como se aumenta la fuente del deadnotice en el css default ? graciassss
#452 ops! sorry x lo leer pero eske ando investigado es el uniko cambio ke haria al css default, ponerle los deathnotices en letras algo mas grandes!me acabo d bajar la gui de Tils y el lo tiene mas grande asi ke mirare si encuentro el comando xD
si guillaume no lo encontro dudo qe lo encuentre, ese chaval le encantan las cosas estas xd y se esforzo buscandolo
si das con la tecla postealo
Me acuerdo que con la roccat GUI cuando le dabas a la P se habría un mapa muy chulo en medio de la partida donde veías a todos los jugadores (cuando estabas en una TV), esa opción o commando cual sería? (es que ahora voy sin GUI y me gustaría seguir teniendo la opción esa )
Un Saludo a tod@s.
te refieres a la de toggle overviews no? yo cuando moria la usaba tamb y se veia todo el mapa pero nose como ponerla ahora
a mi tamb me pasa lo de los logros
si alguien quiere la gui qe lo diga (la mia) pero no os creais que está tan perfecta como la de unreal xd
x cierto unreal, qe tipo de letra has usado apra el gamemenu? esta guapo
Para no compartirla mejor no la enseñes, si alguien sabe de alguna compatible con el update y que valga la pena que postee .
la de william es compatible y esta muy wapa sCo
edit: si alguien sabe como crear un archivo .vtf para el fondo Qme.
con el VTFEDIT http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178 importas la imagen y la guardas como .vtf
#468 gracias
respecto a lo del fondo, ya use ese programa una vez, y no me funciono xq se veia despues todo pixelado :S
#469 el programa funciona correctamente, es el que uso yo y diria que todo el mundo.
Pixelado no se ve, pero la imagen si pierde colores:
Original
Resultado
Igual tiene que ver con la imagen que uses, para ese fondo hice la captura del juego a 1680x1050, que a la resolución que tengo el css, asi que no reescala ni nada.
#451 Tiene que ver con el Hudlayout.res y el Clientscheme.res juraría debido a que la GUI de TILS solo va bien cuando tienes los 2 puestos. No soy capaz de averiguar que es lo que hay que modificar y ya me dí por vencido porque lo más fácil sería comparar los archivos Default y los de TILS e ir probando pero como que paso ya que además tiene mil cosas modificadas del HUD como para averiguarlo. Con lo fácil que es hacer un tutorial...y la gente se lo guardan como putitas ya que en algún lado habrán aprendido a hacerlo.
#471 no lo he mirado a fondo pero por lo menos el tamaño del icono del deathnotice es facil de encontrar, el de la fuente no puede estar muy lejos, también se puede mirar que archivo se usa en el deathnotice (no en los iconos de él), luego abres el .res y buscas donde viene esa fuente, te pones a probar y ya lo encontrarás xD
#459 Unr3al podrias hacer esa misma GUI o parecida publica y nuse, en vez de poner atypical pues Unr3al GUI y taal,
Yo por lo menos me la pondria, los otros ya no se xdd.