Workshop CSGO Skins

joked9

Sin ánimo de ofender, está muy bien hacer cosas pero subirlas porque sí no lo veo. Una época estuve intentándolo me quedaron cosas semidecentes y no subí ni una. Es que creo que no miráis los trabajos después de hacerlos, no sé.

Suerte de todas formas.

Zinicox

#120 es como muy emo

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er_segio

El diseño que tenía la web de wizards era mío

graveland

Se gana algo haciendo skins de estas? estoy que me animo a hacer algunas.

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Vandalus

#124 +1. Se necesita un muy buen nivel con photoshop y otros programas o siguiendo un tutorial algo puedes crear?

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joked9

Claro que se gana pasta pero si lo vais a hacer por eso GL.

Y sí, necesitas nociones de diseño para llegar a hacer algo decente. DECENTE

graveland

Pues soy ilustrador de profesión uso el Photoshop e Illustrator todos los dias, no me vendría mal algo de saldo en la wallet haciendo de estos.

B4lrog

#124 si llegan a entrar en el juego te dan una buena parte del dinero que mueva el skin en el mercado (que no es poco). Es difícil que lleguen a entrar en el juego y no te recomiendo trabajar en los skins pensando en eso, tómatelo como un entretenimiento y si hay suerte pues bien...

#125 sabiendo usar algo el PS y el Illustrator puedes hacer cosas muy chulas, lo más importante es la idea, que hay mucha gente que empieza a meter manchurrones y "aver que pasa"

Yo he hecho algunos skins y stickers sin ser ningun Picasso del photoshop:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=474699297
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437364245
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410297269

Tengo varios sin subir pero como ya dije en #105 me toca los bowlings que la gente vote masivamente skins pintados encima del UVsheet hechos en 5minutos y el resto nos comamos los mocos

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Vandalus

#128 me estas animando :clint:

Has seguido algún tutorial, para saber que programas usar y como crear las skins?

Yo empezaría desde 0.

Saludos y gracias

B4lrog

Hay muchos tutoriales en las guias de la comunidad de steam http://steamcommunity.com/app/730/guides/ y en youtube. Hay guias paso a paso, consejos y de más... en varios idiomas y para distintos niveles. Me gustaría deciros una buena, pero hace mucho que no miro guías y lo mejor es que mireis unas cuantas para ver bien de que va la cosa.

Yo empezaría mirandome el F.A.Q. ( http://blog.counter-strike.net/workshop/faq.php#weapons ) y bajandome los recursos que nos proporciona steam ( http://media.steampowered.com/apps/csgo/workshop/workbench_materials.zip ). Con esto ya se puede empezar a jugar un poco con photoshop, pintando directamente las distintas partes del arma visibles en el UVsheet, por ejemplo.
En cuanto sepas las distintas formas en que encaja en el arma lo que vas haciendo en el photoshop podrás ir haciendo cosas más complejas.

Programas te sirve cualquiera de dibujo vectorial, pero recomiendo usar Illustrator y Photoshop Extended. Si el photoshop es extended puedes utilizar la funcion 3D para abrir los archivos .obj y trabajar sobre el arma en 3D directamente en photoshop, tambien trae soporte para guardar los archivos en formato Targa. Por último necesitas el VTFedit, para convertir la textura de targa a VTF (valve texture file) que es el formato final en el juego.

1 2 respuestas
Sentenza

#130 Me parto con los stickers, tienes mi +1 y animos a seguir creando más.

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TDM2

#122 y ahora? http://gyazo.com/7f9f1df5046055e56ff529ea4de4c65c xDDDD

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Zinicox

#132 esta bastante molons

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graveland

#130 lol esta cool lo de abrir los OBJ con photoshop, investigare como se pinta en ellos.

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TDM2

#133 gracias, en cuanto tenga un ratens la subo

er_segio

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476431802&tscn=1436351379

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B4lrog

#131 Jaja gracias, me encanta hacer stickers for the lulz, ojalá los pusieran en el juego aunque fuera gratis y no me pasaran ni un céntimo... sería una risa.
Acabo de subir otro parodiando el logo de icloud: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478199265
Meto una imagen en spoiler q es un poco grande:

#134 fíjate en la imagen que ha puesto 132 (lo pongo sin # para no quotearlo gratuitamente), es de photoshop extended. Es fácil de usar, se abre el .obj, se borra la textura gris que trae de serie y cargas como textura la del juego extraida de la carpeta del GO... o más fácil aún cargas el UVsheet que te proporciona steam en los recursos como textura y ya puedes probar cosas.

spoiler
2 2 respuestas
joked9

Dios el sticker de i Clutch es BUENISIMO HAHAHAHAH Pegale mejoras e intenta hacerlo lo mas profesional posible y pasaselo a algún pro de la scene yo creo que tiene salida ahahahaha #137

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graveland

#137 si ya me vi un tutorial de eso y esta bastante bien, tambien se podría hacer con abriendo el object con cualquier programa 3d y editar los UVSheets con cualquier otro programa como illustrator (Que para skins geometricos tiene que ir de puta madre)

EDIT: lol nose porque cuando estoy trabajando en el Ps extended, llega un momento que ya no se actualiza el OBJ. :psyduck:

graveland

primer intento, es un lio saber que piezas son cuales en el modelo 3d :psyduck:

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aZza_cs

#140 De color la veo bien , metele algun detalle de mas calidad .

graveland

llegue a casa y le metí mas mano, aver que os parece

5 1 respuesta
joked9

#142 a por cierto, el diseño utilizado debe ser original o te llevas un copyright guapo

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graveland

#143 todo lo hice con Brushes de photoshop

la he subido para probar como era, aqui esta

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478668175

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joked9

#144 perfecto pues, si controlas perfecto! Yo tuve una idea que consideraba buena pero no me llegaba el nivel para que quedara bien...

1 mes después
C

Muchas gracias por la info!!
Yo me curré este, espero que os guste ;)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=501560330&searchtext=

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joked9

#146 oooye no está mal.

En mi opinión pondría un amarillo más amarillo no tan verdoso, las armas tan cantosas no suelen entrar pero está guapens.

Suerte

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C

Muchas gracias joked9 por tu comentario, lo tendré en cuenta para la próxima.

P0TEN

Hola buenos dias, ayer os lei y me decidi a usar un poquito esto.
Yo quisiera saber a parte de las plantillas que te dan los de steam, alguien tiene algunas plantillas mas especificas? porque es realmente jaleoso la canitidad de piezas que hay =) un saludo y os ire poniendo las que cree =)

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B4lrog

#149 Hay programas para extraer los patrones directamente del juego, la ventaja respecto a las plantillas es que puedes ver el acabado del juego en cada pieza, así es más fácil orientarse siguiendo colores y materiales (madera, metal,...)
Supongo que googleando un poco estarán por alguna web para descargar directamente. Si tienes que usar programas, que yo sepa el mejor para extraer los patrones del juego es el gcfscape.