Streaming Didáctico
Introducción: De que va esto?
Hablando con varios usuarios por el foro, sobretodo en feda/dev, salió la idea de mostrar y enseñar como se programan los cheats para un videojuego. Pese a que no soy programador, desde el primer día que probé un cheat en un videojuego (hace ya varios años), me invadió la curiosidad por saber como podía yo modificar las funciones de un juego a mi antojo.
Gracias a esa curiosidad, he ido aprendiendo a lo largo de los años sobre este mundillo. No soy un programador de cheats experto, sinceramente me considero de nivel bajo/medio, pero me veo con los conocimientos suficientes como para enseñar lo que he aprendido sobre el tema.
Oye, que mostrarás en el stream?
Seguiré mi política actual; jamás hago cheats para juegos online, jamás hago cheats para juegos competitivos. Así pues, no mostraré absolutamente nada relacionado con juegos online. Podréis aprovechar para hacer consultas y preguntas, pero en ningún caso daré pista alguna sobre cheats online. Toda la teoría/práctica mostrada en el stream no va enfocada a juegos cliente/servidor (online) y por tanto no se podrá aplicar nada de lo aprendido aquí sobre esos juegos. El temario del que hablaremos en el stream es el siguiente:
- Cheat Engine:
- Introduction
- Tools menu
- Pause selected process
- VEH Debugger
- Hack Slash Loot:
- First Scan
- Pointers
- Godmode Cheat (fail)
- Shared Code & Compare Registers
- Dumping offsets: AoB to Script Inyection
- Structure Dissect
- Completing dumping offsets
- AoB to Memory Dumping
- Binding of Isaac:
- Multitab Scanning
- Item ID manipulation
- Teleport Hack (ASM + x64dbg)
- Unepic:
- Anticheat System
- Terraria:
- Enumerate DLLs and Symbols
- Fast Attack Cheat
- Godmode Cheat (no collision)
- Inventory Hack
- Hammerwatch:
- Dissect Structures (.Net Symbols)
- Cup Head:
- Mono Dissector
- Infinite Jumps Cheat
- Player Collision (break & trace)
- Cracking App1
- Bad Boy & Good Boy
- Cracking App2
- Anti-Debug & KeyGen
No soy programador, me voy a enterar de algo?
Seguramente sí, explicaré todo desde el principio, con ejemplos básicos para que todo el mundo pueda entender como funciona una inyección de código, que son las estructuras y como dumpearlas, punteros, etc... La idea es que cualquier de vosotros pueda, al finalizar el streaming, coger su juego favorito y modificarlo (hacer un cheat!) más o menos complejo y personalizado. Si no logras entender nada puede que al menos disfrutes viendo como diseccionamos un juego y lo reventamos a base de comandos y programas hax0rs
Dónde puedo verlo, horarios, ¿se graba?
Todo será retransmitido por Twitch, en mi canal https://go.twitch.tv/aikoncwd, dependiendo de la velocidad que tome en el directo y de las preguntas de los usuarios, es posible que el temario lo tenga que partir en 2, 3 o más días. Cuando empiece a retransmitir supongo que podré ser más preciso con la duración del mismo. Trabajado de lunes a viernes, así que tengo el horario limitado a partir de las 19h hasta 00h (haciendo descanso para cenar!). Todas las sesiones se grabarán en twitch para verlas offline si se desea.
Horario oficial; Lunes 13/11/2017, a las 19:00h
Horario oficial; Miércoles 15/11/2017, a las 19:00h
Horario oficial; Hoy Lunes 20/11/2017, a las 19:00h
Puedo participar? Preguntar dudas, etc?
Sí! Y agradeceré enormemente que la gente participe y se interese. Se aceptan preguntas, podéis pedirme que repita cualquier explicación/ejemplo, pedir que ponga más empeño en algún tema, etc... Para ello usad el propio chat de Twitch o el servidor de Discord que he montado específicamente para el stream: https://discord.gg/BksVHAU