Campfire 2.1 (21 Noviembre) + PTR

zhizuo

Nuestra próxima Charla junto al fuego comienza el 21 de noviembre a las 20:00 CET ,y en ella compartiremos un avance del reino público de pruebas 2.1 (RPP) para la próxima temporada.Acompaña al equipo de desarrollo mientras explican cómo acceder y qué cabe esperar de este nuevo reino público de pruebas, disponible para los usuarios de Battle.net en PC.

Este RPP te permite hacerte una idea de las actualizaciones que llegarán la próxima temporada. Durante el RPP, prestaremos atención a los comentarios de la comunidad y aplicaremos los ajustes necesarios antes de que comience la próxima temporada.

También tendremos una sección de preguntas y respuestas al final del directo para que los jugadores planteen sus dudas directamente al equipo.

https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24158874/join-our-2-1-ptr-campfire-chat


RESUMEN

Las notas del parche 2.1 estarán disponibles el próximo miércoles(27 noviembre). El PTR comenzará el 3 de diciembre.

Cambios en las clases

Bárbaro

Se han planeado muchas mejoras para varias habilidades y pasivas en la Temporada 7.

Hay un nuevo poder legendario que convierte los Terremotos en daño de Fuego.


Hechicera

Ahora Llamarada devoradora proporciona más daño de golpe crítico a las habilidades de piromancia.

También introdujo algunos cambios en Ball Lightning.

Están añadiendo dos únicos para Ball Lightning.


Druida

¡Esta es la Temporada del Hombre Lobo! Los Hombres Lobo están recibiendo muchas mejoras. Blizzard también está actualizando las builds de Veneno.

Triturar, la habilidad principal de los Hombres Lobo, se ha mejorado.

Innate Blood Howl aumenta aún más el daño hasta que abandonas la forma de hombre lobo.

Aspect of the Blurred Beast dependiendo de la distancia que recorras para Triturar, te hará hacer golpes extra.

Aspect of Wolf’s Rain es un nuevo aspecto: Cuando lances Huracán, tus lobos lanzarán un minihuracán por su cuenta.


Picaro

Las actualizaciones y mejoras de los clones sombra llegarán en la temporada 7. Los clones sombríos obtendrán la etiqueta de habilidad Invocar y atribuirán todo su daño al jugador.

Se avecina una nueva habilidad única que funciona con las habilidades de imbuir sombras y movilidad.


Nigromante

Se mejorará Nigromante de sangre. Se mejorará la pasiva de la llave Vigor de Rathma.

Dos nuevas unicas en la ranura de pantalones vienen para los Nigromantes. Ambas funcionarán con Ola de sangre.


Espiritualista

Se ha corregido varios errores de Espiritualista que hacían que infligieran más daño del previsto.

Llega un nuevo Aspecto para el Engendro espiritual que hace que las Alas afiladas aumenten el daño de tu Habilidad de águila.


Gameplay Update

Todas las definitivas del juego recibirán una nueva bonificación de rango 5 en el parche 2.1.

Nuevos aspectos Legendarios están llegando para orientarse hacia el apoyo de las habilidades Definitivas. Te darán algunos rangos de bonificación para tus Definitivas.


Runeword Updates

Ahora todas las runas de Invocación tienen Desbordamiento. Se han rediseñado algunas runas de Ritual para que tengan mayores momentos potenciales de Desbordamiento.

Tenemos 3 nuevas Runewords en la Temporada 7.

Summon includes Necro Minions, Druid Minions, Sorcerer conjurations, Rogue Shadow Clones, and Barb Ancients.


Aprendiendo Witchcraft

Witchcraft te permite invocar el poder del pantano para cumplir tus órdenes. Los Headrotten son tus enemigos que surgen del Árbol de los Susurros. Debes matarlos y recoger Pudrición Inquieta. Esta es la moneda de la Temporada 7.

Las Witches residirán cerca del Árbol de los Susurros. Harás una ofrenda en el altar que te permitirá aprender Witchcraft.

Puedes equipar poderes en el menú Witchraft. Tienes un inventario en la parte inferior y arrastras el poder a la parte superior. Tendrás 5 ranuras normales y un poder único por witchcraft. Puedes mejorar tu witchcraft directamente en el inventario usando Restless Rot.


