Palabras de Julian Love, de Blizzard, en una entrevista para GameFront
"Para ser honesto, la tecnología en si de Diablo 3, lo convierte en la versión mas 'modeable' de todas. Pero no es que directamente hayamos decidido no permitir mods, es que pusimos por encima otros objetivos: queremos crear una experiencia segura para que nuestros jugadores puedan jugar y comerciar objetos, y para hacer eso, hemos tenido que hacer el juego 100% online. Una vez tomamos esa decisión elimina por completo la posibilidad de tener mods, porque vas a tener que estar conectado con nuestro servicio para jugar. Se trata de un pequeño inconveniente en nuestro modelo de juego online.
Tengo que decir que nunca tuvimos intención en los anteriores juegos de la saga Diablo en que fueran 'modeables' tampoco, sencillamente la gente encontró la manera de hacerlo posible."