No, todavía no está aquí, pero pronto™ lo hará porque se han filtrado hace unas horas varios archivos de Panorama.
¿Cómo? Valve tiene una plataforma abierta a los usuarios para que traduzcan partes de sus juegos o Steam. Es un sistema que se autogestiona en el que la gente va sumando según acierte en sus traducciones. Está terminanente prohibido hacer filtraciones, pero al final estas cosas son inevitables. En definitiva, esto quiere decir que Valve lanzará el nuevo soporte con Panorama en poco tiempo y este es el último paso antes de su lanzamiento.
Trabajan sobre inglés y luego traducen al resto de idiomas, normalmente cuando ocurre esto se publica a las pocas horas o dos semanas como máximo.
Bien, ¿PERO QUÉ ES EL PANORAMA? Para aquellos que no lo sepan detallaré un poco de lo que va a suponer para el juego.
(Diseño de la comunidad, NO OFICIAL)
Panorama UI es la interfaz de usuario que Valve está trabajando con sus juegos para tener un mejor rendimiento, capacidad y diseño. Es todo aquello relacionado con el juego excepto la jugabilidad: Menú Principal, HUD, ajustes de vídeo y voz, opciones de usuario, transiciones, diseño, interfaz, inventario, etc. Es decir, todo lo que vemos a lo que hay que añadir nuevas características que por seguro traerá.
Este cambio no es nada nuevo para Valve y ya lo puso en marcha en 2015 con Dota2, cuyas características podéis ver en este enlace.
La interfaz actual del CSGO utiliza Autodesk's Scaleform UI framework, esto quiere decir que emplea Flash. No quiere decir que Valve se haya quedado muy atrás en la industria, otros muchos juegos potentes también lo usan, pero no es lo idóneo porque limita al juego sus opciones y sobre todo ve afectado su rendimiento.
¿Quiere decir esto que aumentaré mis fps? NO, no hay nada seguro, cada dispositivo es un mundo entre los miles de sistemas y combinaciones que se usan. La predicción dice que en general disminuirán los fps en los menús (de nada sirve tener 800 fps ahí, con tener algo decente estable vale) y se aumentará un poco en partida.
Se espera una mejora y arreglo de bugs tales como:
- Pulsar Escape en medio de una partida congela el juego
- Mejor rendimiento del sistema, memoria y procesos al no usar la basura Flash
- Posibilidad de cambiar mejor las opciones de juego estando en una Sala o partida
- ¿Demo UI? ¿Servidores de la Comunidad? Esto probablemente se solucione con el tiempo, no está prevista su mejora ahora
- Un mejor diseño del Menú Principal y Perfil de Usuario, así como los objetos de Inventario
- Nueva HUD
- Misterio
Una vez más Valve hizo gala de su famoso ValveTime™ y esta fue una de sus prioridades de trabajo durante el 2017, nunca dieron fecha exacta para su lanzamiento y finalmente llegará este junio de 2018.