Update 30/08

thunder_

A destacar el nuevo sistema de espectador que han añadido. Para los streams será super útil, y podemos esperarlo para el SourceTV también se supone:

[ Gameplay ]

  • Adjusted footstep volume fade out and maximum audible distance to match source/1.6.
  • Increased default Casual match length to 15 rounds.
  • Fixed an issue that caused the AWP to zoom to the wrong level after reloading.
  • Tuned flinch aimpunch values.
  • Fixed a bug in the penetration code that incorrectly determined the exit spot as being not solid when it was which allowed penetrating much further than it should have.

[ UI ]

  • Added x-ray vision of own teammates for dead players.
  • Added new spectator UI that shows both team?s active weapon, player name, health, armor, etc, when spectating a 10 player match.
  • Added a new convar "sv_competitive_official_5v5" that:
    o Forces a match to display 5v5 scoreboards regardless of maxplayers setting ( Allows setting maxplayers to 12 to allow spectators into a 5v5 match ).
    o Allows connected spectators to see both teams in x-ray.
  • Added support for international characters in play with friends lobby chat.
  • Fixed an issue that caused the mouse cursor to reset its mouse position when clicking on the UI when the window didn't have focus.
  • Fixed being able to open the radio menu when you were an observer.
  • You can't toggle the scoreboard in half-time now
  • Fixed the scoreboard win animation firing before the scoreboard was told to come up in the end match state and was usually missed
  • The countdown timer now flashes prior to the start of a match.

[ General ]

  • Reduced frequency of polling server console to save CPU.
  • Fixed a rare crash when applying decals.
  • Significantly improved precision of dedicated server frames to match tickrate.
  • Clamped dedicated server fps to match quantized tickrate.
  • Fixed two exploits. One that would allow players to see out of smoke with much more clarity than players could see them if they were boosted up while inside the smoke volume. Also made the smoke a tad shorter/smaller. Two, fixed players being able to see through a few trains out of the corner of their screens on de_train and de_train_se. Thanks Volcano.
  • Fixed messages in scoreboard overlapping at end match.
  • To pass a vote in competitive mode, all eligible voters minus one must now vote yes

[ Community Servers ]

  • Fixed cases when values of some convars set on community servers would not correctly replicate to clients.
  • Game modes configuration file now specifies cfg files to exec instead of keyvalue pairs of convars to make it easier for server operators to configure their game modes. To tweak game modes it would be sufficient to provide gamemode_competitive_server.cfg and _server.cfg files for other game modes which will exec after stock cfg files.
  • Linux: running srcds_run with -autoupdate will now update the server during hibernation, in addition to changelevel.
  • Fixed an issue that was limiting connectivity to community servers to only 25 players.
  • Deprecated mp_ggtr_rounds_per_half. Use mp_maxrounds instead.
  • Changed timelimit matches to stop at round end instead of exactly when the limit expires.
8
kaStyg

Gracias a este update ahora el EAC se raya.. a ver si lo actualizan xd

1 respuesta
thunder_

#2 y no va casi ningún servidor. Yo no sé como lo hacen parece que saben cuando voy a jugar mix que actualizan justo en ese momento xDD

eagLe__

aquí estamos algunos para updatear a estas horas xd, la gui de spect está chulísima.

bazoo

Buen update lo del espectador

C

si señor, grande valve

vibraboii

valve op

thunder_

He hecho una screen xa mostrar mejor el sistema de spec, ya q el mono de valve ha sacado la screen con un hud_scaling enorme y se superpone todo xd

ahi se ve mejor

Deh0lise

La ui es una buena mejora, mejor que nada, pero ocupa mucha pantalla y es muy opaca, no deja ver mucho. Se carga los momentos "pero si lo ha visto".

El X-ray del L4D me encanta, pero cuando están detrás de la pared. Que se les vea el "aura" de colores todo el rato no me gusta nada. No se si se ve en primera persona, espero que no.

#10 Really? oh.

1 respuesta
C

#9 modo espectador

1 respuesta
soek

gran update

shaqxuan

Pasito a pasito van puliendolo todo.buenas noticias para todos nosotros

A

A mi se crashea el juego cada dos x tres. :(

B

Espero que los pasos estén arreglados...

PuNiSheR-

los pasos fixeados al fin ? i must see

B

No han arreglado lo de las contraseñas en los svs ?

#17

Oki, ya dirás cosas.

1 respuesta
B

#16 Yo he llegado a la conclusión de que está bien desde el inicio, el server hay que ponerlo en modo PRIVADO para aceptar contraseñas, el 99% de servers están en modo público.

Eso he leido en la Wiki de los servers de CS:GO. A la tarde lo comprobaré.

2 respuestas
MisKo

#17 en el mismo valve indican que lo de las claves es un bug, asi que no, no esta bien desde el inicio.

1 respuesta
B

#18 Joder, son unos fuckers xD

JuSt1

sin duda es una gran actualización :D grandes los de valve ^^

1 respuesta
zeN2k6
  • Adjusted footstep volume fade out and maximum audible distance to match source/1.6.

Donde están ahora los que decían que el sonido estaba bien?

2 2 respuestas
L

#21 no se quien diria eso pero vamos, en train por ejemplo era bastante exagerado...

1 respuesta
JuShTo

#21 Agree... En train era muy bestial y sino q me lo digan a mi xDDDD ME VOLVIA LOCO.

horvathzeros

#20 Valve pinta poco eh, será como mucho Hidden path y no se merecen eso xd

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TNx7

#22 El sonido en train era una fieshta.

1 respuesta
L

#25 subir por las escaleras era como dar una campanada, se escuchaba en todo el mapa xD

alguien lo ha probado ya y confirma que esta solventado?

SasSeR_18

lo he probado y los bots no se por donde me vienen, yo creo que ahora es exagerado, me pasan por puente, estoy en nexo entre A y B en la puertecilla que v a puente de aztec y no los oigo pasar :/

pd. si, a veces juego con bots. alguien sabe como meter mas de 10 slots en una partida chupipandi de estas?

gecko_

El sonido ahora esta muy guapo, es que pasar de que se escuche en todo el mapa a solo en una parte el cambio es muy bestial, por mi parte lo prefiero asi, old style

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snaow

Bien bien! Que no paren de sacar parches, entonces sí que tendrá futuro

_puN1

¿Soy el único que esta hasta la polla de dust2, train, nuke e inferno?

¡En la siguiente actualización queremos los mapas que faltan!

PD: Va mejorando...

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