Innocent no aparece.... y fragsters son muy buenos, a ver si cambia la dinámica.
#72KaKaLoXn1:Entre Valiance, Imperial, Fragsters y AGO... Quiza el mas "facil" es fragsters pero cualquiera es un hueso. Enhorabuena por la clasificacion y a dar guerra en el closed, a ver que tal. Molaria que entraran a la DH
xd
Para llevar 1 semana jugando juntos, ni tan mal los resultados que han tenido en este qualifier. Con tiempo creo que pueden llegar a ser algo importante...
#122 me han dao en la boca esos.. pero a priori yo diria q eran los mas flojos de los equipos invitados o al menos en los ultimos meses he visto tanto a Imperial, Valliance como Ago mas fuertes e incluso en algunas LANes importantes, cosa q a Fragsters no
#124 no creo que lleven tanto tiempo ya que innocent jugo su ultimo partido con Sprout el 3 de abril
#127 Ha puesto el manager que habían probado cosas, pero que no habían jugado juntos hasta firmar a Soker, ni siquiera 1 semana de práctica
Yo aluciné con el nivel individual de Fragsters, solo vi el d2 y me pareció que jugaban como un T1 solido de cojones, me imagino que tuvieron el día...
#129 si no has visto mucho a fragsters te recomiendo que lo hagas, cualquiera que los haya visto sabía que la final iba a ser totalmente distinta a lo que se había visto vs ENCE
son muy muy buenos
Fragsters llegó con un 4-0, bastante más frescos que TS que tuvo que luchar todos y cada uno de los mapas. Me pareció que TS pagó ese cansancio contra ellos.
Pero dan una buena sensación como equipo, me ha gustado lo que he visto.
A mi tambien me dejaron buenas sensaciones. Errores por corregir, como es logico, pero no tiene mala pinta. A ver como progresan.
Un tío que ha jugado una lan (o dos) con SK como podíais pensar que no fuera de los mejores del equipo?
Aquí a loWel le ha caído más mierda que a nadie xDD. A mi encima me ha sorprendido para bien, esperaba mucho menos de el y ha tenido mapas muy muy buenos como el inferno de ayer vs los finlandeses.
#141 Creo que ha hecho 8 o 9 kills en un 16-14, pero ya no solo por las kills.
Por ejemplo con 14-11 para Kinguin, forzada para los polacos con CZs (vamos, que si perdían la siguiente era full eco y casi el 14-13) se ha ido todo Tempo a A y el se ha quedado lurkeando solo en B sin ningun sentido en una antieco, ha entrado en CT trotando como un caballo, le han matado desde Heaven, ha regalado el AK y han perdido la ronda por eso.
De hecho diría que si esa ronda ha sucedido así, que él estuviera en B, será porque el IGL así lo habrá mandado...
#147 Puede ser, pero no creo que sea el IGL el que va corriendo haciendo ruido por CT sin saber si tiene a alguien cerca con una CZ y al que puedes regalar un AK en una forzada que te puede costar una ronda y el partido.
Y hablando del equipo en si, se les ve verdisimos. Han ganado pipas tanto de T como de CT en Nuke y las 2 veces han perdido la anti-eco. Y creo que MINISE les ha sacado del mapa con el autonoob.
Tampoco es para echarse las manos a la cabeza el resultado contra Kinguin ayer, por como se dio. El Nuke es bastante normal que lo hubiesen perdido, era el pick rival y suele ser un mapa que se le da bien a los polacos. El fallo fue perder Cache, un mapa que habrian ganado tranquilamente de no haber jugado 4vs5.
A ver hoy que tal contra LDLC.