Master Three Schools of Witchcraft

Witchcraft is divided into three potent schools, each offering unique gameplay styles

  • Eldritch – Harness destructive energies to unleash fire, shadow, and polymorphic magic. Abilities like Firebat Servants and Doom Orb devastate enemies while amplifying your damage output.
  • Psyche – Manipulate the mind with defensive and offensive psychic attacks. Skills such as Aura of Lament slow foes while restoring your resources.
  • Growth & Decay – Contro life and death with restorative and decaying powers. Cast abilities like Poison Frog Servant or Aura of Siphonic to deal damage to enemies and heal yourself.

A List of All Witchcraft Abilities in Season 7

Below is a list of all Witchcraft abilities available in the forthcoming Season.

Eldritch Powers

  • Firebat Servants
    A deadly swarm of Firebats swarm enemies every 2 seconds, inflicting X total Fire damage over 1 total attack.
    At Higher Ranks: Enemies are Stunned for 3 seconds after being hit 5 times by your Firebat Servants.

  • Abyssal Resonance
    Every 250 Resource spent, release an explosion dealing X Shadow damage. Each explosion triggered within 10 seconds of the last increases the size and damage by 130%. Stacking up to 3 times.
    At Rank 10: The third explosion pulls enemies towards you before detonating.

  • Wave of Woe
    Release a Wave of Woe when damaging an enemy with your skills. Wave of Woe deals an additional X Shadow damage and echoes this damage to all other nearby enemies of the same type.
    At Rank 5: Damage is increased by 15% each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least 5 times. May strike the same target multiple times.

  • Purging Touch
    Eldritch Effects X increased damage against Headrotten.
    At Rank 10: This damage bonus now extends to all monsters.

  • Shaken Soul
    Eldritch Effects apply Vulnerable to enemies for X seconds.
    At Rank 10: Damage from Psyche and Growth & Decay Effects will also apply Vulnerable at half the duration.

  • Hex of Flames
    Lucky Hit: You have up to an X chance to apply Hex of Flames. Hex of Flames deals 1,600 additional Fire damage each time you deal damage to the target.
    At Rank 7: Hex of Flames explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike.

  • Doom Orb
    An ominous orb of pure Eldritch energy circles you, damaging any enemy it touches for X Fire damage. Doom Orb may launch itself at distant enemies before returning.
    At Rank 5: Kills or damage to Bosses empower the orb’s damage by 5%. After 100%, the orb explodes dealing 5,200 damage to nearby enemies before reforming 3 seconds later.

Psyche Powers

  • Life Link
    Automatically link your life force with up to 3 nearby enemies. X of the damage you take is shared with the linked targets as physical damage. Cannot Life Link to enemy Players.
    At Rank 15: For 10 seconds after using a Defensive, Macabre of Subterfuge Skill, any linked damage will be a guaranteed Critical Strike.

  • Hex of Shattering
    Damage done by your Witchcraft Effects afflicts enemies with Hex of Shattering causing them to deal X reduced damage for 5 seconds.
    At Rank 8: When any Hex Effect is applied to Headrotten, all damage will be guaranteed Critical Strikes for 5 seconds.

  • Aura of Misfortune
    Enemies near you have X chance for their attacks to be interrupted. Does not work on bosses.
    At Rank 5: Aura of Misfortune increases your Movement Speed by 5% and Slows enemies by 30%.

  • Aura of Lament
    When you first strike an enemy, it is afflicted with an Aura of Lament that Slows it and other nearby enemies by 70%. For each enemy inside Aura of Lament, you gain 1 Primary Resource each second. If the initial enemy dies, Aura of Lament is passed onto another nearby enemy retaining the duration. Lasts X seconds.
    Only 1 enemy may be afflicted at a time. May only occur every 30 seconds.

  • Vengeful Spirit
    Every 19 Seconds, a Vengeful Spirit Servant appears for X seconds. While active, all damage taken is instead taken by the spirit.
    At Rank 5: When the Vengeful Spirit’s Life is fully depleted, it rushes towards up to 8 enemies dealing 2,000 Shadow damage.

  • Twilight Warding
    Every X seconds, gain a Barrier for 5 seconds absorbing 100 damage.
    At Rank 12: Twilight Warding reflects enemy projectiles while active.

