¿VALVe hará un The International para CS?

zeN2k6

#18 Tampoco generalices, yo y muchísima mas gente con la que he jugado tenemos prácticamente el mismo ping en el reborn que en el normal.

No se a que se debe exactamente que haya gente como tú tenga esas bajadas tan bestias de ping, lo que me parece genial, pero no nos pasa a todos :(

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DarKo-

#31 WTFast

PD: Noob

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zeN2k6

#32 Que haría sin el jajaja

D4rKNiGhT

#31 ostras, que pena tio lo desconocía. No he tocado nada a decir verdad, pero he notado esa mejora en cuanto a ping.

privet

esa mejora es demasiado grande, eso es imposible que sea por eso... Quiza sea falsa

Catxy

#30 Dota 2 compite con LOL, CS GO con nadie. ¿Lo entiendes ahora?

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Sorii34

#21 ojala volvo te lea y copie tu idea

RobiiVk

#36 Y por que no compiten valve vs riot?

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Catxy

#38 Pues dile a riot que saque un counter

NoSFeR

#29 mientras sea por mejorar el juego y el cliente, llamalo como quieras pero con el dinero que ganan es lo que tienen que hacer, asi si puede uno gastarse los cuartos en un momento dado... no como los desgraciados de riot, origin y demas que tienen unos clientes que te da la risa descargar un misero parche de 200mb

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EnderFX

#40 +1 a esto. Mientras una compañía (Volvo) está tratando de 'migrar' sus juegos a la siguiente iteración (y evolución) de su motor gráfico y buque insignia por excelencia, de forma semitransparente y totalmente gratuita para sus usuarios, otras (Rito) parece que sólo piensan en añadir algunas nuevas features (un rework del mapa en 3 años, más campeones y más skins), muchas de las cuales están bastante pensadas para que el cliente pase por caja again (and again and again and again and again).

Y realmente en mi cabeza el origen de todo este endless rage es el launcher/patcher de Rito, que si bien es más bonito que antes me sigue pareciendo un mojón con patas. Estará muy bien Adobe Air, no digo que no, pero en Volvo en ese aspecto (imho) les da mil vueltas.

sulibAn

#36 lo estas entendiendo tu ahora despues de criticarme en otro post , madre mia, en un lado decis una cosa y en otro todo lo contrario . gg Dota2 no compite con nadie, dota2 es el juego que mas dinero ha movido en la historia de los e sports, y csgo es basicamente una copia de todo menos el juego .

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Scavenger19

#21 Hombre, o copiar directamente el sistema Tenis. Torneos Oficiales (que suman muchos puntos) y Torneos no oficiales (de Patrocinadores o quien los quiera montar).

Torneo Master: varios por todo el mundo cada no mucho tiempo, por ejemplo 1 cada 21 dias. Como premio, buena suma de dinero + Clasificacion para Grand Slam + Puntos. Los equipos que tienen muchos puntos ya entran directamente. El resto tiene que jugar clasificatorios online.

Grand Slam: 4 al año. Acuden los equipos clasificados en Master y, como premio, Gran suma de dinero + Gran suma de Puntos.

Torneo Final: Al final del año acuden los 8 equipos que mas puntos hayan acumulado al final de temporada. Copa de Maestros xD

Y a mayores, resto de Ligas y Torneos que se quieran realizar. Como en el Tenis xD

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alcon678

#31 Pues a mi me ha pasado justamente lo contrario, me ha sbido a 140 desde 90-100 y aveces tengo spikes que me lo suben a mas de 240 xD (solo en el reborn xD)

Y por favor, si un TI para CSGO estaria genial!

B

#42 yo no afirmaría que el csgo no tiene competencia pero el dota me recuerda mucho al lol. sobretodo en lo de echarme para atras

B

Pues en verdad estaría bien un The International de CS GO.

bloodknight

Como jugador y seguidor de la escena competitiva de ambos juegos para mi sería un error introducir una The International para CSGO, de hecho Dota se está movimiendo en sentido contrario hacía un modelo de Majors como CSGO.

El gran acierto de las Majors de CSGO es que tienes 3 grandes torneos al año, todos de igual tamaño y prestigio. Aunque parezca raro cada 4 meses en CSGO tenemos "el mayor torneo del año". Es el único eSport que ha conseguido tener 3 grandes momentos que todo el mundo tiene que ver en un mismo año, es como tener 3 EVOs cada año.

En Dota hay 2 semanas que son la bomba con los 20 millones de TI, pero el resto del año siempre parece descafeinado. Los torneos de 250k de Dota (StarLadder, Dreamhack, ESL, MLG...) tienen menos hype que sus equivalantes en CSGO.

Basicamente porque una Dremhack con 250k de premio para Dota es una broma comparada con un torneo de 20 millones como TI. En CSGO el dinero y hype está más repartido durante todo el año. Los organizadores de torneos lo tienen más fácil para crear buenos eventos en CSGO relativamente similares a un Major, en Dota es imposible.

8 días después
SkOi

Valve prensetó hace unos días el formato que tendrá su sistema de liga de majors + finales en TI para Dota2. http://blog.dota2.com/2015/08/prepare-for-the-majors/
También se puede leer por distintas webs que los jugadores de csgo que acudieron al major de la semana pasada esperan que llegue algo parecido a su juego.

El formato es mucho más interesante que solo 3 majors o solo un TI.

D4rKNiGhT

Es que es cuestión de tiempo que VALVe impulse CS:GO, pero es lo que digo, me da a mi que no lo hace por el tema de las armas...llamadme loco.

Scavenger19

Entrevista a Kinguin Fox

Centrándonos en los torneos Majors, fox es crítico con el sistema de competición e incluso añade que: "Deberían de copiar el sistema de Faceit donde en la fase de grupos los winners son a best of one, pero los losers son a best of three, por lo tanto es un sistema mucho más justo porque en el Bo1 puede ocurrir cualquier cosa. Pienso que el próximo mes la ESL cambiará este sistema porque nosotros (todos los jugadores) tuvimos una reunión con los admins y hablamos de este asunto".

Por último quisimos saber su opinión sobre si sería positivo para el Counter-Strike tener una liga oficial organizada por Valve: "Sí, claro que sí, y de hecho creo que ellos ya están pensando en esto. Más tarde o más temprano ocurrirá: tendremos una liga oficial de Valve".

Silvio_Dante

fox que no se preocupe por los major que su peine es inminente xD

Catxy

El problema es que en una major hay muchos más equipos que en la de Faceit Valencia, creo que faltará tiempo para tanto partido.