#7 si tienes G-Sync o FreeSync, vale. Si no, estás en un error.
Entre más fps genere la gráfica, incluso con un monitor de 60hz, es más probable que el fotograma mostrado cada 1/60 segundos sea más nuevo. O sea, que sin sincronizar el refresco de fotograma del monitor con la generación de fotogramas de la gráfica (con V-Sync -inviable por mal implementado en CS:GO-, G-Sync o FreeSync), es posible que el fotograma que se está mostrando en un momento determinado sea hasta 16,66666(...)ms más viejo.
A 300fps, como mucho será 3,33333(...)ms más viejo. ¿Que es muy poco e idealmente no se nota? cierto, pero se está sumando a otras "fuentes de lag" y al final (lo he comprobado en la práctica tras estar años con los fps capados) sí que se nota en la práctica. También para gustos colores, y que se vea un poco mejor o un poco peor no le da manos a uno. Pero le puede dar ventaja. ¿Y quién no la quiere?
Además, puede ayudar a reducir el tearing.