Antes de leer: No es una noticia nueva, pero me parece interesante.
Parece ser que algunos mappers han empezado a hacer portes de mapas de 1.6 a CSGO. Al principio me parecía una memez, pero cuando lo he probado me he quedado con bastante buen sabor de boca. Hay algunas cosas como por ejemplo el tamaño de los modelos que no encajan en el mapa, en realidad a simple vista sí que están bien, pero cuando tienes que apuntar por encima de una caja por ejemplo, el modelo de CSGO es un pelín más alto que el de CS 1.6, así que hay algunos ángulos muertos en el mapa que tienen que arreglar a base de ir metiendo alturas.
Os dejo lo que vendría a ser el primer port de dust2 (de_dust2-classic) a CS:GO, bastante cool en mi opinión, me ha dado buenas vibraciones, quien sabe si en un futuro se jugarán estos mapas para todos los 1.6 lovers. Fotos sacadas por mí:
http://steamcommunity.com/id/thunder_/screenshots/
Lo bueno de todo esto es que los ports de los mapas de 1.6 tienen mucho menos texturizado y están mucho menos cargados, así que mis fps han ido de 85-90 en un mapa actual del CSGO a +200 estables en un mapa de estos clásicos, así que para todos aquellos que se preocupaban por su mierda de pc pues almenos tienen la tranquilidad de que se podrán hechar unos tiros en según que mapas, gracias a los mappers que se los curren claro.
Os dejo link de descarga del mapa por si a alguien le interesa probarlo con bots o algo:
de_dust-classic_beta.zip
de_dust2-classic_beta.zip
Para dust 1 y más mapas que irá sacando este mapper llamado Pandorazero, podéis acceder a su hilo en el foro oficial de steam: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2686021 e ir informándoos.
PD: Algunas funciones como el radar podrían no funcionar bien en el mapa clásico ya que todavía no está terminado. Es simplemente una beta para que veamos como quedaría el porte del mapa.