Steam nos sorprendió esta semana con la activación del Workshop para Skins. Ahora podremos crear nuestros propios skins y, además, votar por los creados por gente con mucha creatividad realiza algunos realmente increibles.
Noticia
La noticia dice:
The Counter-Strike community has a long history of creating custom content. Starting today, contributors can generate and submit their own weapon finishes to the CS:GO Workshop. Highly-rated weapon finishes have the best chance of getting included in CS:GO in an official update.
Ready to make weapon finishes? Click here for details on how to get started and access the CS:GO Workbench. You’ll find guides and tools designed to get you from your concept to a submitted finished weapon.
Not planning on making your own weapon finishes? Make your voice heard and head over to the workshop. Rate up the best finishes, and give contributors feedback on their work!
No es algo sencillo crear estas nuevas skins para gente normal, hay que leer algo de información e ir probando cosas. Intentaremos buscar a alguien que sepa bastante del tema y nos pueda hacer algún tutorial, a ver si conseguimos algo.
Beneficios
Sí, así se llama este apartado. Beneficios.
Lo hemos llamado así para explicaros este tema. Al crear una skin nueva, y tras haber aceptado las políticas de steam, podreis ponerla en el workshop y ponerle el porcentaje de beneficio que quereis.
Esto lo pide por si llega el caso en que vuestra skin sea seleccionada para ponerse a la venta, gracias a ello no sólo habreis hecho algo bonito que os gusta y que más gente va a querer tener, ahora podeis obtar a ganar algo de dinero! Este tipo de motivaciones siempre son bienvenidas y se agradece que steam de estas oportunidads.
También da la posibilidad de añadir personas y repartir el beneficio entre vosotros, si por ejemplo uno tiene una idea de diseño pero no sabe aplicarla, puede juntarse con un amigo que sepa y repartirse beneficios. También podeis vender vuestro diseño a alguien más profesional, pero teneis que tener cuidado porque sólo 1 persona es la que fija a quién se añade en el reparto y con qué porcentajes.
Herramientas
Por ahora dejo enlaces que pueden interesar para realizar parte de este trabajo.
Desconocereis porque dejo algunas cosas aquí, pero si probais a crear skins puede que veais el motivo.
-TGA Convertir tus imágenes a TGA
-VTF Convertir imágenes a Sprays. VTF
Archivos facilitados por Steam
http://cdn-01-origin.steampowered.com/apps/csgo/workshop/csgo_uvsheets.zip
Video de ejemplo:
ESEA
Tutorial completo y muy Bueno
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=180212320#161200
Docs compartido con muchas ideas para hacer bien un Skin, sin usar workbench
https://docs.google.com/a/uji.es/document/d/1ilo71m-2JqR9Zl8cSn7SntfujChu7mN7kxSXtRohX1Q/edit?pli=1#
Ejemplos de creaciones
Podeis poner vuestras creaciones aquí y así evitamos saturar otros temas.
Una mia simple y aprovechando cosas ya hechas por Steam:
Patterns
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=247406953
Toda persona que sepa del tema y quiera ayudarnos a realizar un tutorial interesante será bienvenida.