GAMEPLAY
- Height of the 'pillar' of flame for both Molotov and Incendiary grenade now decreases over time
- Reduced the terrorist team award when bomb was planted but defused from $800 to $600, to decrease the impact of the first-round on subsequent rounds
- Reduced the price of the M4A4 from $3100 to $3000
- Minor adjustments to first-person camera movement
- Added explicit "switchhandsleft" and "switchhandsright" console commands
- Deathmatch bonus weapons are now the same for all players regardless of loadout
Incendiary Grenade
- Adjusted the explosion and flame visual treatment
- Reduced duration
- Reduced area covered by spreading flames
- Reduced price from $600 to $500
RENTALS
- When players open a Kilowatt case with a key, they will have the option to rent the entire Kilowatt collection (i.e., every weapon in the case, excluding the rare special item) for a week instead of receiving an item from the collection
- Equipped rented weapons will be replaced with the stock version of the weapon when the rental period expires
- Rented weapons cannot be modified (e.g., via stickers or name tags), traded, or sold on the Steam Community Market
HUD
- Fixed a bug where the MVP player name displayed incorrectly during bot takeover
- Fixed a bug where the Refund All button in the Buy Menu would only refund a single flashbang grenade
- Fixed a bug where the ESC menu scoreboard during end-of-match didn't match the TAB scoreboard
- Fixed a bug where the Loss Bonus scoreboard tooltip would get stuck on-screen after closing the scoreboard
- Blocking stranger Steam avatars will now block other user-generated content such name tags and sticker placements
CHICKENS
- Chickens have a few new animations
- Chickens can now walk up hills
- Chickens can now turn right while walking
UI
- Various performance improvements to the Warehouse main menu and item inspect background scenery
DEMOS
- The demo playback timeline now show indicators for kill and death events
- Demo playback can be toggled into "highlight mode" which will show only kills and deaths for the active player
- Various minor demo playback UI changes
- Fixed a demo playback crash
MAPS
Vertigo:
- Added catwalk by bombsite A, connecting to back of A
- Removed connector between back of A and elevators
- Opened up passage between elevators and scaffolding
- Slightly tweaked size of bombsite A
- Tweaked spawn timings slightly
- Changed Wingman layout to feature bombsite A changes
Baggage:
- Fixed movement hitch on lower conveyor
- Lowered height of central conveyor tray to help open sniper view
Office:
- Fixed a case where a player could shoot through multiple walls
Mirage:
- Fixed bad collision on certain props
- Fixed some sticky collision around windows in palace
Update 23/05/2024: Cambios en vertigo, duración de molotovs, precio M4, alquiler de armas...
No tiene por qué, date cuenta que esto será como una suscripción que a ojo son 4 euros semanales (valor de caja más la llave).
Opino que lo harán para las cajas que salgan a partir de ahora, además la gente quizás en vez de vender la caja la abra para tener esas skins semanales, por lo que habrá menos cajas, habrá que esperar a ver.
Movimiento de valve para sacar más dinero, para no variar, pero nuevo contenido ninguno y así llevamos unos meses.
Como hater de vertigo, acabo de entrar a verlo y me da la sensación de que los cambios van a dar juego y no va a ser la misma mierda una y otra vez. Me gusta.
los que viven de las skins se van a forrar
alquilar skins te dará mas ganas de comprarte la skin ergo valdrán más
a mi me da igual xk las skins no me dan skill xd
#20 No tenemos cache, train era infumable en sus últimos meses y overpass estaba camino de serlo.
Smooya que se aprenda bien el mapa no vaya a tener que jugarlo en un showmatch.
El bench : un mapa one sided, un mapa mas one sided y un mapa que esta en proceso, de verdad smooya, callate
A priori no me gusta, vertigo es muy repetitivo a nivel competitivo: pelear rampa todo el rato y a ver quien se lleva la kill atraves del smoke. No veo que estos cambien vayan a cambiar la manera de plantear el mapa
Vaya mierda de cambios,coronandose, y con los incendiarios de ct he visto a Lobajinca que podia saltaros sin quemarse en ciertas zonas.
Vertigo es una auténtica ponzoña de mapa, entre la doble altura, que no puedes correr para las rotaciones porque a la mínima se escucha y no puedes hacer mucho fake, los constantes rushes rampa, las mismas utilidades una y otra vez, las constantes peleas a traves de los humos a ver quien mata a alguien de suerte, enfin infumable teniendo por ahí mapas bastante mejores.