
- mp_fadetoblack 1
- mp_footsteps 1
- mp_flashlight 1
- mp_autocrosshair 0
- mp_limitteams 10
- mp_autoteambalance 0
- mp_autokick 0
- mp_tkpunish 0
- mp_hostagepenalty 0
- mp_chattime 15
- mp_timelimit 0
- mp_winlimit 0
- mp_maxrounds 0
- mp_startmoney 800
- sv_aim 0
- sv_cheats 0
- sv_maxspeed 320
- sv_gravity 800
- sv_airaccelerate 10
- sv_alltalk 0
- sv_allowupload 1
- sv_allowdownload 1
- sv_bounce 0
- sv_friction 4.000
- sv_stepsize 18
- sv_stopspeed 75.000
- sv_wateraccelerate 10
- sv_waterfriction 1
- sv_mincmdrate 66
- sv_maxcmdrate 66
- sv_minupdaterate 66
- sv_maxupdaterate 66
- sv_minrate 1000000
- sv_maxrate 1000000
- sv_client_interpolate 1
- sv_client_predict 1
- sv_client_min_interp_ratio 0
- sv_client_max_interp_ratio 1
- sv_client_cmdrate_difference 20
- sv_nostats 1
- sv_nonemesis 1
- sv_nomvp 1
Todos os jogos serão realizados com um servidor que tenha o zBlock Max instalado
- Configuração de Cliente:
5.1. É proibido mudar os valores dos seguintes comandos:
r_screenfademinsize 0
r_screenfademaxsize 0
5.2. O uso de programas externos para modificar os client settings é proibido.
5.3. Os únicos valores legais do comando mat_dxlevel são 80 e 81. Todos os valores restantes serão bloqueados.
Práticas sujeitas a penalidades:
6.1. Uso de skins/model personalizadas (incluí-se weapon skins)
6.2. Uso de textura de mapa personalizadas
6.3. Todos os programas de cheat
6.4. Uso de map bugs durante o jogo (ex. map swimming, auto aim, etc.)
6.5. Uso de scripts irregulares (ex. silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script, etc.)
6.6. O Servidor durante o jogo verificará o uso de práticas injustas e ou de scripts, mesmo de scripts que não foram mencionados atrás.
6.7. A organização poderá fazer Broadcast dos jogos.
6.8. Para se testar o programa de broadcast os jogadores deverão cumprir com as direcções da organização.
6.9. O uso de GUI's só é permitida caso a própria não modifique qualquer dado de sítio (ex. mudar o HP do lado direito do ecrã para a esquerda)
6.10. Não é permitido o uso do comando "kill" na consola. Caso aconteça e beneficie o jogador em causa (a nível de dinheiro) a equipa será penalizada com 3 rondas.
A organização é soberana nas suas decisões. Qualquer falta de respeito ou ofensa, quer para a organização, quer para um dos adversários, poderá ser sancionada com a exclusão da equipa do torneio. A organização pode adicionar ou modificar alguma regra na existência de alguma situação não prevista.
A MEO XLPARTY vai realizar bastantes torneios e como tal podes inscrever-te em vários no entanto caso tenhas jogos em simultâneo terás de abdicar de um deles para não prejudicar o normal funcionamento da MEO XLPARTY.
Todos os jogadores tem de se encontrar dentro do servidor ate um máximo de 5 minutos após a chamada (15 minutos para a primeira ronda do torneio e para primeira ronda depois do horário de jantar), caso não aconteça a equipa que não esteja presente será eliminada por default.
O torneio será realizado por ronda, sendo atribuído uma hora para ronda. O horário será também afixado na página do evento.
Em caso de empate para alguma posição final da tree será realizado um jogo entre as duas equipas com o side a ser decidido por knife round e o mapa atribuído pelo administrador.
Os torneios efectuados nos computadores Asus ROG Tournament são obrigatoriamente disputados com o vestuário e equipamentos oficiais do torneio (Portátil; Teclado; Rato; Headset).