Growth & Decay Powers

  • Poison Frog Servant
    Summon a Poison Frog Servant that attacks and Poisons enemies for X damage over 3 seconds. On death, the frog explodes violently dealing X Poison instantly damage to nearby enemies. This explosion will always Critically Strike.
    At Rank 5: Poison Frog attacks will pull enemies towards itself and Taunt enemies for 1 second.

- Soul Harvest
Feed upon the life force of nearby enemies whenever you use a skill with a cooldown, increasing your primary stat by 3% per monster for X seconds.
At Rank 9: Soul Harvest does not lose duration so long as enemies are nearby.

  • Hex of Whispers
    Dealing damage to an enemy afflicts them with Hex of Whispers that deals X Shadow damage the next time damage is dealt. Afterwards, Hex of Whispers will jump to another enemy up to a maximum of 6 times. Hex of Whispers may only be applied once every 5 seconds.
    At Rank 7: After bouncing onto 6 enemies, the hex bounces back to you granting X Fortify and removing all crowd control and negative status effects.

  • Decay Augmentation
    Your Witchcraft Effects deal X of the damage dealt over 5 seconds. The damage type is based on your class.
    At Rank 10: When your damage-over-time effects exceed 85% of the target’s total Life, they immediately die.

  • Grow
    After casting an Ultimate Skill, your Servants, Minions, and Companions are empowered with dark magics. Growing larger in size and dealing X bonus damage. Lasts 15 seconds.
    At Rank 11: Your Servants, Minions and Companions gain 100% Critical Strike Chance while enlarged.

  • Aura of Siphoning
    Conjure an aura of decay that deals X Poison damage to enemies every second.
    At Rank 10: Each time Aura of Siphoning deals damage, you are healed for 1% of Maximum Life.

  • The Cycle
    Dealing any damage with your skills has a 15% chance to grow a flower from the ground. When an enemy is near, the flower deals X Poison damage to that enemy over 5 seconds. If an ally is near, the flower heals for 6% maximum Life. The flower withers away after use. A flower may grow once every 5 seconds per enemy.
    At Rank 5: The damage and healing affects all enemies or allies near the flower.

Lost Powers

  • Breath of the Coven
    Dealing damage or applying a Crowd Control effect with any of your Witchcraft Effects increases your Attack Speed by X for 10 Seconds, stacking once per unique Witchcraft Effect.
    Witchcraft Effects are Eldritch, Psyche, and Growth & Decay.
    At Rank 8: Gain 40% Lucky Hit chance while bonuses from Eldritch, Psyche, Growth & Decay are active at once.

  • Hex Specialization
    Increase the potency of your Hex Effects by X.
    At Rank 10: Increase the Critical Strike Chance by 10% against enemies afflicted by your Hex Effects.

  • Aura Specialization
    The size of your Aura Effects are increased by X.
    At Rank 10: Increase the Critical Strike Damage by 50% against enemies inside your Aura Effects.

  • Piranhado
    When an enemy is afflicted by both a Hex and an Aura Effect, a Piranhado is summoned pulling enemies towards it and dealing X Physical damage over 12 seconds. May occur once every 20 seconds.
    At Rank 5: Piranhado moves itself towards nearby enemies.


Recompensas de Witchcraft

Consigue el Favor de Aquelarre en Susurros. Para conseguir el Favor de aquelarre, debes completar Susurros. El aumento de reputación también desbloquea nuevas Witchcraft que aprender.

Descubre los Altares Olvidados en la mazmorra a través de Santuario para aprender los poderes perdidos.


Poderes Witchcraft

¡Alrededor de 20 Poderes de Witchcraft llegarán en el Parche 2.1! Aquí tienes algunos de ellos.


Headhunts

Los susurros se han intensificado a medida que el Árbol busca Headrotten. Son tomas de subzonas como Helltides con un montón de Headrotten para que los mates.


Rootholds

Seek out these micro-dungeons as an additional way to hunt the Headrotten, with bonus challenges and rewards.

  • Perform dangerous rituals to turn Headrot into power.
  • Rootholds are only accessible by using “Whisper Wood,” sigils found in Whisper Caches and Silent Chests.
  • One of these can be found in the Fractured Peaks in the PTR.

