Lo de los sets de D3 era algo intermedio. El verdadero endgame ya era con builds basadas en sets parciales + ancients.
#1413 Si tiene las stats del aspecto altas, sacarle el aspecto para ponerselo a un amarillo.
Si tiene stats parecidas a las del codex, yo lo rompo y asi tengo mats para mejorar los objetos.
#1406 En realidad cuantos mas objetos, más experimentación puedes hacer.
Otra cosa es que te ciñas a jugar las builds meta, pero por poder, puedes probar todas las posibilidades que te ofrecen los centenares de objetos y sus posibles combinaciones. Que unas combinaciones sean más viables que otras en endgame no te priva de experimental libremente...
#1415 A ver eso sobre el papel queda muy bonito
Pero luego si pasa como en diablo 3 que te meten un set que su bonus de 6 te buffa un 6000% una habilidad pues puedes experimentar lo que quieras que van a hacer el juego y su dificultad pensando en ese tipo de sets
La cosa es que metan sets pero esten todos balanceados para que no haya una grandisima diferencia entre ellos y puedas usar el que quieras sin sentirte fuera del meta
Spoiler: No va a pasar
#1415 Te doy la razón xD. Me he obcecado por que me gusta como está el juego pero todo añadido es más contenido para probar jajaja. Pero espero que el enfoque sea diferente. ya que en diablo 3 el problema que hay cierto contenido que solo puedes hacer si llevas conjuntos ya que el poder que dan es imposible de conseguir de otra manera. Pero vamos visto lo visto, ahora mismo tienen mi confianza a si que asumiré que será bueno xD.
#1416 El tema de D3, es que te ofertaban 6-8 sets por personaje, cosa que estaba genial, unos tenia mejor performance que otros, pero te ofertaban sets para varios tipos de build en cada clase.
Espero que en D4 sea parecido, a mi no me parecían malos sets los del 3..
Spoiler: No sabía que eras vidente como Rappel.
#1418 A ver malo no, pero tampoco buenos, ya que los legendarios del D3 quitando 4 contados de cientos, solo servían para hacer restos xD.
Ahora bien. D4 ya tiene algo especial y es que las pasivas de los legendarios funcionan de manera diferente, por que lo que me imagino que a la hora de implementar un conjunto no pueden hacerlo como D3 y de implementarlos imagino que se basarán en ese sistema de aspectos.
Yo lo que espero que no metan set de 6 piezas y sean cosas mas escuetas de 2 o 4 como muchísimo para dar más pie a variantes, que viendo lo mencionado antes de los aspectos y pasivas extraíbles del D4 parece que sería un camino seguir.
Por ejemplo conjuntos como foco/sujeción sería viables o set de armas cómo las típicas del set de páramos del baba, pero hacer sets de 6 piezas mas anillos mas todo como era en D3 seria un chasco ya que los legendarios pasarían a ser skins y poco más.
#1423 Hombre un sí a secas, me gustaría saber en qué es mejor este diablo que el POE, le meti 1400 horas al D3 desde su salida hasta que canse por que mis amigos dejaron de jugar y bueno el POE está de pm aunque su nivel de aprendizaje es jodido, por eso pregunto por el D4
#1424 lo veo mucho mas accesible que el PoE, en PoE si tienes 4.000.000 de opciones de hacerte tu personaje, en Diablo 4 tienes sólo 400.000.
#1428 Maquillaje, joyería y tatuajes.
A lo mejor más adelante meten cambiar los otros dos apartados con el resto de opciones, pero a saber.
#1272Zenrox:Lo que seguramente haga sea hacerlo todo menos las mazmorras, y ya las ire haciendo conforme me salgan en las piedras
Pues yo creo que una de las maneras más eficientes para llegar a Tormento (WT4) e ir sacando renombre es precisamente hacer las mazmorras con los whispers. Por cada 2 mazmorras completas un ciclo de whispers que es un boosteo de exp, equipo, glyphs, etc bastante interesante. Además que de camino a las mazmorras siempre puedes ir descubriendo más localizaciones (+renombre), pillando waypoints (+ renombre) y altares de Lilith cercanos (+renombre)
Además de que con las recompensas de los whispers puedes targetear las piezas de equipo que necesitas mejorar. La única pega que le veo a esto es que las Nightmare Dungeons sirven para levelear los glyphs pero no sé hasta qué punto renta pushearlas en WT3... no sé si renta en términos de tiempo/exp.
Lo que sí renta de cojones es pillar todos los altares ASAP, es una pila de stats +4 puntos de paragon por la cara.
Alguien sabe porque no puedo mejorar/crear sigilos en la ocultista? soy lvl 56 y estoy en tier 3, tengo varios sigilos pero no puedo mejorarlos
#1431 Claro claro, a lo que me referia es a no hacer las mazmorras de manera "normal" y hacerlas solo a traves de los sigilos, es la manera mas eficiente yo creo
Ahora mismo ya tengo todos los mapas completos en cuanto a zonas,tps,fuertes y santuarios, ahora a farmear mazmorras que no tenga con los sigilos, y si encima tengo una secundaria alli, pues mejor
PD: Con "piedras" me refiero a los sigilos, porque el sistema es el mismo que las m+ del wow y alli se les llama "piedras" a los sigilos de aqui y por costumbre los llamo asi xD
Edit: Vale perdona me he confundido, tu te refieres a hacer las mazmorras con lo del arbol que da +5 a la barrita para el cofre, si puede ser otra opcion tambien, pero yo creo que renta mucho mas hacerlas con el tema de los sigilos ya que dan bastante mas loot, y cuando la terminas suelen dar 2 legendarios-unicos
Joder soy idiota pensaba que los aspectos extraidos de un objeto podía estar extrayendolos e imprimiendolos una y otra vez xd.
Ahora tengo un baston con un dps bajisimo pero que tiene el aspecto para la main build de pulverizar.
Estoy con mi Nigromante al 42 empezando el acto 4, pero hoy me apetecía cambiar un rato y me he puesto a probar otras clases, ahora tengo un problema...
Me acabo de enamorar del pícaro con arco... y no sé qué hacer... ¿Cambio de clase a estas alturas?
#1433 Pero yo no me refiero a los sigilos, me refiero a los susurros, que cuando llenas la barra de 10 vas al árbol y te da un cofre que puedes elegir entre varios tipos de recompensas xD
#1436 Si si, me he liado yo solo, es otra opcion buena tambien y si encima tienes una secundaria alli pues mucho mejor