Gemas ocultas

El Árbol de los Susurros te dará Gemas Ocultas. Son encajables sólo de temporada. Todas tienen Defensa incorporada por defecto.

  • Estas poderosas gemas de temporada se fabrican artesanalmente.
  • Reúnete con Gelena en el Árbol de los Susurros, que fabrica gemas ocultas a cambio de cabezas fugitivas, putrefacción inquieta y fragmentos de gema.
  • Pueden proporcionarte afijos adicionales, complementar los poderes de brujería, añadir etiquetas de brujería a tus habilidades y mucho más. Se rumorea que las Gemas Ocultas se usaron una vez incluso para engañar a la muerte, si crees en la leyenda.
  • Puedes fabricar poderosas Gemas Ocultas de alto nivel con los siguientes Materiales: Cabezas Fugitivas, Pudrición Inquieta, Polvo de Gema, Gemas Ocultas.

Each Occult Gem provides 160 Armor and 8% Resist All. Craft the following Occult Gems at Gelena:

  • Wicked Pact
    Your Non-Unique Eldritch Witch Powers gain 25% Potency.

  • Heart of Anima
    Your Non-Unique Psyche Witch Powers gain 25% Potency.

  • Toadling’s Wish
    Your Non-Unique Growth & Decay witch Powers gain 25% Potency.

  • Phantom String
    You deal 40% more Overpower damage to Hexed enemies.

  • Elder Sigil
    Your Agility, Corpse, Incarnate, Mastery, Weapon Master, and Wrath Skills deal 25% increased direct damage to Hexed enemies.

  • Killing Wind
    While you have three or more Eldritch Witch Powers slotted, gain 25% Movement Speed and 15% Critical Strike Chance.

  • Witching Hour
    While you have three or more Eldritch Witch Powers slotted, every 5 seconds, the next Core Skill you cast gains the Eldritch tag.

  • Raging Enigma
    Your Unique Witchcraft Powers deal 40% more damage.

  • Voice of the Stars
    While you have an Aura active, your Ultimate Skills gain each Grimoire tag and deal 10% more damage.

  • Mind Wreath
    While you have three or more Psyche Witch Powers slotted, your Defensive, Macabre, Trap Skills gain 20% Cooldown Reduction.

  • Spiral Coin
    While you have three or more Psyche Witch Powers slotted, gain 30% Control Duration and 20% Lucky Hit Chance.

  • Cornucopia
    While you have three or more Growth % Decay Witch Powers slotted, you generate 30% more Barrier, gain 30% more Fortify and have 30% more Thorns.

  • Vulture Talon
    While you have an Aura active, you deal Damage Over Time 35% faster.

  • Pointed Finger
    Your Summons deal 25% more direct damage to Hexed Elites.

  • Vile Phylactery
    While you have a Witch Power with the Summon tag slotted, if you would take fatal damage, instead prevent that damage. Then gain a Barrier equal to 100% of your Maximum Life and disable your Witchcraft Powers with the Summon tag for 6 seconds. This can only occur once every 75 seconds.

  • Friend of the Bog
    While you have three or more Growth & Decay Witch Powers slotted, you gain 10% primary stat, 10% Maximum Life and you are always Unhindered.

  • Moonlight Ward
    For each rank in your slotted Unique Witchcraft Power, you gain 3% Damage Reduction and 1% Maximum Resistance to All Elements.

  • Dust Stone
    For each of your Auras and Hexes an enemy is afflicted by, they take 4% increased damage from you.

  • Hungering Void
    While you have an Aura active, pull Nearby enemies toward you every 8 seconds.


Arbol de los Susurros Update

Han actualizado la ciudad cercana al Árbol de los Susurros añadiéndole algunos servicios más. Han cambiado el diseño para facilitar la navegación. Se han añadido cachés ancestrales al Árbol de los Susurros.


Calidad de vida Update

  • Todo el paragón de season se transferirá a tu paragón del reino eterno , así que si quieres ganar recompensas en el paragón 300, podrás hacerlo participando en temporadas.
  • Actualizaciones únicas de las tiradas de poder que reducen la probabilidad de conseguir malos objetos 4 GA .
  • Los legendarios ancestrales siempre caerán en el rango superior del poder legendario. Se ha aumentado la tasa de caída de los legendarios ancestrales. Este aumento se aplicará a todos los Tormentos.
  • Se actualizarán las misiones de clase. Las recompensas se desbloquean en el nivel cerrado.


La Armería

La Armería te da la opción de Guardar, Cargar y Nombrar tus builds favoritos. Las ranuras de carga de la armería están vinculadas al personaje. Cambiar entre ranuras de equipamiento con diferentes equipamientos de paragón no cuesta oro. Se puede acceder a la armería desde el santuario, la ciudadela, el árbol de los susurros y las zonas de entrenamiento.


Miscelánea

  • Todo el contenido de la RPP estará disponible el día 1.
  • Con cada temporada pretenden continuar con los acontecimientos de Vessel of Hatred. Vamos a ver cambios en el mundo.
  • Tienen que pensar en los alts para fomentar el juego alternativo. Veiled Crystals es actualmente un bloqueador de alts, y agradecen los comentarios y - estudiarán el tema.
  • Se estudiarán los pozos de XP.
  • No hay planes para que las mascotas recojan botín más rápido.
  • La actualización de Invocación prevista supondrá un gran impulso para todas las clases.
  • Cuando guardas una carga en la Armería, se favorecen todos los objetos. No ocurrirá que vendas los objetos por accidente. Todos los ítems usados en loadouts tendrán un ícono separado.

https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24162193/the-2-1-ptr-what-you-need-to-know

https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24162193/the-2-1-ptr-what-you-need-to-know#Patch

4
Loler

Cuanto ptr macho

1 respuesta
HZD

#2 Mejor no hacer PTRs y que pasen cosas como el spiritborn??

1 1 respuesta
y34hl0ve

#3 Mejor es contratar a un buen equipo de QA y no ahorrarte ese dinero dependiendo de la comunidad.

2 2 respuestas
HZD

#4 Eso estaría bien si Blizzard fuera la que fue hace tiempo, pero como ni lo es ni lo va a ser pues prefiero que hagan los PTRs a que no los hagan.

1 respuesta
Gory

#4 Como si otros juegos no tuvieran PTR xd díselo al lol por ejemplo, mejor que salgan bugs y personajes rotos claro que si hombre

Ahora esto es nuevo que las compañías usan a la gente para testear xd

zhizuo

Se cargan el encantamiento de quemadura xDDDD

1 respuesta
ArcSTAR

Espero algún buf para el Spiritborn en la s7, que está muy flojo

zhizuo

La armería is real

HZD

Armoryyyyyyyyyyyyyyyyyyy

#7 Lo que lo que que acabo de llegar??

1 respuesta
zhizuo

#10 El enchant de firebolt ya no quema enemigos al golpear xD

1 respuesta
ArcSTAR

Hombreeeeeeeeeeeeeeee la armería

Ahora un filtro de loot venga va animaos putos vagos

HZD

#11 Esa parte??

Direct damage from skills applies aditional 23% burning damage over 8 seconds[/b]

1 respuesta
zhizuo

Es probablemente la season con más contenido hasta la fecha, en un rato hago resumen en #1

Si #13

2 1 respuesta
HZD

No quiero abrir una nueva discusión sobre "el tema" pero espero que lo que se ha visto hoy por parte de la competencia les obligue a ponerse las pilas y que los beneficiados de todo esto seamos los que pagamos por jugar y disfrutar de su producto. Visto lo visto lo tienen complicado y van a tener que esmerarse mucho.

1
zhizuo

#1 Actualizado con toda la info que es un cojón y medio.

#5 esta season pinta muy bien, veremos como sale

1 1 respuesta
HZD

#16 En cuanto pueda me veo aunque sea la 1ª hora del dev stream que he visto alguna imagen y me interesa.

1 respuesta
zhizuo

#17 Estoy viendo algo más de info, me va a tocar hacer otro edit xD

1 respuesta
HZD

#18 A ver tranqui, déjatelo para mañana si eso que ya hay mucho para ver en #1 xD

Zenrox
#14zhizuo:

season con más contenido hasta la fecha

Joder, lo he leido por encima y tampoco es la gran cosa no?, a lo mejor se me escapa algo, quitando añadidos como la armeria que deberia haber estado desde el principio lo que veo es

-Cambios a las clases/items/runas (lo de siempre vaya), eso si, el cambio al encantamiento del mago me parece una cagada
-Un nuevo arbol de talentos pasivos, parecido al de la S2, no?
-Ahora el arbol te da una gemas de temporada mas tochas, parecido a las de la S1.

Se me escapa algo?, lo he leido por encima y tampoco lo veo la gran cosa no?, a ver esta bien, pero no deja de ser "lo de siempre", no?, a lo mejor se me escapa algo, pero decir que es la que mas contenido tiene me ha sorprendido

La s2 no tuvo todo esto y mas incluyendo los bosses y el evento de mundo?

2 respuestas
zhizuo

#20 La S2 tenía las mareas vampíricas solo como mecánica , yo hablo de contenido de season sin entrar en updates al juego en sí, esta te trae como mecánicas :

-Witchcraft
-Headhunts
-Rootholds

Aparte de esto tiene :
Algo de balance, poderes legendarios nuevos, únicos, nuevas runas, nueva gema(la gema oculta), la armería,buff al árbol, update de las misiones de clase, update del % de poder legendario en Ancestrales, drop rate tocado y algo más que me dejaré.

Ya te digo que va a ser la season con más content de calle

1 respuesta
Zenrox

#21

Pero esas zonas no dejan de ser "zonas para farmear" monedas de esas para ponerte talentos no?, son diferentes y tal, pero sirven para lo mismo no?, al final la gente usara la mas eficiente y las otras se quedaran en el olvido.

Y que me pongas de ejemplo que ahora no haga falta hacer la quest de clase o que suban el % de de los ancestrales para decir que es la season con mayor contenido... xd, que esta bien y es un buen QOL, pero xd

La armeria y eso si, esta bien y sera la primera season que seguramente me haga varias builds, pero bueno habra que ver.

1 respuesta
zhizuo

#22 Si me centro en power up sigue teniendo más que cualquier otra season: gemas ocultas y el poder del witchcraft ya son 2 cuando todas las seasons han traído solo 1

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KiCkS

#20 por el mierda de sistema de equipo que tiene el juego y de habilidades poco vas a poder meterle al juego que no huela a refrito.

Omitiendo la parte de "refrito" todo ese contenido que mencionas mas los reworks pinta a que va a ser una season entretenida, a falta de ver como dejan los daños.

Si el daño de las builds sigue siendo un meme y T4 sigue siendo tan "facil" todo este contenido se va a quedar obsoleto en 4 dias, si balancean bien los daños y T4 es un contenido "desafiante" pues se quedara algo majo.

Entre runas, gemas nuevas y los poderes de brujeria van a salir mas de una build nueva y a otras tantas le van a dar un toque a nuevo, si meten una raid nueva mas todo lo anterior pinta a season interesante a falta de ver los cambios en las clases.

IVaCH

La armory, por si la quieres añadir en #1 que creo que no está puesta.

Edit, si que está pero distinta, bueno la dejo igualmente para curiosos que no leen al op =)

1 respuesta
ArThoiD

El nuevo Kepeleke no tiene reducción del 30% de damage y aun y así pone que vuelve a su damage "original" cuando usas todo el vigor.

Ni las descripciones actualizan bien macho, vaya tela.

Menudo nerfeazo por cierto, menos mal que lo disfruté pre-nerf.

1 respuesta
zhizuo

#25 lo añado también, cuanto más mejor
#26 de 3% a 0,5% le han pegado una hostia guapa xD

2 respuestas
ArThoiD

#27 Antes todo lo que no fuese >2% era meh, y ahora el máximo es 0.5% top kek.

1 1 respuesta
guillauME

#27 #28 No saben balancear nada. Si algo está OP o roto directamente lo anulan la siguiente season. Es como que no quieren que juegues diferente al meta de la season que es básicamente lo que esté roto (Bugs, exploits,etc).

No han sacado una sola season sin bugs.

3 respuestas
zhizuo

#29 En esta ya sacan todo el content practicamente en el PTR porque no dan una con ese tema de hecho. Y aún así saldrán cosas bugeadas